







引言
在“十四五”推動旅游業智慧化轉型背景下,動物園作為自然教育的重要載體,其導覽系統存在功能單一、情感聯結薄弱等體驗痛點。當前游客對個性化服務、深度互動及科普教育的需求持續升級,傳統導覽模式已難以滿足體驗訴求。本研究基于EEI 體驗模型,通過分析游客需求、游覽期許、體驗事件及其影響,提出創新設計策略,指導動物園智慧導覽App 設計實踐,推動動物園智慧導覽系統的創新發展和可持續性提升。
一、動物園智慧導覽App概述及現狀分析
動物園智慧導覽是以提升游客游園體驗為目標,結合物聯網、大數據、云計算和人工智能等多種技術與設備的系統工程,而其中與游客關系最為緊密的是手機端的智慧導覽App。[1]
(一)動物園智慧導覽App 概述:動物園智慧導覽App 為智慧導覽系統產品組成之一,以游客移動電子設備為載體,為游客提供地圖導航、動物科普解說和各種園區服務信息支持。在視覺呈現方面應結合景區文化特色進行呈現,良好的動物園智慧導覽App 可以提升游客游園體驗,促進動保教育和景區文化理念的傳輸,推動動物園智慧發展。
(二)動物園智慧導覽App 設計現存問題:動物園作為熱門旅游場所,游客對智慧導覽App 的體驗需求日益提升。然而,目前國內動物園智慧導覽App 仍處于初步發展階段,普遍存在功能單一、產品體驗不足等問題。相比博物館等場館,動物園智慧導覽系統的研究較為匱乏,整體發展較為滯后。現有系統主要聚焦于基礎功能,如地圖導航和語音解說,缺乏實時更新、個性化推薦和社交互動等更高需求功能,難以滿足游客的多元需求。此外,各動物園通常獨立開發導覽App,缺乏統一標準,導致功能和體驗存在較大差異,影響用戶游園體驗。例如,北京野生動物園和上海野生動物園已初步應用智慧導覽系統,但仍面臨互動性不足、用戶體驗不完善等問題。因此,動物園智慧導覽App 的發展亟須優化設計,提升技術性能與產品使用體驗,強化系統功能整合與動態更新,推動智能化服務的全面升級。
(三)建設動物園智慧導覽App 的意義:動物園智慧導覽App 作為智能交互系統,旨在優化游客體驗并推動生態教育。在功能層面,進一步豐富導覽功能,增強游客與景區的情感互動,提升游客參與度;在系統架構上,優化交互流程,整合核心功能,以提供高效便捷的導覽服務;在界面設計上,融入景區文化元素,強化視覺體驗,提升沉浸感與文化傳播效果。該系統的進一步發展將推動導覽體驗的智能化與互動性,促進動物園智慧管理與可持續發展,增強生態保護意識,助力構建人與自然和諧共生的環境。
二、EEI模型在動物園智慧導覽App設計中的引入
(一)體驗設計與EEI 模型概念闡述:體驗設計作為連接商業價值與用戶價值的創新范式,其理論內涵歷經多維度演進。Nathan Shedroff于2001 年在《Experience Design》中開創性提出:體驗設計是將消費者的參與融入設計中,將服務作為“舞臺”,把設計作為“道具”,環境作為“布景”,使用戶在過程中感受到美好的體驗設計[2]。在此理論脈絡下,學者辛向陽在《從用戶體驗到體驗設計》中進一步明晰體驗設計概念,通過對用戶體驗的研究脈絡分析,提出了“由用戶體驗到體驗設計”的范式轉變的理論構想;基于體驗成為一段經歷的觀點,正式提出“體驗EEI模型”如圖1所示,其中包含期許(Expectation)、事件(Event)和影響(Impact)3 個因素,作為不可或缺的部分,指導設計體驗成為一段完整的經歷[3]。這種范式轉變使體驗設計從功能性的感官刺激設計,轉變為引導用戶實現自我價值認同的意義設計。
(二)EEI 模型運用于動物園智慧導覽App 中的理論優勢:通過文獻研讀發現,不少學者將EEI 模型應用于設計研究中,其在教育[4]、文化[5] 等領域中均已展現出獨特價值。即通過解析“用戶期許—事件進程—持續影響”的體驗結構,有效解決了需求獲取片面化、功能服務碎片化等共性問題。基于前述學者研究結論可以預期EEI 模型運用于動物園智慧導覽App 產品會有以下理論優勢:
