師軍霞
利用信息技術組織教學具有形象、直觀、動靜結合等諸多優點,可以很好地為學生的學習方式向多樣化轉變提供良好的平臺。它能讓學生了解和掌握更多的學習方式,讓身體更多的器官參與學習,從而獲得學習的樂趣,真正成為學習的主人。但運用信息技術不當也會產生相反的作用,那么在數學教學中如何正確運用信息技術呢?下面結合教學實踐,談談應從哪些方面來確定其最佳作用點。
1)在新舊知識連接處。教師在課的起始階段,能否迅速集中學生的注意力,把他們的思緒帶進特定學習情境中,對一堂課教學的成敗起著至關重要的作用。在領會新舊知識的連接上憑借電教手段助一臂之力,能使學生的思維在“舊知識固定點——新舊知識連接點——新知識生長點”上有序展開,促進良好認知結構的形成,從而輕松地獲取新知識。如在學習“分數的初步認識”一課時,筆者運用多媒體演示幼兒園阿姨給2位小朋友分月餅的情景:4塊月餅,平均分給2位小朋友,每人分到2塊;2塊月餅平均分給2位小朋友,每人分到1塊;l塊月餅平均分給2位小朋友,每人分到半塊。這時每人得到的月餅是整塊的嗎?那半塊要用一個怎樣的數來表示呢?這就是今天這節課要學習的知識內容——分數的初步認識。這樣運用電教媒體,有效激發學生聯想、探究,為一堂課的成功鋪下基石。
2)在教學重點難點處。小學生年齡小,知識經驗少,直觀思維處于主導地位,對教材中一些抽象的理論或概念理解比較困難,而學生掌握知識的過程是從感性認識上升到理性認識的過程。如果學生對教學內容缺乏感性認識,利用電教手段,就會產生事半功倍的教學效果。如教學“相遇問題”的應用題時,理解“同時出發,相向而行”這句話是個重點、難點,如果在黑板上畫圖講,除了畫圖要耽誤時間外,“相向而行”就不好畫了,而用課件演示就能解決這一問題:先出示2地相距的線段圖,在2端點放上2輛小車,小車同時走動,就出現了“2個物體,同時出發相向而行”的情景。這就很容易使學生在欣賞動畫的同時理解知識,突出重點,化解難點。
3)在學生思維轉折處。多媒體課件可交錯表現動靜2種狀態,在教學中可靈活操作,把抽象的理論知識轉化為不斷運動的活動場景,充分表現數形結合的動態效果,為促進學生思維由具體向抽象的飛躍發展架橋鋪路。平時教學中,在學生思維轉折處采用電化教學,及時點撥提示,盡可能地使學生產生發散性思維,少走彎路,促進學生對知識的理解和掌握。如學生初步認識分數后比較分數1/2與1/4的大小,許多學生怎么都不能想通是“1/2>l/4”。這時,教師運用課件演示:同樣大小的2塊餅,把一塊平均分成2份,取出其中的l份;把另一塊餅平均分成4份,取出其中的1份。然后,教師繼續動態演示:2份中的1份與4份中的1份比較大小,2份中的1份明顯比4份中的1份大。這樣,學生就理解了“1/2>1/4”的道理,并悟出:同樣的物體,平均分的份數越少,其中的l份就越多;反之,平均分的份數越多,其中的1份就越少。
4)在學生思維困惑處。培養學生的能力是教學工作的主要任務之一。小學生年齡小,對平時見的事物、現象不怎么留意觀察,因此認識也很籠統模糊。電化教學則能把生活中常見的或不易觀察到的事物、現象呈現在學生面前,指導學生細致地觀察,從中發現問題,揭示現象或規律,走出思維困惑區。如2年級學生在解答“有2塊45厘米長的木材疊接在一起,重合部分是5厘米,疊接后這兩塊木材的總長是多少厘米”時,許多學生得出的結果是“40+40=80厘米”。為了讓學生能正確解答,筆者通過多媒體課件演示:涂上2種不同顏色的2塊同樣長的木材,開始上、下并列平放,然后一塊木材靜止不動,另一塊木材慢慢移動,呈現“疊接過程”(即上面一塊木材與下面一塊木材重合5厘米)使學生觀察到:疊接后,一塊木材長度減少5厘米,而另一塊木材的長度不變。這時,學生就能輕松得到正確答案:45+40=85(厘米)。同時培養了學生的觀察能力、想象能力、邏輯思維能力、抽象概括能力,學生的語言能力也得到進一步提高。
信息技術在數學教學中越來越凸現其重要作用,可為學生提供自主學習、自主探究和師生互動的平臺。但在具體教學過程中,一定要根據學生認識規律、心理特點、教學內容、教學任務、學習實際等諸多因素去綜合,選取電教媒體的最佳作用點,把握好“度”,不可濫用。過多地使用圖像、聲音,會影響學生深入思維,分散學生的注意力。