[摘要]沒有美術基礎是絕然做不出高質量的設計,美術基礎的深淺,也決定了做PHOTOSHOP程度的高低。電腦設計是各種工具與表現技巧的總動員,它能看到未來成品的每一個精致微妙的細節,因此,它反過來對設計者素質的構成起極大的作用,其中包括對造型、色彩、構成語言及審美等能力的一種體現。好比音樂家通過樂器演奏出讓人賞心悅目的樂曲一樣。樂器和電腦都是最好的工具,就如同馬良手中的“神筆”在任何人的手中都可以實現“金山”的要求,關鍵在于你要畫得出“金山”!
[關鍵詞]電腦設計美術基礎
當今時代是一個物質文明和精神文明高度發達的時代,計算機作為這一時代產物,已經運用到了每一個角落。特別是對于藝術設計領域來說,電腦的應用就顯得更為重要了!
一、電腦藝術設計的基本理念
電腦藝術設計就是以電腦為工具來進行美術設計工作,它是美術藝術與現代電腦高科技結晶的產物。與傳統的設計造型手段相比,電腦藝術設計更適合現代社會的需求!電腦藝術設計的興起,使設計界在設計造型手段上、組織形式上和設計制作觀念上都產生了巨大變化。
二、電腦藝術設計的實用性
一個先進的電腦設計制作系統與輸入輸出系統所具有的多種創作手法以及高效、快速、方便的特性,不僅能把傳統的設計效果的傳遞偏差與丟失現象減少到最小,而且可以在制作過程中,隨時對以前的步驟進行修改并在其基礎上進一步延伸設計者的創作意識!運用計算機,現在的設計人員可以在完成基本的構思之后,用電腦軟件作出實體建模,讓設計者可以針對虛擬物件上的任意特征非常直觀的,實時的進行圖示化編輯修改。在操作上特別簡單方便!更直接的體現出設計者的創作意圖,帶來了空前的易用性,同時運用數字化預裝配,以此進行綜合評價。利用計算機進行輔助設計,不但可以激發設計師的設計靈感,提高效率和精確度。更重要的是,它可以在激烈的市場競爭環境中,更充分的滿足客戶的需求。作為設計師還可以利用一些二維的圖形處理軟件如:PHOTOSHOP,CORELDRAW,FRONTPAG巨等,將設計方案,效果圖,以及說明文字等進行規劃整理,以更有說服力的方式,更準確的視覺效果呈現出來。設計師可以自己通過DERICTOR,PREMIERE等多媒體制作軟件,制作出集動畫,分析,設計說明,照片圖像和聲音效果于一體的方案展示。現在,隨著計算機技術的發展,計算機輔助設計軟件很多,各有所長,比較初級的可以掌握PHOTOSHOP,CORELDRAW,AUTOCAD,3DSMAX,RIHN03D等。更加專業化的軟件,提供了更準確方便的參數化,變量化的功能。設計師只要能夠比較熟練的掌握好一種軟件,就可以隨心所欲的完成自己的設計方案。總之,計算機的使用在美術設計是極其重要的!
三、電腦藝術設計的認知因素
電腦美術設計的操作方便快捷易懂,致使能夠恰當地掌握利用計算機,已成為信息社會衡量一名合格設計工作者的條件之一。但這僅僅只是一個方面。電腦這一非凡的工具同樣要求使用者必須具備的設計基礎能力,如創意、審美、構圖、色彩、字體、以及設計后期的制作等等。
1.電腦藝術設計存在的錯誤認識及其因素
在科技飛速發展的年代,也是信息的時代,每個人都在經受知識的爆炸,又面對鋪天蓋地的信息過多,過濫并同質化的廣告充斥著各種媒體,大量的低品質廣告使我們的大腦變得麻木,在這樣疲備的情況下,人們希望看到的是有藝術欣賞價值的廣告設計,需要藝術美來緩沖高度緊張的精神狀態:只有在輕松活躍的狀態下,人們才有精力去接受不同的信息。現在社會上存在著不同層次的設計師,也為不同層次的客戶服務著,這主要看設計師價值取向如何了,只為賺錢而做設計,當然非常容易。因為這只需要讓客戶滿意,與已無關啊!有很多從事設計的人沒有美術基礎或基礎太差,他們是覺得利用電腦去做設計太容易太方便才去學PHOTOSHOP,CORELDRAW的,并隱約形成了一種社會現象。當然這也是有其原因的。
近年來,在市場經濟的沖擊下,各大院校興辦美術專業成為熱點,招生人數劇增。盡管有些學校辦學條件難以承受,但還是爭搶學苗。在這些學生中,除部分確有專長外,大多數是由于種種原因而轉向報考美術院系,他們只是在考前的幾個假期參加短訓班,突擊式的學點素描、色彩等應試內容。輕而易舉的考上了美術院校。美術專業的擴招幾乎變成了“濫招”招收的學生的專業素質可想而知!如何使這些學生在入學后,經過幾年的學習,達到本科的培養標準,經受住市場競爭的考驗,是我們現今教學思想、課程設置、教學方法等都無法解決的問題I同時,擴招使得畢業生數量大增,就業競爭越來越激烈,好工作越來越難找。
市場經濟的發展使得人們的觀念發生了很大變化,競爭意識、應變能力、社交能力以及消費意識等為社會的進步增加了活力和生機,同時這也是青年人成長必不可缺的因素,但也應注意到那種急功近利、浮躁的心態,即在學習中,學生雖然對電腦設計軟件操作得很熟練,但是所做的作業往往缺乏新的創意,也無法表現自己的想法,或許根本就沒有想法,沒有創意意識。對那些比較難以見成效的基本理論和基本功的訓練似乎就缺乏某種動力。重應用、輕基礎,這是現在學生犯的通病。
2.電腦藝術設計的市場需求及其所必需的素質要求
目前的市場環境各大企業都處于高速競爭,飛速發展的階段。產品的換代周期逐漸縮短,企業在這種激烈的競爭環境中要立于不敗之地,必須能夠根據市場動態推出一代又一代更好更新的產品。有的甚至不是對產品進行改進,而是徹底意義上的創新。在新一代產品推出之前,甚至需要考慮到幾代之后的產品的解決方案。利用計算機進行設計正有利于他們的需求,能夠大大減輕工作量,減少產品設計上的錯誤,設計更改和反工現象。同時也大大提高了對設計師水平的要求!
