在科技變得高度發達的今天,整個世界正在變得越來越小,我們與整個世界之間正在被幾條連線聯接得越來越緊密。然而,我們和世界之間還隔著一個小世界,這就是互聯網的世界。自1994年,我國接入互聯網絡以來,互聯網技術和應用在我國從無到有,迅速發展起來。近年來,我國新互聯網訂戶的月增長率達到5%~6%,位居全球增長勢頭最迅猛的國家和地區之列。到去年,我國網民數量已躍居世界第二位,僅次于美國。更為形象地說,全球每九個上網用戶中就有一個來自中國。
經過了2000年的網絡泡沫和2003年的網絡回潮,互聯網又進入到了一個新的發展階段,身處互聯網中的廠商、用戶都在關注著中國互聯網的現狀及其未來,正是在這種情況下,2003年12月6日,第二屆中國互聯網大會在北京召開了。在這次大會上,政府、廠商和業內專家就中國互聯網的現狀和未來都給出了自己的答案。
現 狀
來自第二屆中國互聯網大會的數據表明:目前我國互聯網上網計算機超過3000萬臺,網站總數突破50萬個,IPv4地址使用數量達到4000萬個,國家頂級域名注冊量約28.6萬個,互聯網國際出入口帶寬達到20G。同時,在互聯網技術創新領域,2003年以來,寬帶、IP、無線接入、無線局域網、移動互聯、計算網格技術、搜索引擎、數字家庭、IPv6等領域的研究和示范都取得了長足進展;在互聯網相關技術研究開發方面,中間件技術、網絡信息資源開發、應用系統軟件等領域,也取得了許多新的成績。在互聯網服務創新領域,網絡教育、網上銀行、在線交易、網絡廣告、網絡新聞、網上視頻服務、收費郵件服務、IP電話、短信服務、網上人才服務、網絡資訊服務、網絡游戲等服務業務的創新欣欣向榮。
盡管如此,電話普及率低、上網費用高、國內網站較少、網上內容不豐富、服務不完善、因網上支付的“瓶頸”制約而導致電子商務難成氣候,這些因素仍然制約著中國互聯網產業的發展。
綜合多位專家的觀點,目前發展互聯網產業急需解決的問題集中在了網絡游戲和垃圾郵件上。2003年以來,在我國持續火爆的網絡游戲在互聯網大會上成了熱門話題。在持續了一整天的網絡游戲論壇上,盡管國家信息化專家咨詢委員會副主任周宏仁認為互聯網最主要的意義在于知識傳播,而不在于娛樂,目前國內的4000萬游戲玩家以18歲至30歲人群為主,過分強調網絡游戲產業發展對教育是不利的。然而文化部、新聞出版署相關部門主要官員,九州在線、臺灣智冠、互聯星空等企業老總卻先后表達了一個意見——網絡游戲是一個巨大的產業,企業要抓住機會,政府要給予扶持。這種聲音已經清楚地表明,網絡游戲的產業化熱潮還會繼續升溫。
與網絡游戲的升溫相比,中國互聯網協會反垃圾郵件協調小組公布2003年中國垃圾郵件現狀調查報告卻讓人感到互聯網產業面臨的發展環境并不樂觀。結果顯示,2003年內全國各地一共向中國郵件服務器發送了1500億封垃圾郵件,其中有60%到80%被國內的郵件服務過濾掉,但仍然有470億封最終流入了用戶的信箱,平均每人每天收到1.85封網絡垃圾郵件的騷擾。據反垃圾郵件小組負責人任金強博士介紹,這些垃圾郵件迫使每位用戶每天不得不花3.65分鐘進行處理,全國網民每年因此浪費了15億小時的時間,造成的損失高達48億元(全球是94億美元)。
對此,來自運營廠商的專業人士認為,解決之道在于,一是要提高網民的預防意識,二是運營商要從規范標準入手,制定各網站的反垃圾郵件技術標準和管理規范,使此項工作規范化,制度化,并積極采取各種技術措施,建設反垃圾郵件的投訴信息處理中心。
政 策
作為一個新興的產業,互聯網產業的發展和來自政府的政策密切相關,而在本次中國互聯網大會上,來自信息產業部的消息則表明互聯網產業的前方是一路綠燈。
信息產業部副部長奚國華表示,作為政府主管部門,信息產業部將進一步加強監管、服務、引導和規范,努力促進我國互聯網事業的持續快速健康發展。這三項措施分別是:
加強宏觀規劃和指導,以市場需求為導向,推動網絡建設和改造升級,使其逐步演進成為超大容量、靈活高效、經濟適用、安全可靠的寬帶高速信息網絡;
鼓勵發展各類公共數據庫,加快信息資源共享體系建設,推進互聯網在工業、商業、金融、教育、科技、文化、醫療以及公共管理等領域的廣泛應用;
針對當前網絡犯罪、黑客攻擊日益增多以及網上不良信息泛濫等問題,進一步加強政府管理,加快信息安全立法進度,加大技術攻關力度,提高基礎網絡和各應用系統的抗攻擊能力。
奚國華同時表示,盡管目前我國互聯網用戶和網絡規模穩居世界第二位,但與西方發達國家相比,互聯網的發展仍然比較落后,網絡基礎設施有待進一步完善,互聯網普及率不高且發展不平衡,網上業務種類較少,網絡與信息安全管理工作亟待加強,相關立法工作滯后。政府推出的措施將主要針對這些問題。
將 來
與傳統產業不同,互聯網的發展更容易受技術發展的推動。中國工程院副院長鄔賀銓認為,目前,網絡技術發展處在換代的階段,這會給互聯網產業同時帶來機遇和挑戰。因此,必須對下一代互聯網的發展進行深入的思考,并關注其可能的發展趨勢。
鄔賀銓介紹說,當前,世界的移動電話從2002年開始就已經超過了固定電話,中國的移動電話也已開始超過固定電話。同時,寬帶接入用戶開始多于窄帶用戶。我國干線Internet業務量取代電話已成為主流。移動長途和固定長途相當,IP電話超過了固定也超過了移動,還超過了固定加移動的通話。采用移動的IT網絡已占到了22%,PC數量占到了45%,由此分析,移動電話將會成為主要的上網工具。因此,我們可以預測2004年使用移動終端(包括移動手機)上網的用戶量將會超過使用PC機上網的用戶量。此外,除了人到人的通信,機器到機器的通信發展量也很大,無線的識別服務會切入到很多設備上面。這樣,上網的終端已經不只局限于PC,IT在業務質量和擴展性上都存在大量需要解決的問題。
鄔賀銓確信,下一代網絡具有一些新的特征:有多種業務、寬帶化、分組化、開放性、移動性、兼容性、安全性、可管理性。總之下一代網絡將是無處不在、無處不達、永遠在線的。正是因為機遇與風險并存,一些與下一代互聯網(NGI)研究相關的項目,如國家自然科學基金委員會的NSFCNET、國家“863”計劃的IPv6核心技術開發、國家“973”計劃有關網絡、通信、信息安全以及人機和諧環境的相關課題、教育部的CERNET-IPv6試驗床、中國下一代互聯網交換中心DRAGONTAP以及CERNET2等等,特別值得業界關注。
通過本次大會,我們不難發現,盡管還面對著種種困難,但有了政府的政策支持和強大技術推動力的中國互聯網產業,必然會朝著高速、寬帶、智能化的方向發展。而我們更不應忘記的是,我國互聯網用戶數量已經超過了6800萬,如此眾多的網民使我們有理由成為數字世界大家庭中的一個舉足輕重的成員。