王 冰
[摘要]隨著目前電影、電視劇呈現蓬勃的氣景,CG(電腦美術Computer Graphics)已經是一個日漸普及的設計形式。通過電腦設計的場景氣氛,可以打造出十分動人的畫面,每一幅場景和環境圖不僅表達電視劇情節特有的歷史和背景造型語言,還溶入編導以及美術設計的思想。
[關鍵詞]電腦美術 藝術設計 影視設計
中圖分類號:TP3文獻標識碼:A文章編號:1671-7597(2009)0320115-01
計算機美術,專業的說法叫電腦美術或者CG,也可以說是計算機圖形學。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。計算機美術的運用日益廣泛,而且它站在傳統美術的基礎上并且伴隨著計算機技術的發展而在不斷發展著。
一、淺談電腦美術
CG是Computer Graphics的縮寫。意思是計算機圖形圖像。CG有二維和三維兩類圖像.可以憑借計算機創造和處理這些圖像。CG技術的應用非常廣泛,涵蓋建筑、機械制造等許多方面,而最重要的應用無疑在電影制作上。
電腦技術是表現手法,它有著:快、精、準、美、特,五大優勢;只有精通電腦設計軟件的操作,熟練技巧,才能很好的表現設計藝術。在科技飛速發展的年代,每個人都在經受知識的爆炸,又面對鋪天蓋地的信息過多、過濫并同質化的藝術設計充斥著各種媒體,并轟炸著我們的大腦,大量的低品質產物使我們的大腦慢慢麻木,在這樣疲憊的情況下,人們希望看到的是有藝術欣賞價值的美術作品。電腦美術可以利用其自身優勢,在作品制作過程中取得更好的效果,比如Photoshop濾鏡里的多種效果,包括編排的自由,燈光的取舍,色彩的微妙變化都體現了電腦美術的優勢。
二、計算機美術不同于傳統美術的獨特優勢
(一)提高工作效率。計算機是人類的偉大發明,計算機運算速度之快、工作量之大,它所能完成的工作領域,有很多是人的腦力及體力勞動所望塵莫及的,作為一個先進的生產工具,計算機的廣泛應用在人類生產環節的各個領域發揮了巨大作用,是提高生產效率的重要工具。
(二)改變創作方式。計算機美術的出現,令美術領域在創作方式和傳播方式上產生了重要的變化。首先在技法上(包括繪畫與美術設計,主要是美術設計),傳統技法中許多繁復的技法被簡化了;尺寸精確控制方面:例如在空間設計領域的效果圖、結構圖的繪制與構建,使用autodesk公司的通用計算機輔助設計軟件Autocad、3D影視動畫制作軟件MAYA、通用3D建模及動畫軟件3Dsmax,Autocad相當程度上擺脫了采用傳統尺規繪圖工具所產生的大量勞動,節約了大量時間,在建筑效果圖領域,可以用Autocad和3Dsmax結合使用進行建模、表現圖渲染;在平面設計尤其是印前設計這些領域中需要實現尺寸高精度的設計,通過平面設計軟件諸如Illustrator、Coreldraw、Photoshop等結合精準的打印及輸出設備,更可以做到精確無誤。
三、CG設計的主要領域
CG技術很快就在電腦游戲等娛樂領域體現出無窮的娛樂魅力和商業價值,虛擬現實是交互式電影(Interactive Movie)的實現途徑之一,由觀眾親涉其間,控制角色的舉動,從而對場景產生互動后果,這是一個夢幻般的體驗,電影游戲中,虛擬現實完全可能與現實分庭抗禮,使觀眾真正置身于一個虛實莫辨的主觀體驗的境界之中。
(一)CG在影視業的影響。《精靈鼠小弟》由哥倫比亞公司在1999年年底推出,由三維動畫形象、真人和動物演員共同表演,幽默而充滿濃郁的家庭氛圍。影片中完全由電腦三維技術制作成的人格化的小老鼠斯圖爾特,一夜間成為新千年美國人手中第一個炙手可熱的小寵物。
2001年《最終幻想》成為了第一步全CG電影,雖然票房慘敗,但是全CG電影技術并沒有因此停止前進的步伐,其利用全CG技術打造傳統拍攝手段難以實現的幻想世界的概念,卻對電影界產生了重要的影響。2005年的《Sky Captain and the World of Tomorrow》(天空上尉和明日世界)背景全CG電影,影片邀請了如格溫妮絲.帕特洛、裘德.洛這樣的明星參與演出,并用CG技術構建了一個30年代末的紐約,給人一種耳目一新的感覺。國內影片《滿城盡帶黃金甲》、《無極》、《赤壁》……都有CG的身影,北京科學教育電影制片廠2007年大型科教片《圓明園》中,就運用大量CG,重現圓明園昔日輝煌,取得了良好的視覺效果和社會影響。
(二)CG在網絡業的影響。Flash在今天的中國成為了一種潮流和時尚,它之所以能被廣大的愛好者、企業、市場、設計者接受并欣賞,其實也是因為這種數字化設計本身就是當今視覺傳達設計發展的趨勢。Flash從網站刮到了手機等移動設備上,在動畫、視頻等領域給用戶一個更新的體驗,也為企業造就一片新天地。Flash采用了網絡流式媒體技術,突破了網絡帶寬的限制,可以在網絡上更快速地播放動畫;可以實現動畫交互,發揮個人的創造性和想像力;可以提供更為精美的界面。作為第一部亮相賀歲檔的國產動畫電影,《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》不僅全國票房達到6800萬元,成為目前最賣座的國產動畫電影,而且還成為一種大眾流行現象。成為國產CG動畫的又一個亮點。
(三)CG的發展前景。20世紀末期,數字化媒體出現,社會環境也發生了質的變化,就在網絡技術、數碼藝術設計、數字電影電視、多媒體廣告短片等新興科技不斷地挑戰著當代藝術設計形式的同時,也在充實著當代藝術設計的外延。多元化的視覺觀念也暗示著新的視覺傳達方式將要打破傳統設計門類的界限,讓藝術設計成為一種能夠融合多種學科的載體。
四、CG的發展
在信息時代的今天,尤其是計算機廣泛普及的今天,我們已經有很多美術師開始探索新技術并積極的與科技人員合作,把計算機應用于設計領域,拓展了設計的空間和設計的手段。更多的人,可以借助計算機的幫助從事基本的設計工作。新的技術給傳統設計帶來了沖擊,尤其是計算機輔助設計發達的今天,每人都擁有更先進的工具,使我們的創作手段越來越豐富。
未來的設計將是多元化的世界,數字虛擬的世界它包含新的內容新的方向,必然是一個龐大的市場空間,作為美術師的我們如何能放棄?我們應該抓住機遇,把握時代的脈搏,把數字化的興奮劑注入到藝術創作中去。
五、結束語
信息時代,CG已成為我們不可缺少的制作手段,它延伸了我們的視野,加快了制作流程,豐富了表達方式,飛速發展的硬件和軟件使我們能充分發揮頭腦中的創造力,在更加廣闊的創作空間馳騁遨游。
參考文獻:
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