設在杭州的網易研發中心的破土動工,意味著網易開始認真審視自身的業務布局,并順理成章地為其下一個十年的發展添加了濃重的技術色彩。
2008年1月2日,杭州濱江區內的一片空曠土地被無數的彩旗、鑼鼓隊、禮花和洶涌的人潮所占據。這里正在舉行一項工程的奠基儀式,熱鬧的場面甚至引來了附近一些村民的圍觀。
兩年之后,在這塊土地上將會拔地而起一座投資超過3億元、建筑面積約13萬平方米的大樓。這座樓屬于網易(NASDA0:NTES)。
筑巢引鳳
對于中國的互聯網,杭州一直是一座讓人心動的城市。除了秀美的風景和豐富的文化背景,這種情結在很大程度上和馬云以及他的阿里巴巴(www.alibaba.com.cn)公司有關。但從2008年開始,也許其中還將會添加上網易和其CEO丁磊的因素。
近些年都很少出現在媒體面前的丁磊匆匆忙忙的趕到了工地現場。按他的說法,將研發中心建在杭州的最重要原因是杭州的地理位置,“周邊的大學能夠為網易未來的發展源源不斷地輸送人才資源,這是我們最看重的一點。”據丁磊透露,網易計劃在未來的3~5年內,為其杭州研發中心組建一支規模達到3000至4D00人的研發隊伍。這樣的規模遠遠超過了網易在北京、廣州等地的研發部門。
“做研發最重要的就是人才,”丁磊說,“如果你立足杭州,很容易做到就近取材。杭州有一個中國美術學院,現在也有網絡游戲這個專業,這里的學生對于網易游戲的創意、制作方面勢必將孕育不少人才。”
毫無疑問,按照網易的官方說法,這家研發中心的主要研究方向將集中在游戲方面,并涉及一些其他的互聯網應用技術。這也從一個側面表明,網游作為網易主要收入來源的發展戰略至少在短期內不會改變。
網易對于杭州的“覬覦”其實由來已久。早在2006年4月,網易就與高新技術公司云集的杭州濱江區政府簽訂了建立研發中心的初步意向書。兩個月之后,網易在杭州成立了一家外商獨資企業一網易(杭州)網絡有限公司,注冊資本8770萬美元。同年,網易又在網易杭州公司的基礎上組建了網易杭州研究院,吸引了大量來自全國各地的碩士生和博士生加盟,還從廣州調集了不少有豐富產品開發經驗的員工。到目前為止,網易杭州公司已擁有專業技術人員130多人,其多項研發成果已經進入了網易相冊、博客等產品。同時,他們還承擔著預計將于今明兩年正式商業運作的幾款大型網游及游戲開發引擎的主要研發工作。
可以說,網易至少從兩年前開始,就已經在事實上以杭州為支點聚集著研發實力,而網易杭州研發中心的動工,倒更像是一份“表決心”的宣言。
丁磊很忙
網易要表的決心絕不僅僅只有研發這一點。2007年,網易陸續推出了博客、搜索兩項姍姍來遲的重量級業務;并且繼2007年年中和新浪(www.sina.com.cn)、騰訊共同組建“奧運報道聯盟”之后,又在當年年底推出了“奧運戰略”,與美聯社、法新社和路透社這3家全球頂級的資訊供應商以及北京奧運會官方圖片供應商Getty images建立了全面合作關系。從時間上看,網易無疑是標準的后來者。
總是一副工程師打扮的丁磊并不否認網易的遲到,但他卻有自己貼著“丁磊標簽”的看法:“其實路都是人走出來的。互聯網最有前途的有兩個方向,一個是游戲,一個就是廣告,包括旗幟廣告和搜索。網易一直非常關注網友的用戶體驗,博客、搜索等產品部是基于滿足用戶對互聯網產生的新需求而開發研制的。戰略大家都可以抄的,有一個好的想法大家都可以去抄,但是誰做得好,這個就是人才的積累。我們未來仍然會把技術研發作為重點。”
2007年12月“網易有道”的上線可以算是一個典型的例子。“有道”的得名來自“取之有道”,這項網易秘密研發的在線搜索業務剛一推出,丁磊所給出的宣言是“三年內超越百度”。在中國市場,全球搜索老大Google(www.g.cn)努力了數年反而和百度(www.baidu.com.cn)越差越遠,而新兵“網易有道”憑什么?是之前兩年半的研發時間嗎?
“信心源于兩點,”丁磊平靜的回答,“網易郵箱用戶占國內郵箱市場50%的份額,網易游戲用戶也占了差不多20%,我們已經擁有了兩大用戶群體,下面要做的是如何把用戶轉移到我們的新產品中去。另外,‘有道’的搜索引擎一定要在產品功能、質量和特色服務上比競爭對手做得好,比如說辭典、閱讀器還有博客搜索,這些部是從用戶的需求出發的,都是在滿足用戶使用互聯網的習慣。”
丁磊也不回避競爭。“網易走的是一條自主創新之路,我們可以更好的滿足有東方文化背景的人群。”“如果你堅持走下去,可能一、兩年不會有大的市場,但是持續下去我就覺得會很有機會。”
新十年征程
在某種程度上,自信的丁磊可以說是中國互聯網行業最標準的代言人。網易公司走過的10年,也正是互聯網在中國攻城拔寨的10年。但網易仍然有其鮮明的個性,丁磊覺得,這樣的個性其實早就滲透到了網易的每一項產品中。“我希望能網易可以表現出自己的品質,同時在社會責任角度,我們也希望通過產品去表達對這個社會所承擔的責任。比如說我們在網易‘夢幻西游’和‘大話西游’里融入了中國的文化,讓玩家可以了解中國更多的歷史知識,從中體會到本土產品的魅力。我們沒有想過要把產品出口到國外,要做跨國企業。”
然而,以門戶網站姿態存在的網易對于網游業務的嚴重依賴,使其一直難以擺脫業界的非議。網易在2006財年的營收達到2.84億美元,凈利潤1.59億美元,這樣的成績在同處納斯達克的中國互聯網概念股中,營收上僅次于騰訊,而凈利潤卻位居首位。其中,在線游戲業務對網易貢獻的營收超過80%。進入2007年,伴隨著巨人網絡(www.ztgame.cn)這樣的黑馬沖殺,中國網游市場的競爭進一步白熱化,在截至2007年9月30日的前三個季度中,網易在線游戲業務在各季財報中都表現出一個明顯的特征:環比和同比增長率趨近一致。許多分析師都毫不留情的給出了“平淡”的評價。
盡管網易廣告收入在2007年第三季度中出現了顯著增長的勢頭,但來自門戶領域的壓力已經悄悄兵臨城下。2007年10月,騰訊籌備一年多、投資過億元的騰訊研究院正式掛牌成立,并由騰訊公司首席架構師鄭全戰博士出住院長。據騰訊的官方說法,這座研究院將主要著眼于研發未來2~5年內的互聯網實用基礎技術,提升下一代互聯網創新。
從這個角度看,網易杭州研發中心的浮出水面,也意味著網易已經開始認真審視自身的業務布局。網易目前在賬面上還有30多億元的現金和定期存款,丁磊說,對于收購網易“一定會考慮,但是前提條件是一個好公司而且是一個合理的價錢。”雖然并不排除收購的可能,但以丁磊的性格,專注于研發是更適合他、他也更適合的選擇。“網易在杭州做研發中心,就是考慮到未來這10年。今后10年我會專注在研發上面。”