1. 深入挖掘用戶體驗訴求,滿足用戶多維度需求:EEI 模型通過對期許(Expectation)、事件(Event)和影響(Impact)三要素的系統分析,能夠深入探索不同情境下的用戶需求。對于動物園智慧導覽App而言,EEI 模型的應用有助于研究者全面理解不同用戶群體的需求特點,并據此提供個性化的導覽服務,提升用戶體驗的全面性與深度。
2. 提升產品使用體驗并構建完整游園體驗閉環:EEI 模型強調用戶體驗的連續性與全程優化,通過系統研究用戶從期望形成到事件經歷,再到后續影響的全過程,確保每個階段的需求得到充分滿足。體驗閉環的構建,即在用戶體驗的各個環節中保持邏輯一致性和情感連貫性。這種閉環設計有助于避免用戶體驗中的斷裂或不協調,確保用戶在導覽過程中的體驗一致性和滿意度的持續提升。
3. 驅動產品功能創新,導覽體驗多維選擇:EEI 模型通過對用戶顯性需求的關注,深入挖掘用戶的潛在多維度需求,推動設計思維從單一需求的滿足向更復雜的用戶體驗探索轉變,提升個性化體驗的精準度,從而在功能與體驗的創新方面實現突破。
(三)基于EEI 模型的動物園智慧導覽App 研究流程:在前文理論研究的基礎上提出基于EEI 模型的動物園智慧導覽App 設計流程,包含體驗期許要素分析、體驗事件與影響洞察、體驗需求與功能轉化3 個基本流程,具體設計流程見圖2。在體驗期許要素分析階段,旨在對動物園智慧導覽App 體驗期許要素進行收集分析,從用戶、產品和使用環境3 個方面入手,分別總結典型用戶類型、產品功能范圍和情景技術支持。在體驗事件與影響洞察階段,招募典型用戶進行全流程體驗事件觀察和體驗后續訪談,匯總典型體驗類型。在體驗需求與功能轉化階段,提取前期體驗觀察時的重點需求,將所提取的重點需求進行聚類和權重分析,并映射為動物園智慧導覽App 功能系統,從而挖掘設計機會點。最終指導動物園智慧導覽App 的設計創新,并為其多元化的功能表達提供理論支持。
三、基于EEI模型的動物園智慧導覽App設計研究
(一)體驗期許要素分析:在體驗期許要素分析階段,從用戶—產品—環境的角度出發,洞悉各個要素對整體體驗的期許要求,系統歸納為動物園智慧導覽App 設計中的各種影響因素。
本研究通過實地調研和現有網絡資料的收集與歸納,全面調研了動物園智慧導覽的現有環境與產品狀況。在環境期許要素分析中,明確了物理、技術和社會3 個方面的期許因素。物理環境期許主要關注園區路徑規劃優化及無障礙設施完善;技術環境期許側重產品在特定場景下的智能互動與數據驅動服務;社會環境期許則強調個性化服務與多樣化需求的滿足。在產品期許要素分析中,本研究通過對12 家動物園的競品分析,評估了現有智慧導覽產品的功能,并對博物館與游樂園等場所的導覽App 進行了橫向對比,歸納出動物園智慧導覽App 的核心功能模塊,主要包括地圖導航、信息輸出、解說引導和社交互動模塊,以滿足游客的基本導覽需求。在用戶期許模塊,通過網絡問卷初步了解不同用戶類型及其使用偏好,并基于對旅游計劃的態度,將用戶劃分為目標明確型、探索發現型和定期尋訪型。隨后的深度訪談揭示了不同典型用戶在體驗關注點上的顯著差異,驗證了前期用戶分類的合理性與有效性,為后續設計提供了堅實的用戶研究基礎。
(二)體驗事件與影響洞察:目的是深入了解用戶在使用動物園智慧導覽App 時的關聯,挖掘用戶需求和產品使用痛點。為此,研究通過全流程觀察用戶記錄的使用體驗,確保過程具體、全面,同時重點關注用戶體驗在使用過程中的關鍵記憶點,特別是在結束后對整體的影響體驗的回憶。基于前期對典型用戶的分析,招募3 類典型用戶進行觀察實驗,記錄他們在動物園使用智慧導覽產品的關鍵觸點。通過對用戶整體體驗的總結和后續訪談,提煉出典型的體驗類型,并重點提取用戶需求和痛點,為后續設計提供參考。
