人類已進入現代信息技術時代,現代教育技術的不斷發(fā)展,正在越來越深刻地改變著我們的教學,各種教育技術手段作為現代化教育的手段之一,包括投影,動畫、錄像、多媒體課件等,是一種集聲音、動畫、色彩、圖像的綜合性教學方式,具有數形結合、動靜結合的特點,它可以通過計算機等現代化教學設備,直觀地再現客觀事物,能有機地把視、聽、情、學結合起來,從而加速學生的認知過程,使學生運用多種感官參與數學課堂教學活動的全過程,這樣,既有利激發(fā)學生的學習興趣,幫助學生理解和記憶,突破教學難點,使抽象的概念具體化,又能滲透對學生進行思想品德教育,從而提高數學課堂教學的質量。
一、運用現代教育技術,激發(fā)學生學習的興趣
著名科學家愛因斯坦曾說過:“興趣是最好的老師,”學生的思維活動是建立在濃厚的興趣和豐富的情感基礎上的,只要能夠喚起他們對學習對象的興趣,他們自然會進人學習的境界中,進行自覺自主的學習,比教師的主觀灌輸更具有事半功倍的效果,
數學這門學科比較抽象,尤其是小學生對該學科興趣淡薄,加之小學生自控能力差,注意力分散,往往導致一些小學生對此學科不感興趣,使數學教學質量低劣,針對小學生好奇、好動的性格特點,現代教育技術以其特有的形象性、直觀性、生動性,通過圖文、動畫、音響及色彩等形式,從視覺、聽覺、觸覺等多方面刺激學生的感官,調動學生的積極性,實現多渠道信息傳遞,加強學生對知識感知的鮮明度,從而迅速吸引學生的注意力,激發(fā)學習興趣,自覺自主地參與學習活動,
二、運用現代教育技術,創(chuàng)設趣味橫溢的情境
數學是應用性很強的學科,《數學課程標準》提出:教師應該充分利用學生已有的生活經驗,隨時引導學生把所學的數學知識應用到生活中去,解決身邊的數學問題,了解數學在現實生活中的作用,然而常規(guī)教學由于受時間、空間等限制。無法有效地創(chuàng)設較多的實際問題情境,限制了學生應用知識解決實際問題能力的發(fā)展,而計算機教學媒體能創(chuàng)設應用情境,可有效地引導學生的思維進入虛擬的現實世界,再引導學生對需要解決的問題展開思考,采取對策,如學習了“人民幣的認識”后,可利用計算機創(chuàng)設“虛擬商店”,讓學生小組合作,開展購物活動,充分調動了學生的學習積極性,使學生在簡單的付錢、算錢、找錢的過程中,感知人民幣的商品功能,并學會了如何使用人民幣。
三、運用現代教育技術,突出重點,突破難點
利用多媒體計算機教學,能根據教材的內容和教學需要,化靜為動,動靜結合,使靜態(tài)的知識動態(tài)化;能直觀生動展示圖形的變化,可有效地解決數學課堂教學的重點,突破難點,如在教學“線段、射線、直線”時,在屏幕上顯示一個亮點,然后,從亮點向右射出一束光線,使學生看后馬上就能悟山射線是怎么形成的;用不同色彩分別在射線上閃爍出第二個亮點和兩亮點問的一部分,使學生認識到這就是線段,線段有兩個端點,將左邊一個端點向左延伸,就形成一條直線,將直線向左右兩邊適當延伸后,問學生:“直線還可以向兩邊延伸嗎,”引導學生想象出直線無限長、不可度量。沒有端點,通過這樣的直觀教學,將那些看似靜止的、孤立的事物活動起來,使學生較容易找出事物之間的聯系和區(qū)別。從而獲得正確、清晰的幾何概念,教師無需更多的語言,只要借助計算機,便無聲地傳遞了教學信息,將不易表述的內容清晰、形象、生動地展示于學生面前,而這種傳遞又那么有吸引力、啟發(fā)性,使學生絲毫感覺不到由于思維產生障礙可能帶給他們的心理壓力,反而卻嘗到了成功的喜悅和學習的快樂。
四、運用現代教育技術,使抽象的數學概念具體化
數學是一門具有高度抽象性和嚴密邏輯性的學科,尤其是一些數學概念更是如此,而小學生生性好動,自控能力差,如果能巧妙利用多媒體進行教學,形象生動,動靜兼?zhèn)洹J箤W生的腦、眼、口、手、耳一起調動起來,既能使抽象的數學問題具體化,枯燥的數學問題趣味化,靜止的數學問題動態(tài)化,復雜的數學問題簡單化,又極大地增強了教學的趣味性和吸引力,例如,小學低年級學生,特別愛聽故事,看動畫片,并參與其中,在教學“萬以內數的大小比較”時我設計了這樣一個情境:在一座山上,到處都是成熟的果實。兔媽媽對白兔和黑兔說:“家里種的橘子已經成熟了,今天,看誰摘得多,誰最能干,”于是兩只小兔飛快地去摘橘子,黑兔摘了998克,白兔摘了1002克,黑兔說:“我摘得多,”白兔說:“我能干,”兔媽媽急了,說:“誰幫我來當裁判?”聽了這段圖文并茂的對話,小朋友興致很高,不約而同地說:“我來當裁判,”助人為樂的心情讓他們忘記了是在課堂內接受知識。
五、利用現代教育技術,培養(yǎng)學生的參與意識
傳統的教學方式是講一聽、問一答,單向交流,這樣的學習方式較單一、被動,缺少自主探索。合作學習、獨立獲取知識的機會,然而恰當運用多媒體輔助教學。能使得學生的學習具有開放性,學習過程具有交互性,達到生生、師生、人與媒體多向交流的目的,由此看來,轉變傳統的數學教學方式,使其適應信息環(huán)境下的學習要求,是刻不容緩的,而我們知道學生動手、動腦、動口,親自操作感知,有利于加深對數學知識的理解和認識,在動腦中形成鮮明的知覺表象,有助于揭示數學問題的本質特征和知識間的內在聯系,啟迪思維,在一堂課的教學中,教師要給學生提供盡可能多的動手、動腦、動口的機會,調動多種感官的共同參與獲取新知,解決實際問題,例如:《圓的認識》一課中有這樣一個問題:為什么車輪都要做成圓形的?車軸應裝在哪里?如果車輪做成長方形或三角形的行不行?為什么?教師如果只進行講解是難以解決這些問題的,因為現實生活中,學生無法看到可以這么比較的物體,沒有感性認識,沒有直接的生活經驗,而用電教媒體設計的課件卻可以輕而易舉地解決這個問題,課件演示:裝著長方形(正方形)車輪的汽車在跳躍著前進;裝著橢圓形車輪的汽車忽高忽低的前進著;車軸沒有裝在圓心的汽車歪歪斜斜地行駛著……學生在笑聲中最直接地感受到了車輪是圓的,車軸應裝在車輪圓心的道理。