隨著公司對設計人員素質要求的不斷增加,一些對設計有嚴格要求的公司為提高設計的藝術品位,要求設計人員必須具有良好的美術功底,以此作為對于計算機軟件應用的基礎,更加重視人腦的作用而不是單純的依靠機器。因為電腦藝術設計注重電腦技術的操作,更重設計藝術的表現,以及創意意識的培養。為了改變這種不良現狀,老師在教會學生電腦技術的同時,應結合專業特點,啟發和引導學生如何運用電腦技術去創造符合人們審美要求的新形態,在一些學校的藝術設計本科專業這種基礎教育實施的很有成效。“我們進入學校就要經過嚴格的美術基礎考試,同學的美術根底都是相當不錯的,入學后我們接觸更高層次的系統教育,通過素描、色彩、各種畫法技巧的掌握以及設計軟件的接觸使技術上有很大程度的提升。”以熟練使用電腦為特長,培養具有平面廣告設計、企業形象設計、書籍裝楨和包裝設計,以及效果圖設計等實際設計能力的專業美工人才。專業教學強調藝術設計基本功訓練,努力培養具有較強的創意能力、有發展后勁,電腦操作技能熟練的專業設計人才。本科教學由于四年時間較長的優勢可以對學生進行全方位的加強,這對于學生以后工作的尋找是很有益處的!
四、深厚的美術基礎是電腦藝術設計的基本素質。
對于設計師來說,他的終端作品是產品。那么他通過什么手段進行設計?是通過美術的手段,構思、手繪,最后加上電腦。那么手繪跟電腦成形的方案對于設計來說只是一個過程,也就說還沒結束,結束是到最后的成型。這都需要設計師需要很好的基本素質!那么設計究竟需要哪些基本素質呢?依我的角度看,美術的基本功肯定是要有的。這個基本功就說他必須具備繪畫能力。現在有很多人認為學設計可以不要繪畫的基本功,但我看來是一定要的。而且還非常的重要!為什么?我們說繪畫的時候,其實是自然人對自然物的把握能力,那么這個能力是要靠練的。就是能把我看到的畫下來,過程不僅僅在畫,而是培養一個人審美的過程,通過這個過程知道什么是美,哪種美是自然的。哪種美是符合人們需要的,沒有美術基礎是絕然做不出高質量的設計,美術基礎的深淺,也決定了做PHOTOSHOP程度的高低。電腦設計是各種工具與表現技巧的總動員,它能看到未來成品的每一個精致微妙的細節,因此,它反過來對設計者素質的構成起極大的作用,其中包括對造型、色彩、構成語言及審美等能力的一種體現。好比音樂家通過樂器演奏出讓人賞心悅目的樂曲一樣。樂器和電腦都是最好的工具,就如同馬良手中的“神筆”在任何人的手中都可以實現“金山”的要求,關鍵在于你要畫得出“金山”!
在設計過程中我們應具有良好的收集與表現能力,和優秀的草圖和徒手作畫的能力。許多人間Carol Publishing Group的藝術總監JamesVictore:“怎樣做才能成為優秀的平面設計師呢?”JamesVictore表示答案應該是:“離開您的電腦,到附近的文具店買一些黑色的麥克筆,鉛筆,蠟筆和素描本,然后在火車上或公車上,在酒吧等候朋友的時候,在晚餐和晚餐過后,在業務會議中或在通電話的時候隨心所欲的畫畫。如果忘了帶本子,也可以用餐巾紙來代替。畫幾百個小方案,寫下各種點子。當您以個人風格將這結合在一起的時候,就可以回到電腦前工作了。沒有手繪的基本功你就無法做到這點!
香港圖形設計家靳埭強曾獲得世界上各類獎項三百多,設計作品享譽海內外,他所運用電腦設計的圖形具有濃厚的東方色彩,極富文化內涵,手繪寫意水墨與書法體現在他的作品《字與筆》《字與墨》中,借用了電腦又無計算機模式般的印痕,顯得高雅、富有個性。如果他沒有扎實的基本功和熟練的掌握電腦這支“神筆”是無法達到“金山”的效果的!
數碼科技的出現具有劃時代的意義,傳統的紙、筆、圓規已被鍵盤、鼠標替代,復雜的運算、精密的制圖盡可由電腦完成,但與此同時,數碼時代對于激發靈感則具有災難性的意義,任何蠢笨的想法都可以處理得很專業,很花哨。一方面輔助設計師完成精彩的創意,一方面在吞噬他們的思想,使之惰于思考。優秀的設計師不能完全依賴于數碼科技。技術上再精再通,充其量只是一個制作者、熟練工。任何事哪怕不是設計,要做好都不容易,每個人都有四肢,但不是都能象舞蹈家能跳出優美的舞蹈,肢體語言是需要苦練的。更何況設計出好的作品同樣需要有非常深厚的美術基礎和文化底蘊。我不贊成電腦變成唯一手段,但是我贊成電腦變成有效的工具,畢竟在我們工作中,從設計到成品的每一道工序都需要電腦的幫助。就像畫家用筆,農夫使鋤的道理是一樣的。