在北京Power Architecture會議期間(10月27日),Power.org發起成員飛思卡爾公司的市場營銷、網絡和多媒體總監兼Power.org市場營銷委員會主席FawziB ehmann,以及IBM項目主管兼Power.org技術委員會主席KavehMassoudian介紹了Power Architecture發展戰略及成功案例。從巨大的超級計算機到微型的汽車控制系統,從家用錄像機到太空探測器,Power Architecture是當今先進的電子設備廣泛采用的基礎技術之一。Power Architecture基于稱為Power指令集架構(ISA)的高性能計算技術,描述了大量的軟件、電子硬件和其他設備。很多不同類型的計算芯片(如微處理器、微控制器和FPGA等)基于Power ISA。
Power Architecture是重要市場領域內領先的生態系統解決方案。主要的應用領域有:
在消費類游戲市場占90%份額,包括最新一代的游戲控制臺(PLAYSTATION3,Wii,X-Box 360)中的內核技術、2001年到2006年銷售了2000多萬個機頂盒處理器和600多萬個打印機處理器。
汽車和工業市場中一半以上的新車型包含了Power控制器(動力傳動、信息通訊、安全系統);是火星計劃等航空航天應用的市場份額領先者。
高性能計算領域中,全球10大超級計算機中有4臺使用Power Architecture處理器。
通信市場中電信基礎設施方面Power可謂事實上的標準,占有90%以上的無線基礎設施市場、50%的企業通信市場。
Power Architecture有望成為未來互連世界的領先架構之一,主要基于下列市場和技術趨勢:技術(視頻、無線帶寬、可升級IP)的進步和富內容(richcontent)寬帶流量的增長;未來應用將需要更高性能,并要求片上和片外帶寬增長;新業務的發展和服務盈利的要求正促進網絡移植并降低資本輸出和經營性支出(CAPEX/OPEX);制程技術的發展和對更高性能的SoC設計和軟件可編程性的需求;為支持服務和器件的融合而正在成長的多核架構;要求更低功耗和更高性能的移動應用,由于移動裝置和移動性不斷增長,低功耗需求將一直是至關重要的。