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一種虛實(shí)結(jié)合的交戰(zhàn)訓(xùn)練系統(tǒng)架構(gòu)

2025-08-28 00:00:00楊新民楊明凱黃晶靖高擎峰
指揮控制與仿真 2025年4期

中圖分類(lèi)號(hào):E251 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A DOI:10.3969/j.issn.1673-3819.2025.04.020

引用格式:,等.一種虛實(shí)結(jié)合的交戰(zhàn)訓(xùn)練系統(tǒng)架構(gòu)[J].指揮控制與仿真,2025,47(4):137-143.YANGXM,YANGMK,HUANGJJetal.Anrchitectureofvirtual-livemilitaryengagementtrainingsystemJ].CommandControlamp;Siula-tion,2025,47(4) :137-143.

An architecture of virtual-live military engagement training system

YANG Xinmin, YANG Mingkai, HUANG Jingjing,GAO Qingfeng (28th Research Institute of China Electronics Technology Group Corporation,Nanjing 21Oo07,China)

Abstract:Virtual-livemilitaryengagement trainingcan exercisethequalitiesand goodness totheutmost,anditisanfficientmeans todeveloparmy’sfightingcapacity.ThispaperintroducestheachievementsofAmericanvirtual-livemilitaryengagementtrainingsystem,anddesignsanarchitectureofvirtual-livemilitaryengagementtraining systemaimedatattle troopsandtacticalunits,itbindsbatleandtrainingtogether,andhascompatibilityofthevirtualforceswithealequipment, liveexercisewith simulationdeduction,supportsred-blueconfrontationwithdiferentlevelsandareas.Thesystemhassix capabilitiesincludesengagementtrainingscenario,engagement trainingdirectingandadjustingcontrol,engagementtraining arbitrament,simulationdeduction,informationacquisition,andengagement training evaluation.Itcanaccess notonlythe systemsin service but also the systemsin development or argument.

KeyWords:military engagement;training system;LVC;virtual-live;architecture

軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的提高,一靠戰(zhàn)二靠練,軍事訓(xùn)練是提高軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的重要途徑[1]。軍事訓(xùn)練有三種方式,分別是實(shí)兵訓(xùn)練、虛擬模擬及推演模擬。虛擬模擬和推演模擬存在于虛擬戰(zhàn)場(chǎng)空間,統(tǒng)稱(chēng)為虛兵[2]。由于實(shí)兵訓(xùn)練動(dòng)用真實(shí)人員、真實(shí)紅藍(lán)裝備等全要素,在近似實(shí)戰(zhàn)環(huán)境下進(jìn)行訓(xùn)練和考核,全系統(tǒng)、全過(guò)程、全要素模擬實(shí)戰(zhàn)過(guò)程,獲取到相對(duì)真實(shí)數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)“戰(zhàn)訓(xùn)一致”,所得結(jié)論的可信度高,有效提高了訓(xùn)練效果[3]。因此,實(shí)兵訓(xùn)練是現(xiàn)代作戰(zhàn)學(xué)說(shuō)發(fā)展的必要途徑[4],現(xiàn)代作戰(zhàn)訓(xùn)練也越來(lái)越從以往的桌面仿真推演[5向紅藍(lán)雙方實(shí)兵對(duì)抗發(fā)展,已成為各軍事強(qiáng)國(guó)部隊(duì)訓(xùn)練的最高層次,對(duì)于全面檢驗(yàn)和提高部隊(duì)實(shí)戰(zhàn)能力具有重要意義。

但單純的實(shí)兵訓(xùn)練也存在著很多不足,表現(xiàn)在:組織復(fù)雜,訓(xùn)練時(shí)需要?jiǎng)佑谜鎸?shí)部隊(duì)、真實(shí)人員和真實(shí)裝備,安排專(zhuān)門(mén)的時(shí)間和場(chǎng)地組織開(kāi)展訓(xùn)練活動(dòng),組織協(xié)調(diào)難度很大;成本較高,需要投入較大的人力、物力和財(cái)力開(kāi)展訓(xùn)練,還需要各種作戰(zhàn)要素的保障,投入較大,無(wú)法實(shí)現(xiàn)常態(tài)化訓(xùn)練;兼容性差,無(wú)法對(duì)具有“代差級(jí)”武器裝備進(jìn)行有效模擬,尤其是在研、論證等未服役裝備甚至超前裝備的模擬。

