摘 要:多媒體在現(xiàn)代教學(xué)活動中的作用日益突出。本文結(jié)合教學(xué)經(jīng)驗,從四個方面論述了多媒體對于培養(yǎng)低年級學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣所起的作用。
關(guān)鍵詞:多媒體 數(shù)學(xué) 學(xué)習(xí)興趣
學(xué)習(xí)興趣是一種個體力求認(rèn)識世界、渴望獲得文化科學(xué)知識,并帶有情緒色彩的認(rèn)識傾向。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是推動學(xué)習(xí)活動的內(nèi)部動機,學(xué)生對學(xué)習(xí)有興趣,對學(xué)習(xí)材料的反映最清晰,思維活動也最活潑、最有效,學(xué)習(xí)上能起到事半功倍的作用。因此,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù)之一,是學(xué)習(xí)活動中重要的心理因素。它可以使學(xué)生對數(shù)學(xué)知識有頑強的追求和積極的探索,這不僅僅有利于提高教學(xué)效果,而且有利于學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
心理學(xué)理論認(rèn)為,學(xué)習(xí)興趣不是天生的,而是在后天的環(huán)境和教育的影響下產(chǎn)生和發(fā)展起來的。培養(yǎng)興趣應(yīng)在教學(xué)過程中結(jié)合數(shù)學(xué)知識的教學(xué)進行。特別是低年級學(xué)生對學(xué)習(xí)的目的、任務(wù),尚未樹立起明確的認(rèn)識,好奇心強,無意注意占有重要地位,任何新鮮事物的出現(xiàn)都能引起他們的強烈注意和很大的興趣。多媒體那優(yōu)美的樂曲,動感的畫面,能為學(xué)生整個學(xué)習(xí)過程創(chuàng)設(shè)一個寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,從而更有效地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
一、利用多媒體教學(xué)手段,變抽象為形象,煥發(fā)興趣
人的思維是從具體到抽象,從形象思維向抽象思維轉(zhuǎn)化的,特別是低年級小學(xué)生的思維帶有明顯的具體性、形象性的特點。因此在教學(xué)過程中首先要堅持直觀形象這一原則,即用具體、形象、生動的事物充分調(diào)動他們的多種感官,讓他們有充分的看一看、摸一摸、聽一聽、說一說的機會,以豐富和深化感知。
以冀教版《認(rèn)識5以內(nèi)的數(shù)》為例,教師先用多媒體課件出示:2個蘋果、2只小鳥、2個小學(xué)生、2輛汽車,讓學(xué)生數(shù)一數(shù)再讓學(xué)生在桌上擺2根小棒、2個三角形等具體的實物來豐富學(xué)生的感性認(rèn)識。
運用多種教學(xué)媒體把抽象變?yōu)橹庇^形象的方法適應(yīng)了學(xué)生的思維特點,喚起了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,因而比較好地解決了低年級學(xué)生理解力差與教學(xué)概念抽象的矛盾,使學(xué)生沿著實物——表象——抽象的順序加深了對概念的理解。
二、利用多媒體教學(xué)手段,精心設(shè)疑,誘發(fā)興趣
“學(xué)啟于思,思源于疑”,有疑問才能啟發(fā)學(xué)生去探索。作為一名教師必須具有挖掘并把握教材中的智力因素和善于捕捉學(xué)生思維活動的動向,然后加以引導(dǎo)的能力,充分運用疑問為發(fā)展智力服務(wù)。所謂設(shè)疑,是教師有意識地將“疑”設(shè)在學(xué)生學(xué)習(xí)新舊知識的矛盾沖突之中,使學(xué)生在“疑”中生“奇”,“疑”中生“趣”,從而達(dá)到誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的。
