湘 泓
馬是人類忠誠的伙伴、聰明的朋友。在奧運會上,馬是唯一能夠直接參加比賽的動物,馬術也是奧運會比賽中唯一一項由人與動物共同合作完成的項目。
馬——最具貴族氣質的生靈
馬起源于5千萬年前的北美洲。那時候,馬在森林中生活并以樹葉、樹果為食,與它的親緣種——貘現在的生活很相像。隨著地球變冷、森林被遼闊的草原所代替,北美洲的始祖馬開始分化并且適應了新的環境,最后穿過白令陸橋進入亞洲。所有我們家養的馬都屬于一個物種,即家馬,它們都是這些美洲移居馬的后代。目前現存的野生馬只有一種,就是分布于我國西北地區以及蒙古一帶的普氏野馬。
馬在漫長的進化歷程中的發展趨勢是體型逐漸從小到大,腿和腳變得越來越長,側趾逐漸退化,中趾不斷加強。這個發展趨勢也反映了從適應于森林生活到逐漸適應草原生活的過程,即從跳躍到奔跑、從吃樹葉、樹果到吃粗糙的草類的過程。由于馬是被捕食的動物,在草原中生活極易受到肉食動物的襲擊,最好的防御方式就是要比捕食它的動物跑得更快,而且奔跑的耐力比初速度對于馬的生存更重要,所以在演化中四肢逐漸變得比較長而有力,側趾退化,不再使用,只靠中趾支撐身體、行走和奔跑。
馬的運動可被分為四種不同的類型:行走、快步走、慢跑和疾馳。后來的馬術運動就是建立在馬的這些運動形式的基礎上。
行走是家馬采用的最慢的步伐。家馬的每一條腿在某一個時間以特定的順序進行移動:左前腿一右后腿右前腿一左后腿。盡管這一運動非常簡單,但也涉及上千種不同的肌肉群之間的協調。
快步走比行走稍微快一些。在這一類型的運動中,有一個短暫的瞬間家馬的四條腿同時離開地面,腿呈對角線進行運動。下一個階段是慢跑,用一條前腿或另一條前腿向前邁出很大的跨步。典型的出腿順序是右前腿一同時運動的右后腿和左前腿一左后腿,這一順序后是一個短暫的四腿騰空的瞬間,但要比快步走時的騰空時間長一些。
當家馬全速奔跑的時候,就可看到所謂的疾馳。四腿騰空的時間要比快步走或慢跑時出現的騰空時間長出許多。腿的運動順序可能會是左后腿—右后腿—左前腿—右前腿。
沒有人能夠確定人類第一次騎馬是在什么時候。但根據古代留下的洞窟壁畫,可以知道原本作為狩獵對象的野生馬,到新石器時期逐漸被馴化為家畜,其歷史至少已經有5000年以上,現在經過改良和培育的家馬已經超過200個品種。馬的馴化是人類歷史上最偉大的突破之一。家馬被馴化之后,它就在農業史,運輸史和戰爭史上扮演了十分重要的角色。
在人類通向文明的進程中,馬的貢獻是巨大的。如果用擬人的方式表述馬,它是最具貴族氣質的生靈——瀟灑的外表,寧靜的內心和勇于拼搏的精神。無論怎樣強調家馬在過去5000年人類社會發展中的重要性都不為過。但是隨著機械文明的發展,家馬在上述方面的用途漸漸消失,現在世界各國馬的數量都在急劇減少。不過,在娛樂和體育運動方面,馬的作用卻方興未艾,這就是賽馬和馬術運動。
馬術運動的獨特魅力
在馴化家馬之后,人類很快就發現可以借助馬匹的速度和力量來提高自身的機動能力,于是,人類躍上了馬背,開始了策馬奔騰的歷史。從那時開始,馬成為人最親密的朋友。在各個民族的歷史中,馬都是彰顯英雄主義的象征。
馬是有靈性的動物,溫馴、善良,并且能很好地與人類合作。在古代,馬最突出的作用表現在世界各地大大小小頻繁發生的戰爭中。古代為了做到戰車所用的馬匹在戰場上移動準確和精確,常對馬匹進行各種技巧和協調性的訓練,這種人馬協調一致的訓練逐漸演變為馬術運動。
馬術運動是在馬上進行的各種競技運動的總稱。世界各國的馬術比賽有多種形式,內容包括騎術、賽馬、雙駕馬車、馬球等項目。公元前1500年古埃及人已經開始了騎馬競賽活動。古羅馬時代人們也在競技場上開始把騎馬競賽作為一項娛樂。此后的古代奧運會上就陸陸續續出現了有馬加入的競賽項目。我國最早發明騎術的應該是生活在北部的游牧民族,沿河西走廊的山峽山崖上有大量原始先民刻于4000至1萬年前的巖畫,包括遠古先民的狩獵圖和作戰圖,其中就有挽弓射獵的騎士。