因此,需要將虛兵和實(shí)兵結(jié)合[7],也稱(chēng)真實(shí)-虛擬-構(gòu)造(Live-Virtual-Constructive,LVC)技術(shù)[8],充分利用各類(lèi)異地分布訓(xùn)練資源,既發(fā)揮虛兵訓(xùn)練的靈活性和高效性,又發(fā)揮實(shí)兵訓(xùn)練的客觀性和真實(shí)性,有效提高訓(xùn)練效果、節(jié)省訓(xùn)練經(jīng)費(fèi),加快部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力生成。

交戰(zhàn)指戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)級(jí)敵對(duì)雙方進(jìn)行戰(zhàn)斗或交戰(zhàn)的狀態(tài)。本文設(shè)計(jì)的系統(tǒng)支持從訓(xùn)練角度對(duì)敵我雙方交戰(zhàn)提供交戰(zhàn)前的想定,交戰(zhàn)時(shí)的模擬、控制、計(jì)算、裁決、信息采集以及交戰(zhàn)后的評(píng)估等能力,敵我雙方支持虛兵、實(shí)兵以及虛實(shí)結(jié)合形式。

1 發(fā)展現(xiàn)狀

美軍從20世紀(jì)90年代開(kāi)始采用虛實(shí)結(jié)合技術(shù)進(jìn)行綜合訓(xùn)練[9-10]。2002 年,美軍組織了具有里程碑意義的“千年挑戰(zhàn)2002\"演習(xí)[11]。演習(xí)中,美軍第一次采用LVC技術(shù),在9個(gè)地點(diǎn)采用實(shí)兵演習(xí),在17個(gè)地點(diǎn)采用計(jì)算機(jī)推演模擬。美軍還使用虛實(shí)結(jié)合訓(xùn)練模式的聯(lián)合訓(xùn)練系統(tǒng)支持了“紅旗軍演”“北部利劍”和“TS09”等系列軍事演習(xí)。美軍借鑒模塊化設(shè)計(jì)理念,提出發(fā)展基于云使能模塊化服務(wù)的新一代支持聯(lián)合訓(xùn)練的JLVC2020系統(tǒng)[12],建立適應(yīng)未來(lái)作戰(zhàn)訓(xùn)練需求,逼真、靈活、可組合的虛實(shí)結(jié)合訓(xùn)練支撐環(huán)境,可應(yīng)用于美軍和北約組織的聯(lián)合軍演。

近年來(lái),我軍在實(shí)兵對(duì)抗訓(xùn)練系統(tǒng)中融入了航空兵、炮兵和地雷場(chǎng)等虛擬兵力,解決了實(shí)兵對(duì)抗演習(xí)中兵種不全、環(huán)境保障困難的問(wèn)題,對(duì)構(gòu)建基于虛實(shí)一體的實(shí)兵對(duì)抗訓(xùn)練系統(tǒng)進(jìn)行了有益的探索和嘗試,取得了初步成效。

鑒于美軍虛實(shí)結(jié)合訓(xùn)練系統(tǒng)經(jīng)驗(yàn)[13-14],本文提出了一種聯(lián)合和自訓(xùn)一體、作戰(zhàn)和訓(xùn)練一體、虛兵和實(shí)裝一體、實(shí)兵和推演一體的軍兵種交戰(zhàn)訓(xùn)練架構(gòu),支持紅藍(lán)對(duì)抗、多級(jí)跨域、全程覆蓋,具備試訓(xùn)想定、試訓(xùn)導(dǎo)控、交戰(zhàn)裁決、仿真推演、信息采集和試訓(xùn)評(píng)估六大類(lèi)能力,既兼容在役裝備接入,又可擴(kuò)展到論證和在研裝備接人。

2 總體架構(gòu)設(shè)計(jì)

以融入全軍、聯(lián)合訓(xùn)練為目標(biāo),以紅藍(lán)雙方虛實(shí)交戰(zhàn)為特征,構(gòu)建作戰(zhàn)訓(xùn)練一體、虛兵實(shí)裝一體、實(shí)兵推演一體的戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)交戰(zhàn)體系,支持紅藍(lán)對(duì)抗、多級(jí)跨域、全程覆蓋,具備訓(xùn)練想定、訓(xùn)練導(dǎo)控、交戰(zhàn)裁決、仿真推演、信息采集和訓(xùn)練評(píng)估六大類(lèi)能力,具有架構(gòu)統(tǒng)一、異地部署、邏輯一體和兼容擴(kuò)展的特點(diǎn),既支持在役裝備的接入,又支持在研裝備的接入;既支持虛兵交戰(zhàn)訓(xùn)練評(píng)估,又支持實(shí)兵交戰(zhàn)訓(xùn)練導(dǎo)控。交戰(zhàn)訓(xùn)練系統(tǒng)架構(gòu)如圖1所示。

