日前,新加坡政府將《Mass Effect》這款游戲貼上“M18”標簽,即年齡未滿18歲的玩家不得購買。《Mass Effect》也因此成為新加坡第一款兒童不宜的視頻游戲。 而且在英國,《Mass Effect》因“中等程度的暴力及某處涉性場面”被英國電影分級委員會(BBFC)定為12歲以上級;在美國,它被定為M級(17歲以上)。
對于這款曾經(jīng)被列入2007年最值得期待的20款游戲之列的《Mass Effect》,國人并不陌生,甚至還有許多人正翹首盼望。但是,與之相聯(lián)系的“M18”則讓很多人,特別是家長們感到困惑,因為國內完全沒有這種限制。
與之形成鮮明對比的是,《Mass Effect》在我國卻被奉為上賓,游戲發(fā)布的預告至今未出現(xiàn)過一句對其不敬之言。
對于受到限制一事,《Mass Effect》的發(fā)行商表示尊重新加坡政府的決定,在回復美聯(lián)社的電郵中說“我們嚴格遵循當?shù)氐姆刹凑罗k事”。由此可見,網(wǎng)游制作者們是深諳“入鄉(xiāng)隨俗”道理的,不管你劃出怎樣的框框,我只管賣我的游戲。所以,一款不宜少年兒童的游戲究竟會起到什么樣的負面作用,還得看當?shù)卣挠螒蚬芾碇贫取?/p>
很明顯,新加坡、美國等國家把游戲的經(jīng)濟效益放在了對下一代影響的后面。在美國,游戲被分為“EC”(Early Childhood)適合3歲以上的兒童、“T”(Teen)適合13歲以上的玩家、M(Mature)適合17歲以上的玩家、AO(Adults Only)僅適合成年玩家等嚴格的級別。相關部門給不同的游戲定出不同的級別,游戲發(fā)行者給不同級別的游戲貼上不同的標簽,不同年齡階段的人玩不同級別的游戲,各得其所,井然有序。可以這樣說,游戲之所以分級,就是為下一代考慮。
可是,國內游戲分級制度始終是一片空白,民間呼吁的聲音弱小,管理部門似乎也并不著急,游戲制作者更是“難得糊涂”。于是,上至八旬老叟,下至咿呀學語的孩童,大家玩著相同的游戲,其樂融融。我們把游戲真的只當做游戲了,但這樣豈不是很可怕?
我們正舉國看《色·戒》,因為無法分級,也沒有分級,只好刪減,感覺不過癮的人大多都中了病毒。而《Mass Effect》也正好上市,其命運要比《色·戒》好得多,雖說沒有分級制,卻不至于被刪減。玩家雖然避免了感染電腦病毒的危險,少年兒童們卻面臨另外一種病毒的威脅。
對于此種危險,最樂觀的想法是,我們的孩子已經(jīng)百毒不侵了,但這實在很荒謬;而最現(xiàn)實的想法是,《Mass Effect》在國外受限,國內游戲管理部門應該汗顏!
姜伯靜,行業(yè)資深人士,評論員