引言
圖像能夠說明一切,但是,若沒有音效伴隨著圖像,則素材的影響力就會減弱。有愈來愈多的觀眾在他們的家庭劇院組上追求更高的音效質量,使他們能夠充分地利用環繞音效,將觀眾完全融入節目中。技術的發展創造出多聲道音效監測解決方案的需求,特別是音效與視訊專家需要監測顯示,以協助他們將觀眾所體驗到的聽覺印象可視化。整體音效鏈的數字路徑可確保音效訊號的高傳真度,但是,當音效訊號發生任何問題時,對聆聽者而言卻是非常明顯。然而,對傳播公司與內容制作商(content creator)而言,音效訊號通常比視訊訊號較不受重視。

在傳統上,音效專家可以使用音量表來監測音效訊號與Lissajous(相位)顯示,或是使用相關測試表(correlationmeter)來判定聲道之間的互通性。這個方法可以方便地監測立體聲訊號,但是卻無法快速地解多聲道環繞音效系統。為了監測各類型的音效系統,需要新的顯示,以使操作人員或工程師一眼就可了解混音對終端顧客的音效感受。
環繞音效系統
常見的5.1多聲道音效系統的喇叭配置如圖1所示。左聲道(1)和右聲道(R)驅動位于聆聽者前方的一組喇叭(主要部分),并播放節目中大部分的音樂。中央聲道(c)主要播放人物對話,制作人通常希望聆聽者能夠由視訊區域中央部分接收到對話。音效工程師能夠將相同的對話訊號放在左、右聲道中,也可產生假象的中央音源。然而,此種假象只對位于前方左右喇叭之間“最有效聆聽區”(sweetspot)的聆聽者產生作用。使用特定的中央聲道可確保聆聽者能夠由視訊區域的中央部份接收到對話。左環繞聲道(L)與右環繞聲道(R)驅動置于聆聽者后方兩側的一組左右喇叭(“環繞音響”)。他們通常會處理音效或環境聲音,產生特殊環境或空間的聽覺假象。重低音聲道(LEF)能夠傳送非定位的低音特殊效果,并產生素材的戲劇效果,如爆炸等。重低音聲道(LEF)驅動大功率喇叭(超重低音喇叭),頻率限制在150Hz以下,通常置于聆聽者的前方。雖然此種喇叭裝置稱為“超重低音喇叭”,在環繞音效系統中,其實指的就是重低音(LOW Frequency Effects)聲道,因為根據觀眾所使用的喇叭系統尺寸,LFE將會有不同的反應。舉例來說,具有小型衛星喇叭的系統將無法反應出所有的重低音,在此情況下,聲音就可直接傳送到LFE聲道。在另一個情況下,房間內的大型喇叭因有更高的動態范圍,可傳送出重低音的低頻反應,因此不需要將聲音直接傳送到LFE聲道。持續擴大多聲道音效系統,便可在組態上增加更多的聲道。
系統目前已使用到6.1或7.1聲道系統。在6.1聲道音效中,需要額外增加一個喇叭來提供單音后環繞聲道。在7.1聲道音效系統中,需要使用兩個喇叭來傳送單音后環繞聲道左后環繞喇叭(Lb)與右后環繞喇叭(Rb)。除此之外,多聲道音效向下混音成立體聲的監測也是必需的。標準立體聲混音以Lo(左喇叭)及Ro(右喇叭)表示,或者是由杜比Pro-Logic編碼向下混音成立體聲,以Lt(左聲道)及Rt(右聲道)表示。
環繞音效布局
環繞音效陳列的配置類似于觀眾家庭劇院組的喇叭裝置方式。L、R、Ls及Rs聲道陳列在四個角落,音效訊號振幅由中央音量-65dBFS至陳列在外部角落的0dBFS斜對角方式表示(如圖2所示)。音量反應可根據線性均方根的訊號振幅、或使用A加權(A—welghting)濾波器調整音量振幅至人類聽覺系統的頻率響應。測試音量以—18dBFS或—20dBFS標示,以協助整個系統音量的設定。青色線條將每個音量之間(L、R、Ls與Rs)連接起來,并捉供總音量指示器(Total Volumelndicator,TVl),這可說明主要聲道與環繞聲道之間的平衡音量。
另藉由連結聲道振幅的青色線條,就可了解聲道之間的相關性(如圖2所示);若為直線連結兩個相鄰聲道音量指示器,則表示聲道之間并沒有相關的訊號,即相關值為0.0。當所有聲道都發出同一位準音調時,在顯示畫面內會產生八邊形的形狀(如圖3所示)。當兩個訊號之間的相關性增加至+1.0,則連接音量指示器的線會由中央向外彎曲,并朝向假像音源接近。當訊號朝著反相(out-of-phase)狀況移動,即相關性接近-1.0時,線會向內彎曲,并且朝著中央接近;這表示有破壞性的干擾,及有與反相訊號關聯的總音量降低的情形發生。