圖1系統(tǒng)總體架構(gòu)

Fig.1System architecture

3 系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)

交戰(zhàn)訓(xùn)練系統(tǒng)功能包括交戰(zhàn)訓(xùn)練任務(wù)維護(hù)、交戰(zhàn)訓(xùn)練想定維護(hù)、交戰(zhàn)訓(xùn)練方案管理、交戰(zhàn)訓(xùn)練控制、交戰(zhàn)訓(xùn)練計(jì)算、交戰(zhàn)訓(xùn)練仿真模擬、交戰(zhàn)訓(xùn)練評(píng)估、交戰(zhàn)訓(xùn)練信息采集、信息系統(tǒng)平臺(tái)等九大類(lèi)功能軟件以及一套硬件交戰(zhàn)訓(xùn)練終端設(shè)備,如圖2所示。

(a)交戰(zhàn)訓(xùn)練任務(wù)維護(hù)

交戰(zhàn)訓(xùn)練任務(wù)維護(hù)是對(duì)參訓(xùn)部隊(duì)承擔(dān)的交戰(zhàn)訓(xùn)練

任務(wù)相關(guān)的目標(biāo)、想定等信息進(jìn)行維護(hù)管理,并支持任務(wù)過(guò)程監(jiān)控,包括交戰(zhàn)訓(xùn)練任務(wù)管理、交戰(zhàn)目標(biāo)管理、交戰(zhàn)訓(xùn)練想定編配和交戰(zhàn)訓(xùn)練任務(wù)監(jiān)控。

(b)交戰(zhàn)訓(xùn)練想定維護(hù)

交戰(zhàn)訓(xùn)練想定維護(hù)是針對(duì)可能承擔(dān)的交戰(zhàn)訓(xùn)練任務(wù)需求,根據(jù)不同作戰(zhàn)對(duì)象、作戰(zhàn)樣式,想定生成紅方數(shù)據(jù)、藍(lán)方數(shù)據(jù)、戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境數(shù)據(jù),構(gòu)想作戰(zhàn)進(jìn)程。

(c)交戰(zhàn)訓(xùn)練方案管理

交戰(zhàn)訓(xùn)練方案管理是依據(jù)具體的交戰(zhàn)訓(xùn)練任務(wù)和

"

指定的交戰(zhàn)訓(xùn)練想定,維護(hù)和管理對(duì)應(yīng)的交戰(zhàn)訓(xùn)練方案,包括交戰(zhàn)紅方方案管理、交戰(zhàn)藍(lán)方方案管理和交戰(zhàn)訓(xùn)練資源編配等功能模塊,其中交戰(zhàn)訓(xùn)練資源編配模塊管理配屬到各實(shí)裝的效果模擬終端、信息采集終端的參數(shù)信息以及虛擬裝備信息。資源編配時(shí),支持紅方、藍(lán)方裝備互用。

(d)交戰(zhàn)訓(xùn)練控制

交戰(zhàn)訓(xùn)練控制是針對(duì)正在執(zhí)行的交戰(zhàn)訓(xùn)練任務(wù),對(duì)交戰(zhàn)過(guò)程進(jìn)行控制,包括交戰(zhàn)運(yùn)行控制、交戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)信息引接、指令管理、交戰(zhàn)過(guò)程復(fù)盤(pán)等。

(e)交戰(zhàn)訓(xùn)練計(jì)算

交戰(zhàn)訓(xùn)練計(jì)算是交戰(zhàn)過(guò)程中各類(lèi)計(jì)算的合集,包括裁決管理、交戰(zhàn)時(shí)空計(jì)算、交戰(zhàn)行動(dòng)序列生成等功能,也包含裁決規(guī)則、計(jì)算規(guī)則、行動(dòng)序列生成規(guī)則的維護(hù)管理,可以根據(jù)應(yīng)用需要進(jìn)行擴(kuò)展。

(f)交戰(zhàn)訓(xùn)練仿真模擬

交戰(zhàn)訓(xùn)練仿真模擬是集成各類(lèi)交戰(zhàn)對(duì)象模型和交戰(zhàn)過(guò)程仿真模型,并針對(duì)交戰(zhàn)過(guò)程在二三維平臺(tái)上根據(jù)采集的模型對(duì)應(yīng)的對(duì)象信息進(jìn)行仿真模擬,支持純虛兵情況下的方案仿真推演,包括交戰(zhàn)效果展示、終端設(shè)備模擬展示控制、目標(biāo)特性模擬、火力打擊特性模擬等。模型集合可以根據(jù)應(yīng)用需要進(jìn)行擴(kuò)展,包括交戰(zhàn)展現(xiàn)和推演以及各領(lǐng)域應(yīng)用模擬。