賽馬,古代稱為“馳逐”或“走馬”。它是我國傳統的體育活動項目之一。近代賽馬活動起源于英國,現在賽馬業已經成為國際上一個巨大行業。坐落在美國肯塔基馬公園的馬雕像就是最著名的賽馬之一——“戰神”。這匹又被稱為“大紅”的馬在21次比賽中只失敗過一次。它死于1947年,i000多人參加了它的葬禮。
在中國古代的球類運動中,除了足球——蹴鞠之外,還有一項與騎術密切相關的運動,就是馬球,稱之為“擊鞠”、“打球”或“擊球”。馬球就是騎在馬上以球杖擊球入門的一種競技形式。在三國曹植的《名都篇》里就有“連騎擊鞠壤,巧捷惟萬端”的詩句。說明在漢末的時候,馬球就已經存在了。由于馬球的昌盛與古代騎術的發展有著一定的關系,因此,它的發展必然受到騎兵騎術的影響。從漢代以后,隨著騎術的進步、馬具的改革,騎兵在唐代達到極盛。隋唐盛行輕騎兵,它有著快速機動與遠程奔襲的特長,同時,馬上作戰、砍殺更為靈活。而馬球運動就是訓練騎術和馬上砍殺技術的最好手段。由于這一軍事目的,在統治者的提倡下,馬球運動在當時風行一時,馬球運動是一項相當驚險、激烈的活動,要求參與者不僅具備強壯的體魄、高超的騎術與球藝,更要有勇敢、靈活、頑強、機智的素質。
現在除了奧運會馬術比賽外,其他國際比賽還有速度賽馬、障礙賽馬、狩獵賽、四輪馬車賽、輕駕車賽、馬匹評比賽等。我國具有民族特色的馬上游戲也很多,如刁羊、姑娘追、飛馬拾銀等。
頗具傳奇色彩的奧運項目
馬術成為奧運會競賽項目的歷史非常悠久。在公元前7世紀古希臘所舉行的古代奧林匹克運動會上,就有了四駕馬車競技項目?,F代馬術運動在18世紀末已經成為一個獨立的體育項目。1900年第二屆奧運會上,馬術首次被列為比賽項目,當時只設障礙賽一個項目。1912年,馬術比賽擴大為盛裝舞步賽、障礙賽和三日賽三項。
但在1912~1952的40年間,參加奧運會馬術比賽只能是男性軍官們的專利。在1948年舉行的第14屆奧運會的馬術比賽中,瑞典隊本以1366分的好成績獲得團體賽冠軍,但后來被取消了資格,原來是因為瑞典隊的佩松不符合當時運動員必須是軍官這一規則。本來佩松只是一名下士,為了參加奧運會,臨時被提升為軍官??墒撬麄兙雇浟私o佩松更換軍帽,結果佩松戴著下士的軍帽參加比賽,被裁判發現,露了“馬腳”,本該到手的金牌丟掉了。
從1952年赫爾辛基奧運會起,士兵以及女騎師獲準參與盛裝舞步比賽,馬術也成為奧運會中極少數的男女運動員同場競技的比賽項目。也正
是在這一屆奧運會上,一個關于盛裝舞步的傳奇誕生了。早在1944年就被診斷出患有脊髓灰質炎、下肢幾乎癱瘓的丹麥選手利斯,哈特爾以四名女選手之一的身份出現在了盛裝舞步的賽場上。雖然上馬下馬依然要靠別人幫助才能完成,小腿肌肉依然無法使用,但在比賽中,她以獨特的技術和充滿自信的表演贏得了所有在場觀眾的尊敬。最后,哈特爾以接近冠軍的成績獲得了盛裝舞步的銀牌。在頒獎典禮上,金牌獲得者瑞典男選手圣·奇爾將哈特爾抱上了冠軍的領獎臺,向這位女運動員致意,并希望她的勇氣能夠激勵和鼓舞更多的人。許多在場的觀眾都為這一幕流下了眼淚,而這一幕,也被認為是奧運歷史上最令人感動的瞬間之一。
在奧運賽場上,馬術比賽一直被視為競技性與觀賞性相結合的比賽項目。騎者不僅自身要具備優秀的騎乘技術,在比賽過程中展示馬匹的技巧、速度、耐力和跨越障礙的能力,更加關鍵的是,騎者要展現出與馬匹之間的默契、配合與相互理解,從而通過馬匹的動作展現出入與馬之間和諧共處、合二為一的精神境界。正因為這樣,馬術比賽成為奧運比賽項目中一個最為特殊,最難駕馭,同時也具有獨特魅力與挑戰性的競技項目。