分別招募3 類典型類型用戶(共6 組),在南京紅山森林動物園進行體驗觀察實驗,提供園內地圖和現有景區智慧導覽移動應用程序,并輔助電子地圖開啟觀察實驗,并在用戶動物園體驗結束后進行深入訪談,記錄游園結束后用戶對本次體驗的后續工作,同時深入了解用戶對體驗的評價及該段體驗對游客產生何種影響,并進行用戶體驗地圖總結,如圖3 所示。
基于對典型游客的深入觀察和后續訪談,結合EEI 模型,本文總結出3 種典型體驗類型:目標明確型、探索發現型和定期尋訪型,如圖4所示。其中,目標明確型體驗為任務驅動型體驗,用戶更注重產品體驗的高效性、交互流程的簡潔性以及使用后的即時反饋;探索發現型體驗為自由探索型體驗,用戶偏好交互體驗的豐富性與自由度,同時對產品的社交性有較高要求;定期尋訪型體驗則體現為用戶對景區的常規訪問行為,強調產品對用戶個性化服務的提供,尤其是在景區信息更新和用戶情感聯結方面,力求提升景區與定期訪客之間的互動和情感共鳴。
(三)體驗需求與功能轉化階段:在此階段基于前期體驗總結,并從中提取用戶關鍵需求,并進行聚類分析后進行需求權重分析,并進一步進行需求與功能映射,從而為后續提供清晰的設計方向。
基于前期對典型用戶全流程體驗觀察和后續訪談,對體驗過程中用戶需求痛點進行提取,并運用親和圖(KJ)法對其進行整合與分類,并建立需求階梯層次模型,如圖5 所示。目標層即動物園智慧導覽App,準則層為四大類,分別是地圖導航、信息輸出、用戶體驗、安全與服務和教育與文化傳播,指標層則為18 項具體的用戶需求,最終層級模型如圖所示。
在確立動物園智慧導覽App 需求層級之后,為確保研究結果的科學性,構建用戶需求層次分析模型AHP 問卷,并邀請20 名相關專家填寫文件,相關專家包括工業設計方向副教授和相關從業者13 人、3 名動物園景區管理工作人員和4 名動物園智慧導覽App 真實用戶。根據“九級標度法”進行專家打分[6],專家完成評分后,通過AHP 計算需求各階段權重、一致性和優先級排序。結果詳見表1。
為證明數據的可靠性,需要計算一致性指標CR 值。若CRlt;0.1,則滿足一致性檢驗;反之,則不滿足一致性條件,需要進行再次分析[7],運用一致性指標CI 判斷動物園智慧導覽App 各階段矩陣與子準則層需求矩陣的一致性程度[8],其值越小表明判斷矩陣越一致。經驗證,準則層與其子準則層其CR 均小于0.1,說明數據通過一致性驗證,一致性驗證公式如下,計算結果如表2 所示。
根據AHP 進行統計分析后,明確了用戶在動物園智慧導覽App 使用過程中的需求層級。采用設計手段對用戶需求點進行求解,將用戶需求分別映射為具體的功能點,構建動物園智慧導覽App 功能系統,從而指導設計輸出,動物園智慧導覽App 功能系統詳見圖6。
四、動物園智慧導覽App設計實踐
(一)設計策略。通過前期調研與研究分析,總結基于EEI 模型的動物園智慧導覽設計研究策略,分別總結以下4 點設計策略以指導設計方案產出。
1. 沉浸式游園體驗:項目嘗試構建沉浸式游園體驗,在登錄頁新增游園護照以代替傳統的用戶信息搜集模塊,建立游園儀式感。動態推送動物故事卡片與動物園趣事,強化用戶情感聯結。游園結束后自動生成可視化路徑記錄,并錄入游園記憶,統計打卡次數,增強游客成就感。游園記憶存入“我的”模塊,形成持續性的情感留存。
2. 個性化游園服務:以用戶需求為導向,針對典型用戶差異化需求,根據用戶偏好,推薦路線或個性化定制游園路線。根據用戶自身需求,智慧組合景區入口、游園時間和打卡點,生成專屬游園路線。融合AR實景導航,并結合平面路線解決方向迷失問題。同時支持動態路線調整,將路線從靜態方案輸出為動態決策過程,智慧化提供路線服務。
3. 場景化導覽交互:建立場景與信息內容動態映射關系,用戶臨近場館入口區域地圖彈出場館簡介,實現空間感知式信息推送。進入場館后,呈現序列化場館動物簡介內容,創新動物檔案包含動物譜系圖譜、飼養日記和游客記憶庫。在動物科普知識輸出的同時,建立用戶與景區情感聯結。