(g)交戰(zhàn)訓(xùn)練評(píng)估

交戰(zhàn)訓(xùn)練評(píng)估是在交戰(zhàn)訓(xùn)練過(guò)程中采用科學(xué)評(píng)估手段對(duì)紅藍(lán)雙方交戰(zhàn)過(guò)程中的交戰(zhàn)表現(xiàn),對(duì)各項(xiàng)指標(biāo)進(jìn)行監(jiān)測(cè)和評(píng)估,對(duì)訓(xùn)練效果進(jìn)行綜合評(píng)價(jià),衡量訓(xùn)練實(shí)際成效,包括評(píng)估模型管理、訓(xùn)練結(jié)果評(píng)估以及訓(xùn)練成績(jī)管理。

(h)交戰(zhàn)訓(xùn)練信息采集

交戰(zhàn)訓(xùn)練信息采集是各類(lèi)信息采集功能的集合,包括訓(xùn)練過(guò)程運(yùn)行信息采集、指揮控制信息采集、虛擬裝備信息采集、實(shí)裝信息采集等;該集合需要根據(jù)實(shí)際應(yīng)用需求進(jìn)行定制,采集在役裝備交戰(zhàn)信息,還可以根據(jù)需要進(jìn)行擴(kuò)展。

交戰(zhàn)訓(xùn)練信息采集功能采用B/S架構(gòu),后臺(tái)部署在系統(tǒng)服務(wù)器,結(jié)合各終端的通用信息采集代理實(shí)現(xiàn)。通用信息采集代理支持?jǐn)?shù)據(jù)自動(dòng)采集或手動(dòng)填報(bào)兩種模式。自動(dòng)采集模式下,將實(shí)裝信息采集源的機(jī)器地址、數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例、用戶(hù)名、口令、采集頻率、采集物理表/視圖、采集數(shù)據(jù)字段、采集字段類(lèi)型等信息。軟件運(yùn)行后,通用信息采集代理根據(jù)配置信息實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的自動(dòng)、定時(shí)采集、轉(zhuǎn)換、緩存、傳輸和存庫(kù)。信息包含位置、狀態(tài)、報(bào)警等共性信息,還包括實(shí)裝特有的信息,如火力方案、行動(dòng)計(jì)劃等。通用信息采集代理具備數(shù)據(jù)緩存和續(xù)傳能力,能在網(wǎng)絡(luò)斷開(kāi)情況下自動(dòng)緩存采集數(shù)據(jù),并在網(wǎng)絡(luò)通聯(lián)后自動(dòng)上傳緩存數(shù)據(jù)。

基于通用信息采集代理,交戰(zhàn)訓(xùn)練信息采集功能可為論證、在研項(xiàng)目預(yù)留接口,實(shí)現(xiàn)實(shí)裝系統(tǒng)的信息采集和實(shí)兵交戰(zhàn)訓(xùn)練所需信息的順利接人。

(i)交戰(zhàn)訓(xùn)練終端設(shè)備

交戰(zhàn)訓(xùn)練終端設(shè)備作為交戰(zhàn)訓(xùn)練系統(tǒng)的感知端和表征端,部署在參戰(zhàn)系統(tǒng)相關(guān)裝備側(cè),實(shí)時(shí)采集各類(lèi)裝備的交戰(zhàn)數(shù)據(jù),直觀展示裝備的交戰(zhàn)效果,主要包括信息采集終端和效果模擬終端。

信息采集終端部署相應(yīng)的通用信息采集代理軟件,安裝在參戰(zhàn)系統(tǒng)裝備上,具備接入各類(lèi)實(shí)裝的能力,采集實(shí)裝相關(guān)信息,包括實(shí)裝共性的位置、狀態(tài)、報(bào)警等信息,以及實(shí)裝專(zhuān)有信息。實(shí)體形式可以是平板、手持終端等形式,內(nèi)置有線(xiàn)、無(wú)線(xiàn)等多種通信手段,如圖3所示。