針對學(xué)生喜歡趣味性、好奇心強的特點,在教學(xué)冀教版二年級下冊統(tǒng)計知識部分的實踐活動課——《我們的調(diào)查》時,充分利用多媒體課件設(shè)“疑”激“趣”。首先用多媒體課件展示學(xué)校體檢的熱鬧場面,充分吸引學(xué)生的注意力,再引出“老師想了解這次體檢中各小組同學(xué)的蛀牙情況,請同學(xué)們幫老師想想辦法?”學(xué)生們積極地在小組內(nèi)商討解決的辦法,并開始統(tǒng)計,統(tǒng)計完成之后,全班交流統(tǒng)計的方法和結(jié)果,教師請學(xué)生把結(jié)果輸入電腦。教師接著引出“現(xiàn)在想知道全班學(xué)生蛀牙情況,該怎么辦呢?”學(xué)生交流后得出把各小組統(tǒng)計的結(jié)果合起來,在電腦的幫助下迅速驗證學(xué)生計算的結(jié)果,接著又提出:“怎樣才能更直觀地表現(xiàn)我班的蛀牙情況呢?”引導(dǎo)學(xué)生以條形統(tǒng)計圖來表現(xiàn),并完成書上的統(tǒng)計圖。最后引導(dǎo)學(xué)生分析統(tǒng)計的結(jié)果,請沒有蛀牙的學(xué)生介紹生活習(xí)慣,并用多媒體播放有關(guān)牙保健的資料,從而不僅使學(xué)生體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的作用,感受到數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,還對學(xué)生養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣起到了積極的作用。整堂課在多媒體課件的輔助下,學(xué)生的積極性很高,通過合作、交流,親身體驗了獲得知識的過程,享受了成功的樂趣,誘發(fā)了學(xué)習(xí)興趣。
三、利用多媒體教學(xué)手段,創(chuàng)設(shè)“生活情景”,提高學(xué)生興趣
信息技術(shù)的快速發(fā)展,集音、像、動畫于一體的多媒體的產(chǎn)生,改變了傳統(tǒng)教學(xué)多以靜態(tài)形象為主,學(xué)生在學(xué)習(xí)中感到單調(diào)、枯燥的狀況,以生動的卡通形象,再現(xiàn)生活情境,深深地吸引學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如:在教學(xué)《小小商店》這一實踐活動課時,利用多媒體課件創(chuàng)設(shè)購物的情境。藍(lán)貓開了一家專賣店,淘氣、田妞和菲菲來購物。淘氣說:“藍(lán)貓,我想買一個地球儀和一個鉛筆盒。”請同學(xué)們幫助藍(lán)貓想想要收多少錢;田妞說:“藍(lán)貓,我要買一本字典和一個書包,可我今天帶的都是十元人民幣,我大約要付幾十元?”請同學(xué)們幫助田妞出主意;菲菲說:“我有50元錢,買貨架上的物品最多能買幾件?”請同學(xué)們依次幫助三個卡通形象解決問題,學(xué)生的積極性非常高。在這一教學(xué)環(huán)節(jié)中,利用學(xué)生購物的生活經(jīng)驗和已有的認(rèn)知水平,教師充分運用動態(tài)的情境,使學(xué)生主動參與到問題的思考過程中,寓教于樂,提高了興趣。
四、利用多媒體教學(xué)手段,創(chuàng)設(shè)游戲,極大地增強興趣
學(xué)生年齡小,注意力持續(xù)時間至多8—10分鐘,在課堂上易于疲勞,注意力容易分散。利用多種媒體輔助新穎、靈活多樣的游戲活動,使學(xué)生更容易理解游戲規(guī)則,并能極大地調(diào)節(jié)他們的精神狀態(tài),增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使之保持旺盛的求知欲望。所以我在課堂上經(jīng)常安排幾個游戲活動,讓小朋友的天性在游戲中得到顯露。讓他們在玩的過程中,表現(xiàn)自己、證明自己。數(shù)學(xué)課深受兒童喜愛的游戲活動有:小紅花給誰戴、奪紅旗、送小動物回家、小郵遞員、找朋友、我當(dāng)小醫(yī)生……
例如我在教學(xué)《認(rèn)識多邊形》時,設(shè)計成網(wǎng)絡(luò)課件,在網(wǎng)絡(luò)教室上課。學(xué)生通過游覽其中的“資源庫”,幫助學(xué)生找到了很多五邊形、六邊形的生活實例,加強了數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系;通過讓學(xué)生玩“送圖形回家”的拖動游戲,增強了學(xué)習(xí)的趣味性,學(xué)生們的情緒非常激動,積極性很高。
經(jīng)驗證明:對低年級學(xué)生采用各種游戲進行教學(xué),在教學(xué)中突出一個“活”字,學(xué)生才能學(xué)得輕松愉快,興趣濃,學(xué)生積極性主動性才會高,才能收到良好的教學(xué)效果。
教學(xué)實踐證明,合理地利用多媒體教學(xué)手段,就能夠更有效地培養(yǎng)學(xué)生深厚的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促使學(xué)生勤奮學(xué)習(xí),進一步發(fā)展學(xué)生的智力,使教學(xué)質(zhì)量得到大的提高。
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