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在這個幸福感越來越差的時代,人們比以往任何時候更需要娛樂。這就不難理解,盡管全國上下的電視頻道幾乎千臺一面、不厭其煩地播放電視劇,它仍然是電視觀眾最喜歡的節目類型之一;像世界杯、奧運會這樣的高端體育賽事對人們注意力的強大吸附力,可以惹得無數廣告主不惜重金競折腰。
人們比以往任何時候更需要游戲,因為游戲生產娛樂。娛樂是這個時代疲憊心靈的撫慰劑,游戲是各色撫慰劑中的鴉片。數以億計的網絡游戲玩家所集結的注意力是廣告主下一個角鹿的沙場、廣告公司接下來要開發的金礦。這還沒考慮同一款游戲產品在手機、游戲機等不同平臺上產生的眼球效應。游戲玩家大多年輕,喜歡分享,消費積極,自由自主,對植入游戲中的廣告持開放態度,有的甚至歡迎游戲中的廣告植入,因為這樣會讓他們在虛擬的游戲世界找到一點真實的生活氛圍。游戲玩家是廣告商追逐的目標,掘金游戲廣告可謂正當其時。
不過,看起來很美的地方從來也不缺少陷阱與暴力。游戲廣告既然是一塊有待開墾的處女地,就意味著這里的誘惑太多,想著到這里發筆橫財的人不少,但這里還沒有既定的規矩來斡旋不同主體之間的利益沖突,也沒有公認的江湖大佬來凝聚大家的心力向同一個目標奮進。
文明總是踏著野蠻的腳步前進,想必掘金游戲廣告的進程也如此。