
“哪吒”何以“鬧海”?
2019年暑期上映的《哪吒之魔童降世》(以下簡稱《哪吒1》)曾以超過50億元的票房一舉搞得中國動畫電影票房冠軍、中國電影市場票房第二的優異成績;2025年春節擋,闊別影壇5年半之久的《哪吒之魔童鬧海》(以下簡稱《哪吒2》)又一路高歌,在全球電影市場內“翻江倒海”。
小小哪吒緣何能“鬧海”?不妨回到最初的創作階段,看看吒兒如何“逆天改命”,又“破界重生”。
破枷鎖,觸摸行業天花板
望著《哪吒2》一路“狂飆”的票房,出品人、光線傳媒董事長王長田仍能回想起編劇兼導演餃子把劇本放在他面前的那一天。“劇本里面描述的場景、制作規模和難度都是前所未見的。”王長田說,“第一是我們能不能做到、中國的動畫工業能不能做到;第二是投入多少資金、花多長時間才能做到。”
相較于《哪吒1》,《哪吒2》體量更加龐大,制作難度也節節攀升。角色數量是第一部的3倍,因畫面升級,即便是《哪吒1》中已然出現過的角色、道具、場景也需要重新設計、制作,整部電影中的特效鏡頭多達1900余個,占全片鏡頭的80%,超過了《哪吒1》的鏡頭總數……
就拿海妖攻擊陳塘關的那場戲來說,畫面中要出現成千上萬被鎮壓的海妖,而每一個海妖都要與一副單獨的枷鎖相連,同時枷鎖還要呈現出如同發絲飄逸一般的動態效果。“從來沒有這么一個片子里面,有這么多的角色被鐵鏈禁錮住,還要在那么大的范圍運動。”可可豆動畫執行制片人陳暢江感嘆道。這對于視效團隊而言,幾乎是不可能完成的任務。然而,枷鎖的設計與主題息息相關,導演再三堅持并對團隊充滿信心。因此,視效團隊只能“硬著頭皮上”。
看過《哪吒2》就會知道,視效團隊交上了一份令人滿意的答卷;9800條枷鎖粗細不—、疏密有度,交錯纏繞又層次分明,亂中有序又充滿美感。不少觀眾對這個畫面印象深刻,直呼“震撼人心”。“其實,還是要去摸那個天花板。”視效團隊看著最終的成品這樣感嘆道。
克服了枷鎖難題的制作團隊,又何嘗不是突破了自我的禁錮?“我們要看看自己的極限在哪兒,這也是動畫的想象力之所在,必須給觀眾看沒看過的東西,不然沒有新鮮感。”“我們—開始的目標,就是盡量設定自己完不成的目標。先設定一個高目標,然后再拼命去完成。”在長達5年半的漫長制作周期中,導演餃子始終堅守這樣的信念。正所謂“不破不立”,這也正是《哪吒2》創造“神話”的關鍵所在。
磨細節,尊重觀眾的審美取向
五彩斑斕的白色要怎么調出來?藕粉捏造的肉身破碎后該是什么樣的運動軌跡?如何讓“六只手”的章魚怪拼盡全力而無法戰勝兩只手的李靖?這些看起來有些無厘頭的問題,卻是《哪吒2》制作團隊需要去認真思考、攻克的難題。而這種幾近“吹毛求疵”的較真兒,為的就是能呈現出最為真實、細膩的畫面。
一個鏡頭提交幾十個修改版本,10秒鐘的穿心咒冰刺特效打磨一年,電影角色曲《就是哪吒》歷經600多遍錄制,無量仙翁的衣服和胡子鏡頭打磨兩三個星期,2億個角色混戰的畫面細節摳了一年半……修改、打磨、重復,這已然是《哪吒2》團隊成員的家常便飯。“電影不是拍繪導演看的,是拍給觀眾看的。只有尊重觀眾,觀眾才會尊重你。”懷著對觀眾、對作品高度負責的態度,制作團隊不厭其煩地與細節“死磕到底”。甚至在《哪吒2》拿到上映的“龍標”時,團隊成員在短暫的欣喜過后,仍舊伏案打磨鏡頭。
為了讓劇情能夠按照預期的效果完美呈現出來,導演餃子深度參與了角色的配音與動作、神態方面的設計。有70%的劇情,餃子都親身表演過,甚至還親自上陣,為電影中的“鼠老大”配音,那一聲哭腔既有感染力又充滿喜劇效果。
“你不動真情,這場戲你沒辦法打動觀眾,觀眾會知道這是假的。”對于配音的演繹,殷夫人的配音演員綠綺這樣說道。可以說,《哪吒2》中角色的一個皺眉、一個眨眼、一聲嘆息、一次情緒的遞進,都是經過細心打磨的。這也就是為什么如此多的觀眾愿意走進電影院二刷、三刷,并且每次觀看之后都有不一樣的體會。
聚星火,點亮國漫新航道
在《哪吒2》電影結尾,有一份長長的鳴謝名單,上面寫著參與制作的138家中國動畫公司,其背后還包含著參與制作的4000多名動畫人。
這份動畫界的“封神榜”上,有不少熟悉的名字。包括《西游記之大圣歸來》《深海》的制作公司北京深海十月,《熊出沒》的制作公司華強方特,《凡人修仙傳》的制作團隊原力動畫,《唐探》的特效制作公司熠熠和光,《流浪地球》的特效制作團隊墨境天合(MOREVFX)、BaseFX特效公司等。
以成都可可豆動畫影視有限公司為核心據點,從東北的特效團隊,到廣東的云渲染公司,再到貴州的超算中心,擔任此次動畫制作各環節的公司遍布全國各地,這種飽和式協助,也是國外動畫團隊難以想象的。正如觀眾所評論的:“這些動畫制作公司撕下了身上最堅硬的那片龍鱗,組成了《哪吒2》的‘萬龍甲’。”
《哪吒2》顯然是成功的,它的成功來源于全行業的托舉,而它的成功也同樣將照耀整個動畫行業。中國團隊展現出了不輸國際團隊的制作水準,他們從建模、渲染到動作設計等環節各司其職,實現了動畫產業從“作坊式生產”到“工業化協作”的躍遷。這種實力的提升,給予了動畫行業極大的信心。《哪吒2》是“長期主義”的勝利,同時證明了中國動畫市場的潛力,這也將鼓舞更多的動畫人回到這個行業,潛心制作更多優良的作品。
《哪吒2》的成功還把全國人民對于國漫的關注推到一個新的高度,不少動畫作品有了更多機會得以站在大眾面前;全民的關注,也將推動動畫行業體系的不斷完善。
“沒有巔峰,只有征途。故事因為每個你而精彩!”這是2月19日《哪吒2》登頂全球動畫電影票房榜后,官方微博發布的海報配文。據悉,導演餃子目前已經正式閉關,專心創作,豆瓣電影顯示《哪吒3》最晚或將于2028年正式上映。
下一部“哪吒”似乎指日可待。然而對于中國動畫電影來說,征途依舊漫漫,下一個“餃子”不必是“餃子”,下一個“哪吒”或許也可以不是“哪吒”。