馬術場地障礙比賽在2500平方米以上的場地舉行,運動員騎馬按照規定的路線、順序跳躍全部的障礙。障礙賽考驗馬匹的速度和動作的準確性,要求馬匹在規定的時間內按順序跨越12~15個水池、模擬石墻和橫竿等障礙障礙,每個障礙不高于1.6米。在跨越過程中馬匹碰倒障礙、拒絕跨越、摔倒、順序出錯或者超時都將被扣分。規定障礙全部跳完后,必須通過終點標志桿,比賽成績方可有效。最終罰分少、時間快者為優勝。
三日賽是對騎手綜合能力的比拼,騎手必須在三日內騎乘同一匹馬,連續參加盛裝舞步、場地障礙和耐力賽三項比賽,故稱作“三日賽”。第一天進行盛裝舞步的比賽。第二天進行速度、耐力和越野能力比賽,即越野賽,騎師需要騎行5700米跨越不多于45個障礙。第三天進行的是障礙賽,內容基本上和障礙賽的單項比賽相同。三天比賽完成后,罰分最少的團隊、騎師和馬匹將獲得冠軍。馬術三日賽是馬術比賽中最艱苦也是最考驗騎手與馬匹的比賽項目,比賽中充滿了危險和刺激,是奧運會馬術比賽中最難拿到金牌的項目。在過去的奧運會馬術三日賽中,曾經多次發生騎手與馬匹傷亡的事件,因而如果能夠順利完成比賽,就已經被騎手看作是一種榮譽了。
奧運馬術比賽的最精華部分當屬盛裝舞步。盛裝舞步又被稱為花樣騎術和馬場馬術,被認為是一切馬術運動的基礎。馬匹在騎師的指令下表演出各種復雜、完美的動作以及變化步法。比賽在長60米、寬20米的場地中進行,完成時間在12分鐘以內。這項比賽中要求馬匹在變換動作的時候輕松自然,要求騎手在給馬匹指示的時候盡量動作要小,要不易察覺,人馬盡量協調一致,以此顯示人與馬的完美配合,力求給裁判和觀眾留下馬匹完全是在自己的意志下完成動作的印象。裁判員根據騎手完成動作的情況進行評分,并以得分多少來評定名次。
人們對于盛裝舞步比賽的內涵,有過許多優美的比喻。有人將其稱為“馬的芭蕾”,更有人將其比作是一首動聽的愛情二重唱,是令人眩目的雙人舞蹈。在盛裝舞步的過程中,如果騎手倚仗的僅僅是技巧,而不是對這項運動進行藝術化的展現,那只能被認為是二流表演。盛裝舞步追求騎術的最高境界,騎手與馬融為一體,同時彰顯力與美、張力與韻律、協調與奔放。作為騎手,每一個動作都要做到自然優雅。而馬匹在整個比賽過程中都要保持愉悅和警覺,耳朵向上直立或略向后,頭部穩定,尾部翹起輕擺,猶如在樂聲中翩翩起舞一般。
在奧運項目現代五項(射擊、擊劍、游泳、馬術和越野跑)中,也有馬術的內容,但相對簡單得多?,F在五項運動的起源還有一段故事。在19世紀普法戰爭期間,拿破侖麾下的軍官派一名年輕的法國騎兵去敵后送一條情報并給了他一匹從未有人騎過的烈馬。在崎嶇不平的路上,騎兵艱難跋涉,拔劍奮戰。盡管在兩次決斗中騎兵取得了勝利,但他的馬卻光榮獻身了,這位騎兵只得在重重危急中,跑完了余下的路程?,F代奧運會的創始人顧拜旦被這個故事深深地吸引住了,于是創立了現代五項比賽。
1912年將現代五項作為惟一的軍事項目列入奧運會比賽,但僅限軍隊中的軍官參加。1949年國際奧委會取消這一限制。奧運會的現代五項比賽以單項得分的總和計算個人成績,得分多者名次列前。團體賽以各隊4名成績最好的運動員計算團體總分,總分多者名次列前。女子現代五項于2000年被列為奧運會比賽項目。
以前的奧運會現代五項比賽都是按射擊、擊劍、游泳、馬術、越野跑的順序在4~6天內完成比賽,直到1996年亞特蘭大奧運會才恢復了它的本來面目,所有比賽在一天內完成。
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