
當李寧點燃鳥巢主火炬后,李寧品牌一度被評價為“奧運營銷最大贏家”,而當此熱議話題稍稍有所降溫時,一款早于7月初上市的“囧”字運動鞋再次將李寧品牌拉進了奧運后被關注的焦點。源于古漢語、變異于網絡,當“囧”字文化被與耐克、阿迪等相比不夠新潮的李寧加以營銷利用時,讓不少人感到了吃驚,不過以李寧品牌一直期許的轉變觀之,實屬情理之中。
早在2001年,有關調查顯示:李寧品牌的實際消費人群在18~45歲年齡段分布,并以24~35歲為主,這與其14~28歲主力目標消費群存在著錯位現象。而由品牌定位不清所導致的產品設計風格、廣告形象訴求不夠明確、統一,無疑是上述現象產生的原因之一。隨后,李寧提出了 “重塑李寧品牌”計劃,決定鎖定年輕一族,打造專業化、時尚化、東方特色的品牌文化形象,倡導“一切皆有可能”的廣告口號。
網絡的迅猛發展使年輕一族成為網民部落中的大多數。屬80后生人的李寧“囧”字鞋主導設計師周小凡認為:“一個產品設計是否能帶來好的銷量,更多的是要研究我們的終端消費者,看消費者真正喜歡什么。中國網絡文化發展的特別厲害,但對于如何將這種虛擬的東西與現實生活場景進行鏈接,很多商家并沒有進行嘗試,所以李寧品牌嘗試走了這個道路。而且李寧是一個中國品牌,對本土網絡文化比較熟悉更是我們的一個優勢。”“囧”字在中國古漢語中的原意為光明、明亮,但在網絡流行文化中,因形生義,其被賦予了悲傷、無奈、尷尬的新內容,在一定程度上切合了當下一些年輕人的心理狀態。此次“囧”字鞋的推出即為一次創意來源網絡,而且在營銷傳播上也是借助網絡口碑形式加以操作的。對此,李寧公司產品規劃部經理李霞認為:“現在口碑傳播的途徑和范圍相對電視媒體或平面媒體更為廣泛,而且可能更迅速?!?囧人穿囧鞋,目標人群即為網民,通過網絡進行產品宣傳可謂既省錢又有效。當這款“囧”字鞋的圖片剛在網上流傳時,很多人甚至不相信李寧公司會出這樣一款鞋,認為這一定是網友PS的杰作或者是哪位囧人DIY出來的山寨版鞋子,這一時間更是引起了網絡論壇、博客對于此鞋的熱議與再度推廣。
從“囧”字鞋熱銷的結果來看,李寧“囧”字營銷在促銷層面上是成功的。不過,“囧”字畢竟還屬非主流文化元素,對于迎合網絡潮人,拉動單品短期暢銷尚可,而要賦予品牌以堅實的時尚個性,李寧還要繼續努力。年輕一族喜歡新奇,希望以穿著體現與眾不同,但同時這類人群也是最善變、最健忘的,流行潮即起即落,李寧要實現一種如何的時尚?需要思考。光“囧”是不夠的,雖然其擁有古漢語淵源,與李寧東方性的品牌文化指向有關聯,但在與“一切皆有可能”精神態度的呼應上似乎還應有所加強。品牌塑造不是潮流跟風也不是藝術創造,在迎合的同時更需要多一點精神主張。