多媒體積件的制作是計算機輔助教學發展的轉折點,標志著計算機輔助教學的發展進入新的階段。在以網絡為基礎的今天,Flash積件的優勢就顯得尤為明顯了。在進行Flash積件開發的同時,如何對積件進行有效的設計、組合使用和管理呢?下面,我們就從這三個方面闡述Flash積件制作的整個探索過程。
Flash積件的設計
(一)積件形式的選擇
一般Flash積件有兩種形式,一是文件名為“*.fla”格式的可被編輯的源碼積件,二是文件名為“*.swf”格式的積件。
(二)積件的整體設計
積件的整體設計包括教學內容、積件框架和腳本編寫三個方面。
1.教學內容方面的選擇
教學內容大體可分為兩類:一是把學科中不同章節的內容制作成相對獨立的模塊積件,然后組合成相對完整的課件;二是把一個課件分成幾個相對獨立的教學功能積件,視教學需要而決定其取舍。并不是每一節課都要制作教學積件,如果每一節課都要制作教學積件,那我們教師不出三天就會黔驢技窮、才思枯竭。事實上,我們對積件的要求是:“實用”,沒有繁雜的手段,沒有多樣的形式,沒有花哨的內容,只有最實用、最樸素、最真實的東西。比如,對數學、物理等理科內容,應該充分利用Flash的強大功能,選用模擬實驗方式制作交互性強的積件。
總之,積件的教學內容選擇應體現在以下幾個方面:
(1)對教師創設情境提供輔助作用。
(2)拓寬課堂容量。
(3)將某些抽象問題直觀化。
(4)將實驗基本操作技能的培養程序化。
(5)能引起和適合學生對知識的思考和探索。
2.積件框架的設計
(1)交互性設計。
積件內容的設計盡量加入交互方式,激發學生在學習過程中主動參與和積極思考。在疑難知識點上充分發揮多媒體的功能,展現其內涵,體現積件的功能。
(2)界面的設計。
積件界面的設計應滿足如下幾個方面:
內容簡潔——課件的操作界面避免繁瑣,內容應力求準確、簡潔明了。即要求所表達的意思明確,不要使用意思含混、模棱兩可的詞匯或句子,并且盡可能用較少的文字或簡單的圖表來表達所需的信息。
前后一致——這是人機界面領域的普遍原則,即相同類型的信息使用一致的方式和形式顯示。包括風格、布局、位置、所使用的顏色等的一致性,以及相似的人機操作方式。
色彩搭配協調——色調要鮮明,要為塑造的形象、創造的意境和表現的主題服務。不同的主題、不同的內容應用不同的色調來表現。色彩如果使用不合理,就會對人產生視覺疲勞等方面的心理影響,過分渲染則分散人的注意力。
(3)導航設計。
建立信息間的層次結構和瀏覽順序。具備相關內容的超鏈接,提供由關鍵詞(基本概念)和目錄樹查找相關內容的快速跳轉功能。對于描繪教學內容的重要媒體提供查詢和直接顯示功能。例如:在例題解答過程中,如果需要用到某個定理時,就可以在旁邊加入一個按鈕,使學生不懂時可以點擊按鈕進行查詢。
3.腳本編寫
制作積件腳本是制作者根據教學內容的特點,選擇合理的方式把教學內容展現給學生,使學生輕松地學會知識。腳本是積件制作的依據,是用文字語言、簡單的圖形來給制作者描述如畫面風格、跳轉方式、展現形式、配音、視頻應用等具體要素的制作情況。
腳本的編寫應遵循以下幾點:
(1)熟悉教學內容。
(2)正確表達學科的知識點、重點和難點。
(3)詳細地分析了教學內容以后,聯系學生已有的生活經驗創設學習情境。
(4)注意啟發引導,組織的表現形式要符合學生認知規律,引起學生學習興趣。
(5)要充分運用多媒體的交互性、共享性、開放性、協作型和主體性以滿足課堂教學的需要。
(6)不能變“人灌”為“電灌”,形成電子搬家。
(7)能反映知識的新穎性、及時性。
Flash積件的組合使用
先以一個網絡教學方案舉例說明,如圖1所示。
以上方案是通過網頁平臺把積件組合起來使用。當然對于“*.fla”格式的可被編輯的源碼積件,我們可以直接當作Flash元件素材來利用;對“*.swf”格式的積件,我們可以把它和其他軟件進行整合,也可以單獨使用。除了例子所舉的網頁組合方式外,我們還可以選擇與其他軟件進行組合使用,如:采用“‘Authorware、PowerPoint、幾何畫板等軟件’+‘*.swf’”積件的模式,通過其他軟件對“*.swf”積件進行調用,把它整合到課件中。此時可以把“*.swf”積件直接當作一個外部文件調用,也可以把“*.swf”積件插入到其他軟件制作的課件中。

下面主要講講如何利用Flash軟件實現對“*.swf”積件的整合使用。
在Flash中有一個loadMovie()函數,它可以在一個SWF影片中加載外部的SWF影片,我們可以設計一個主控積件,利用loadMovie()函數進行對其他Flash積件的調用。實現模型如圖2所示。
具體做法如下:制作一個Flash主控積件,其中主要是設計一個由按鈕組成的導航菜單欄,按鈕和教學積件相對應,它能實現單擊按鈕可以加載相應的教學積件。這些按鈕上的程序代碼的一般形式如下:
On(release){
loadMovie(“教學積件1”,1)
}
功能是:單擊并釋放按鈕時,加載教學積件1影片。

積件的管理
(一)建立積件庫
積件庫應當符合儲存容量大、檢索容易快捷、可持續擴充和修改的特點。關于積件庫建立方法,可以是用光盤或磁盤的方法儲存課件和已完成的積件,也可以在互聯網服務器上開辟一個專門儲存積件庫的空間。積件庫的解決方案如圖3所示。

(二)對Flash積件進行分類管理
可以按照資源的類型、資源內容所屬的學科、資源的屬性進行分類管理。例如,按教學單元分類,可以分為初中、高中,再往下分為各年級、各學期、各單元以及各課時等;也可按資源的屬性來分,分為Flash組件、Flash類、AS源程序代碼、常用Flash元件等。圖4就是一個積件庫分類示例。
結束語
有效地制作出Flash積件,走素材資源庫和教學平臺相結合的新思路,是實現信息與課件高層次整合的有效手段。