圖3信息采集終端外形

Fig.3Shape of information acquisition terminal

效果模擬終端通過(guò)聲音、閃光和煙霧等方式模擬展示裝備被毀傷效果或者武器射擊或發(fā)射效果。

效果模擬終端采用通信模塊,能夠?qū)崟r(shí)向系統(tǒng)上傳事件信息、身份信息、位置信息、毀傷狀態(tài)、傷情信息等數(shù)據(jù),能夠接收系統(tǒng)的授權(quán)、參數(shù)設(shè)置、演習(xí)預(yù)置、導(dǎo)控打擊等數(shù)據(jù)。使用時(shí),效果模擬終端被安裝在設(shè)備上,采用磁鋼座吸附加固定的方式進(jìn)行固定。

(j)信息系統(tǒng)平臺(tái)

為支持交戰(zhàn)訓(xùn)練系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)、集成、部署、運(yùn)行、撤收等全生命周期活動(dòng),信息系統(tǒng)平臺(tái)提供開(kāi)發(fā)支撐、基礎(chǔ)平臺(tái)、集成框架等服務(wù),包括全軍共用功能以及領(lǐng)域通用功能。

4信息關(guān)系設(shè)計(jì)

交戰(zhàn)訓(xùn)練系統(tǒng)信息交互關(guān)系如圖4所示,分“決策鏈”“控制鏈”和“狀態(tài)鏈\"3類(lèi)信息。

“決策鏈”信息主要是圍繞著任務(wù)受領(lǐng)、想定/方案維護(hù)、指令收發(fā)等進(jìn)行信息交互,涉及外部的聯(lián)合訓(xùn)練系統(tǒng),系統(tǒng)內(nèi)部的交戰(zhàn)訓(xùn)練任務(wù)維護(hù)、交戰(zhàn)訓(xùn)練想定維護(hù)、交戰(zhàn)訓(xùn)練方案管理、交戰(zhàn)訓(xùn)練仿真模擬以及交戰(zhàn)訓(xùn)練信息采集等分系統(tǒng),圖中用長(zhǎng)虛線(xiàn)表示。

“控制鏈”信息以交戰(zhàn)訓(xùn)練控制為核心,圍繞著交戰(zhàn)過(guò)程的軟硬件功能控制進(jìn)行信息交互,涉及外部的指揮信息系統(tǒng)實(shí)裝、作戰(zhàn)車(chē)輛實(shí)裝以及系統(tǒng)內(nèi)部的交戰(zhàn)訓(xùn)練控制、交戰(zhàn)訓(xùn)練計(jì)算、交戰(zhàn)訓(xùn)練仿真模擬、交戰(zhàn)訓(xùn)練信息采集等分系統(tǒng),圖中用實(shí)線(xiàn)表示。

“狀態(tài)鏈”信息以交戰(zhàn)訓(xùn)練信息采集為核心,圍繞著交戰(zhàn)過(guò)程中各類(lèi)交戰(zhàn)狀態(tài)的信息采集和仿真展現(xiàn)進(jìn)行信息交互,涉及外部的指揮信息系統(tǒng)實(shí)裝、作戰(zhàn)車(chē)輛實(shí)裝以及系統(tǒng)內(nèi)部的交戰(zhàn)訓(xùn)練信息采集、交戰(zhàn)訓(xùn)練仿真模擬和交戰(zhàn)訓(xùn)練控制等分系統(tǒng),圖中用點(diǎn)虛線(xiàn)表示。

5 物理架構(gòu)設(shè)計(jì)

物理架構(gòu)上,依托各級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)所現(xiàn)有基礎(chǔ)設(shè)施和通信環(huán)境,構(gòu)建物理分散、邏輯一體的多級(jí)分布的系統(tǒng)部署,系統(tǒng)物理架構(gòu)如圖5所示。

在訓(xùn)練場(chǎng)所,部署交戰(zhàn)訓(xùn)練系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(kù),包括各類(lèi)模型和數(shù)據(jù),部署交戰(zhàn)訓(xùn)練任務(wù)維護(hù)、交戰(zhàn)訓(xùn)練想定維護(hù)、交戰(zhàn)訓(xùn)練方案維護(hù)、交戰(zhàn)訓(xùn)練控制、交戰(zhàn)訓(xùn)練計(jì)算、交戰(zhàn)訓(xùn)練仿真模擬、交戰(zhàn)訓(xùn)練評(píng)估以及信息系統(tǒng)平臺(tái)。

