李 興
魔方與中國人發(fā)明的“華容道”、法國人發(fā)明的“獨立鉆石”一起被稱為世界三大智力游戲。當匈牙利的魯比克教授于1974年發(fā)明魔方時,小江還沒有出生。
步入“魔”道:尋找成就感
小江最初接觸魔方是在一次暑假中。當時他翻出來父親給買的這個小小玩具,照著一頁紙的英文說明,花了幾個小時硬是把6個面全部對出來了。看著54個彩色方塊在自己手中變成了馴服的純色,江淦源高興得又蹦又跳。他拿著魔方四處向親戚展示,不斷地滿足著小小的成就感。這種成就感又促使他不斷練習,將魔方的復原速度提高了不少。初中時,廣州市舉辦了一次魔方比賽,那是小江第一次參加魔方比賽。當時在百事的一處生產(chǎn)基地,主辦方把每個選手要轉(zhuǎn)的魔方都裝進一個信封里,直到開始時才從信封中取出來。盡管那是一個全新的魔方,小江還是在兩分鐘時間內(nèi)將它復原了,并獲得了比賽的第四名。
叩開“魔”門:世界是平的
自古英雄出少年。別看小江年紀小,但那股鉆研的勁頭可不小。大二那年,江淦源發(fā)現(xiàn)了網(wǎng)上的專業(yè)魔方吧。進去一瀏覽,才發(fā)現(xiàn)這真是一個別有洞天的世界。在這里,他了解了當時國外的三階復原紀錄竟只有20多秒,而且還有更多的玩法,比如單手速擰、盲擰魔方(即憑記憶復原)、二階、三階、四階、異型等多種多樣的魔方玩法。江淦源意識到自己以前的水平,也就是個初級階段。于是,不服輸?shù)乃M入了魔方的專業(yè)圈子。
從那時開始,江淦源就開始關注各種各樣的專業(yè)魔方產(chǎn)品?!?br>