中央聲道在環繞音效系統中扮演一個特殊的角色,并由位于左右音效聲道之間的黃色垂直線表示??蓪⒅醒肼暤赖木€連接到左右聲道形成中央音量指示器(Center Volume lndicator,CVl)。
位于顯示畫面邊緣的假像音源指示器(PhantomSourcelndicators,PSl)提供額外可視化聲音定位與聲道相關方面的協助。4個PSI位于顯示畫面的兩側,表示潛在假象音源的特性由L/R、L/Ls,Ls/Rs與R/Rs相鄰雙聲道所形成。此外,置于L/RPSI上方的第五個PSI可表示潛在假象音源由L/C與C/R所形成。
這些PSI均以相同行為操作。每個PSI均由白色tic標記所組成,稱為假象音源位置指示器,表示潛在假像音源的位置。延伸在位置指示器兩側的可變長度線表示典型聆聽者對音源定位的能力。假設相鄰雙聲道的訊號有+1的相關性,他們就能產生兩個喇叭之間精確位置的假象音源,并且只可觀察到白色tic標記。假象音源位置指示器出現在相鄰雙聲道的旁邊,當聲音變得不易定位時,相關訊號會使顏色變成綠色,并且滾動條會變長;非相關訊號則會使顏色變成黃色,而滾動條會朝外部邊緣延長;當訊號逐漸失去相位,PSI就會變成紅色。這可協助使用者簡易地對假像音源定位及每組相關的音效聲道作可視化,圖2表示各種PSI顯示。作為最終可視化協助,環繞音效顯示有一個主要的聲音指示器,由白色的細交叉線(cross-hair)表示,它能夠顯示由L、C、R、Ls與Rs聲道組合效果所產生的主要聲音定位。藉由這種顯示作用,音效工程師便能夠快速地看見環繞音效混音聲道之間的交互效應。

監測音效訊號
在數字音效中,音效工程師需要監測許多現象,來確保音效訊號的質量并避免訊號失真。在數字領域中,當一連串音效取樣在滿刻度時,可能會發生截音(clip)現象。若在模擬領域重新產生時,就會導致音效訊號的失真。當音效封包被判斷為非音效數據,或者含有錯誤時,有時就會出現靜音。因觸發警告之前的連續取樣數量是由使用者所設定,當音效在特定期間內超過某一振幅值時,音效工程師能夠設定自己本身的選項條件,就會發生過條件狀態(over condition)“OVR”操作員也能夠設定他認為靜音的最低音量,當這些狀況發生時,音效監測器能夠通知操作員特定的音效顯示狀況,并提供事件的摘要日志。
當不同訊號應用在音效設備上時,音效訊號輸出有時會發生促音(pops)、敲擊聲(clkk)與靜音,這表示設備內的音效訊號不同步的結果。在數字音效中,設備在取樣頻率上的同步是很重要的,這點與模擬音效不同,例如常見的48kHz的word頻率或是AES/EBU數字音效參考訊號DARS(Digital AudioReference Signal)。為了同步操作設備內的音效,所有的數字音效設備必須提供數字音效參考,以便在訊號切換時仍能與DARS訊號有固定的關聯性,那么設備就不需要在限定期間內鎖定新的訊號。在視訊與數字音效訊號之間應該具有固定的關聯性,以確保設備的完整同步。有了音效監測設備,就能使用DARS參考來執行與參考相關的量測;而設備也應該量測音效訊號與視訊訊號之間的關聯性,以便在錯誤發生時產生警告標記。
結語
傳統音效監測工具可使用在多聲道音效訊號監測上,在時間碼相關素材內提供簡單的錯誤音效段落摘要。然而,傳統的Lissajous(相位)顯示是不足以快速地說明多聲道音效的交互效應。環繞音效顯示提供了一個快速的多聲道音效互通性詮釋。顯示畫面提供了節目的總音量指示、聲道間關聯性、以及素材的主要聲音指示。此顯示畫面可以協助音效工程師與操作員,更容易地看出環繞音效環境中的音效聲道互通性。了解音效量測技術,可以協助所有工程師與操作員更清楚地監測音效訊號。