虛實(shí)兵交戰(zhàn)訓(xùn)練中,在各級(jí)指揮系統(tǒng)以及任務(wù)部隊(duì)等實(shí)裝上部署信息采集終端(含交戰(zhàn)訓(xùn)練信息采集軟件)和效果模擬終端以及裝備模擬器。武器單元除部署信息采集終端,還部署射擊/發(fā)射效果模擬終端和毀傷效果模擬終端兩種終端;實(shí)裝部署信息采集終端和效果模擬終端;各級(jí)指揮系統(tǒng)只部署信息采集終端。純虛兵交戰(zhàn)訓(xùn)練中,直接部署裝備模擬器。

所有終端以有線(xiàn)或無(wú)線(xiàn)方式接收訓(xùn)練場(chǎng)所的交戰(zhàn)訓(xùn)練控制系統(tǒng)的指揮信息,并上報(bào)采集數(shù)據(jù)。

圖4系統(tǒng)信息關(guān)系

Fig.4System information relationship

?

圖5系統(tǒng)物理架構(gòu)

Fig.5System physical architecture

6 使用流程設(shè)計(jì)

交戰(zhàn)訓(xùn)練系統(tǒng)應(yīng)用流程包括基礎(chǔ)數(shù)據(jù)管理、訓(xùn)練

準(zhǔn)備、訓(xùn)練實(shí)施和訓(xùn)練結(jié)束階段。基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的維護(hù)管理,包括目標(biāo)、想定和預(yù)案的數(shù)

據(jù)信息設(shè)置。

訓(xùn)練準(zhǔn)備階段,根據(jù)聯(lián)合訓(xùn)練想定,開(kāi)展戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)級(jí)交戰(zhàn)訓(xùn)練任務(wù)、想定和方案的維護(hù)管理,并形成和下發(fā)交戰(zhàn)訓(xùn)練終端設(shè)備編配參數(shù),做好交戰(zhàn)的各項(xiàng)準(zhǔn)備活動(dòng)。

訓(xùn)練實(shí)施階段,在聯(lián)合訓(xùn)練控制下,軍兵種根據(jù)任務(wù)要求,進(jìn)行交戰(zhàn)訓(xùn)練控制,采集實(shí)裝交戰(zhàn)參數(shù)和狀態(tài),監(jiān)控武器轉(zhuǎn)載、待機(jī)、射擊、飛行、毀傷全過(guò)程,并根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)和聯(lián)合裁決信息進(jìn)行綜合裁決,生成相關(guān)控制指令,導(dǎo)控終端產(chǎn)生模擬效果。

訓(xùn)練結(jié)束階段,系統(tǒng)匯總和分析整個(gè)交戰(zhàn)過(guò)程,生成報(bào)告并向聯(lián)合交戰(zhàn)訓(xùn)練系統(tǒng)上報(bào),同時(shí)生成控制指令,恢復(fù)終端狀態(tài),見(jiàn)圖6。

圖6系統(tǒng)典型使用流程

Fig.6System typical usage process

7 結(jié)束語(yǔ)

虛實(shí)結(jié)合訓(xùn)練是解決單一訓(xùn)練效果受限、切實(shí)提高部隊(duì)實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練水平的有效途徑,避免“紙上談兵”“坐而論道”,踐行“實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”;虛實(shí)結(jié)合的訓(xùn)練系統(tǒng)既能發(fā)揮實(shí)兵訓(xùn)練的客觀性、準(zhǔn)確性、有效性,又能發(fā)揮虛兵訓(xùn)練的擴(kuò)展性、靈活性、適應(yīng)性。本文提出的虛實(shí)結(jié)合的交戰(zhàn)訓(xùn)練系統(tǒng)已在某具有聯(lián)合訓(xùn)練性質(zhì)的大實(shí)兵系統(tǒng)中得到應(yīng)用,在大實(shí)兵系統(tǒng)的牽引驅(qū)動(dòng)下能夠?qū)崿F(xiàn)聯(lián)合和自訓(xùn)一體、作戰(zhàn)和訓(xùn)練一體、虛兵和實(shí)裝一體、實(shí)兵和推演一體,取得較好的使用效果。

隨著科學(xué)技術(shù)發(fā)展、作戰(zhàn)樣式變化、武器裝備的發(fā)展,訓(xùn)練系統(tǒng)將向分布式、網(wǎng)絡(luò)化、模塊化、可視化方向發(fā)展,并越來(lái)越注重跨軍兵種聯(lián)合訓(xùn)練,希望本系統(tǒng)對(duì)其他訓(xùn)練系統(tǒng)有所借鑒,為訓(xùn)練體系轉(zhuǎn)型起到拋磚引玉的作用。

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