4. 輕量化服務整合:地圖側邊欄集成設施搜索、活動提醒和緊急提示三重服務功能。智能定位結合AI 助手,同步推送游園溫馨提示。服務觸點統一采用輕量化浮窗設計,減少用戶頁面跳轉。社區模塊實現游園經驗共享與求助問答,為游客提供關于景區互助交流平臺,促進動物園可持續發展。
通過前期研究分析并總結設計策略以指導設計實踐,基于研究的便利性與動物園景區代表性為考量,將研究載體選擇在紅山森林動物園,并對該動物園展開前期場館設施概況考察,為后續設計方案展開提供信息基礎。
(二)產品信息架構。紅山森林動物園智慧導覽App 的信息架構由四大模塊構成,旨在全面提升游客的游園體驗,如圖7 所示。“首頁”提供基礎信息,包括游園指南、活動預約、每日動物推薦和園方動態,幫助游客提前規劃行程。“游園導覽”模塊通過平面與AR 地圖展示園區布局,支持多路線規劃和安全保障,提供AI 助手、隨行講解及動物與場館信息等,確保游客游覽的便捷性和安全性。“紅山社區”促進游客與園方及其他游客的互動,通過動態發布和活動展示增強參與感。“我的”模塊集中于個人體驗管理,記錄游園歷史、保存記憶并支持分享,強化游客的個性化體驗。整體架構優化了游客的信息獲取、互動體驗和個性化需求,提升了智慧導覽的服務效能。
(三)產品交互流程。根據EEI 模型結構進行產品交互流程的總結,產品使用體驗應符合用戶習慣的交互形式,在增加導覽體驗的基礎上簡化交互流程,提供更便捷的功能交互和導覽服務,如圖8 所示。用戶能夠依據自身特定需求,靈活選擇所需的產品功能。相較于以往,本產品雖增添了部分功能模塊,但在交互流程上進行優化。基于不同類型用戶的需求差異,對流程予以簡化,旨在更精準地契合用戶的智慧導覽需求,提升便捷性。
(四)紅山森林動物園智慧導覽App 高保真界面呈現。綜合考慮產品色彩與組件呈現的適配關系,整體色彩定位為綠色,以突出自然生態。組件圖標采用線性風格并結合動物元素,簡潔明了的同時提升品牌特色。同時增添紅山卡通形象和紅山標志性動物元素,進一步加強了紅山文化的輸出。方案部分頁面如圖9 所示。
本次設計圍繞情感體驗與功能優化進行創新,構建全流程智慧導覽體系。通過游園護照的設計代替傳統用戶信息搜集模式,建立沉浸式游園體驗。游園前,首頁集成動物推薦、活動預約及公告模塊,輔助游客制訂游玩計劃并形成相關游園期許。用戶可選擇景區推薦路線或自定義行程,支持入口、時間及打卡點智能組合。游園中,AI 智慧助手全程實時陪伴,依托實時定位實現場景化導覽,結合AI 提醒推送熱點信息與周邊場館推薦。輕量化整合設施搜索功能于地圖側邊欄,結合實景導航技術提升服務精準度。動物科普頁增設譜系圖譜、飼養員故事及游客記憶庫,強化情感聯結。游園結束后,系統自動生成可視化游園記錄并沉淀于個人中心,幫助游客回溯游覽歷程,增強交互性與情感價值,深化游客與景區的情感紐帶,為動物園可持續發展提供助力。
實踐完成后通過可用性和滿意度評估兩項測試,證明在體驗EEI 模型的指導下,動物園智慧導覽App 在有效建立游客與動物園景區情感聯結的同時,在個性化服務、產品深度互動和科普教育方面的體驗均有明顯提升。驗證了基于EEI 模型的動物園智慧導覽App 研究路徑的有效性,并證明EEI 模型的應用,能夠有效提高產品使用體驗,為游客構建完整的游園體驗閉環,為后續動物園景區智慧導覽設計優化提供新的研究思路和方法。
結語
本文運用EEI 模型理論方法,通過對動物園景區及游客進行深入調研,洞悉各要素對整體體驗期許要素,并總結動物園典型游客類型,從游客視角出發深入觀察游客游園體驗,并對典型體驗進行匯總和分類,提取用戶需求進行評估和功能映射總結。在此基礎上進行動物園智慧導覽App 設計方案產出,通過可用性測試和滿意度評估,驗證EEI 模型用于指導動物園智慧導覽App,能夠有效改善游客導覽使用體驗,為后續動物園景區智慧導覽設計優化提供新的研究思路和方法。