1主題微課教學(xué)目的
方程作為初中數(shù)學(xué)的重要知識(shí)點(diǎn),其教學(xué)目標(biāo)不僅要求學(xué)生掌握解方程的技能,更需要培養(yǎng)學(xué)生從實(shí)際問題中抽象出各變量的關(guān)系并轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)表達(dá)的方程1.在教學(xué)過程中,教師要以問題導(dǎo)向?yàn)橹鳎卣箤W(xué)習(xí)邊界,引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)語言表達(dá)各領(lǐng)域?qū)嶋H問題.主題微課能有效契合這一教學(xué)需求,教師借助信息化教學(xué)軟件(如GeoGebra、幾何畫板、希沃白板、萬彩動(dòng)畫大師等)設(shè)計(jì)微課,通過動(dòng)態(tài)演示、情境模擬等方式調(diào)動(dòng)學(xué)生多感官參與,引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)思維看待各種實(shí)際問題,從而達(dá)到主題教學(xué)的目的.
2主題微課趣味教學(xué)設(shè)計(jì)
本微課以“方程”為核心主題,采用希沃白板作為互動(dòng)教學(xué)平臺(tái),將課程設(shè)計(jì)為闖關(guān)模式,如表1.第一關(guān)為一元一次方程,第二關(guān)為可化成一元一次方程的分式方程,第三關(guān)為二元一次方程(及方程組),第四關(guān)為一元二次方程[2].
表1

2. 1 劇情設(shè)定
由學(xué)生扮演新生籃球隊(duì)的經(jīng)紀(jì)團(tuán)隊(duì),通過分析比賽勝負(fù)、積分等數(shù)據(jù),動(dòng)態(tài)調(diào)整晉升策略,帶領(lǐng)球隊(duì)晉級(jí)季后賽,并沖擊冠軍.在希沃白板課件中設(shè)置互動(dòng)環(huán)節(jié),當(dāng)決策存在錯(cuò)誤時(shí),觸發(fā)“教練提示”.
2.2 闖關(guān)模式
第一關(guān) 初露鋒芒:一元一次方程
闖關(guān)任務(wù) 球隊(duì)上半場得分比下半場少16分,全場總分為90分,晉級(jí)要求上半場和下半場分?jǐn)?shù)都不能小于30分,從而贏得開門紅[3].
學(xué)生計(jì)算球隊(duì)首場比賽上半場和下半場的得分.首先要建立一元一次方程并求解,假設(shè)下半場得分為 x ,則可設(shè)立一元一次方程 (x-16)+x=90 .得出 x=53 ,從而可得到上半場得分為37分,因此可以晉級(jí)!
本關(guān)“教練提示”:“總分
上半場 + 下半場”.
第二關(guān) 逆風(fēng)翻盤:分式方程
闖關(guān)任務(wù) 目前球隊(duì)已進(jìn)行15場比賽,勝率60% .現(xiàn)在要調(diào)整戰(zhàn)術(shù),提高勝率來沖擊季后賽,若剩余5場需勝多少場使總勝率達(dá) 70% ?
學(xué)生勝率是要獲勝場次除總場次,可以設(shè)立分式方程再轉(zhuǎn)化為一元一次方程,設(shè)需再贏 x 場,則15×60%+x=70%,得到=5,需要再獲勝5場.
正確解答后闖關(guān)成功,晉級(jí)季后賽.本關(guān)“教練
2.3 課程亮點(diǎn)(如表2)
提示”:“總勝場
已獲勝 + 剩余獲勝”
第三關(guān) 雙線作戰(zhàn):二元一次方程組
闖關(guān)任務(wù)球隊(duì)晉級(jí)后,難度增加,新加入主客場積分規(guī)則,需要制定雙線策略,已知主場勝1場得3分,客場勝1場得2分.本階段主場勝場比客場多2場,總積分為41分.主客場分別獲勝了多少?
學(xué)生設(shè)客場勝 x 場,主場勝 y 場,可以列二元一次方程組并消元求解,方程組為:
,得到 x=7,y=9
正確解答后闖關(guān)成功,球隊(duì)排名上升,進(jìn)入決賽.本關(guān)“教練提示”:運(yùn)用動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)模擬10種得分情況,逐步展示聯(lián)立方程的過程,
第四關(guān) 巔峰對(duì)決:一元二次方程
闖關(guān)任務(wù) 目前球隊(duì)已比賽20場,現(xiàn)在還要比賽25場,爭奪總冠軍,已知采用的是單循環(huán)賽制,大概一共有多少支球隊(duì)?
學(xué)生單循環(huán)是要每兩隊(duì)比賽一場,且自己不能和自己比,因此設(shè)一共有 x 隊(duì),則可設(shè)立
,化簡為二次方程, x2-x-90=0 求得 x=10 (舍去負(fù)根),因此有10個(gè)球隊(duì)進(jìn)行了比賽.
本關(guān)“教練提示”:單循環(huán)比賽的賽制規(guī)則,要理解比賽賽制和比賽場次的關(guān)系.
表2

3結(jié)語
本課通過生活化籃球管理場景和階梯式問題鏈設(shè)計(jì),幫助學(xué)生掌握方程建模思想,突破應(yīng)用題難點(diǎn).課程還可以將問題反問,如不給出方程條件關(guān)系.由學(xué)生自主去設(shè)定關(guān)系,在設(shè)定過程中,學(xué)生要多重考慮各條件,包括合理性、正負(fù)數(shù)、整數(shù)等限制條件,通過動(dòng)態(tài)難度調(diào)整深化探究,進(jìn)而增加更多的互動(dòng)環(huán)節(jié).
參考文獻(xiàn):
[1]楊培琴.初中數(shù)學(xué)大單元主題教學(xué)實(shí)施策略探究[J].理科愛好者,2023(5):14-16.
[2]劉昌福.微課在初中數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用探究[J].中學(xué)課程輔導(dǎo),2024(8):105—107.
[3」姚悅.“新課標(biāo)”背景下初中數(shù)學(xué)主題式教學(xué)微課的設(shè)計(jì)與實(shí)施[D].長春:東北師范大學(xué),2023.