與計算機的輸出、顯示設備的高度進化和融合相比,負責輸入的鍵盤和鼠標則像是會72變的PC的尾巴,怎么也甩不掉,變不了。鍵盤鼠標成就了微軟,同時也為微軟所累,就像IE瀏覽器那樣,似乎一旦粘上了微軟的視窗,就難有洗心革面的機會。當然,與IE不同,微軟在硬件上缺少專政的霸氣,創新的節奏也快得多。在鼠標的采樣率、橫向滾輪、工業設計、無線連接等方面,微軟和羅技這樣的競爭對手都展開了全面的扭打,結果導致高端的PC鍵鼠的市場和技術方向幾乎完全被這對冤家主導。
從近兩年的情況來看,鍵盤鼠標市場的容量在逐步擴大,2003年鍵盤鼠標市場大約比2002年增長了8%,2004年將較上年增長超過10%,分別達到1.63億臺與1.87億臺的出貨量。鍵鼠市場的穩定利潤與持續增長讓蘋果開始眼紅,蘋果上半年推出的大力鼠開始兼容PC用戶的雙鍵使用習慣,價格也與微軟和羅技的頂級產品看齊,但除了無可挑剔的工業藝術外,大力鼠在PC上的實際使用效果距離微軟和羅技的產品還差著一截。
與蘋果在鍵鼠材質和外觀設計上的專美相比,以色列一公司推出的紅外投射鍵盤和俄羅斯Art Lebedev工作室的自定義鍵盤對鍵鼠的進化作出了更大的貢獻。但由于紅外投射鍵盤的工作原理是完全取代傳統的物理鍵盤,通過傳感器捕捉手指在桌面虛擬鍵盤的運動,手感和穩定性非常糟糕,所以也沒能在市場上有所作為。類似的例子還有韓國公司發明的可以卷曲的塑料防水鍵盤,臨時野外應急尚可,如果指望在上面長時間輸入文本,手指非痙攣不可。
Art Lebedev工作室設計的Optimus鍵盤則完全是另辟蹊徑,總設計師Artemy Lebedev沒有試圖改變傳統鍵盤的物理結構和擊鍵手感,而是在鍵帽字符的顯示上進行了革命性的創新。Optimus鍵盤的每個鍵帽表面不再是一成不變的激光蝕刻或者印刷,而是通過可編程的32x32規格的LED點陣進行內容定義。這個革命性的設計使得標準的英文104或者107鍵盤可以眨眼間變成一個俄文鍵盤,一個高級數學計算器,一個圖形制作軟件的工具界面,一個專職游戲鍵盤……甚至,天知道,也許可以通過專門的軟件驅動顛覆我們遷就于英文標準鍵盤的漢字輸入法。PC用戶可以把PC應用程序的快捷鍵甚至工具菜單定義到鍵盤的任何一個鍵上。標準的QWERY鍵盤輸入格局將被打破,每個人都可以根據自己的喜好設定鍵盤的功能和格局,鍵盤的魅力被無限放大,如果配合無線技術和嵌入式系統,這種鍵盤完全可以成為未來數碼家庭的總控臺。
可以毫不夸張的說,2005年鍵鼠大戰的最佳創意獎應當頒發給天才Artemy Lebedev,雖然Optimus鍵盤2006年才能上市,價格也將高達200歐元,但是Optimus創新價值背后的數字社會影響力將遠遠超過改變IE瀏覽器的FireFox,市場魅力指數將超過行將過氣的iPod,這是毫無疑問的。