撒哈拉
年底最火爆的電腦游戲是什么?不是《PEs 2010》,也不是《極品飛車13》,而是戰爭題材游戲《使命召喚》的第六部作品《使命召喚:現代戰爭2》。《使命召喚》系列游戲憑借著緊湊的劇情、卓越的AI設計和逼真的視覺效果,成為近年來最熱門的戰爭題材FPS游戲。
玩《使命召喚:現代戰爭2》的三個理由
一、備受歡迎的系列游戲
無論是在游戲領域,還是在影視領域,一部受歡迎的優秀作品總會現續集。而《使命召喚》已經出到了第六部,足以證明其系列游戲受歡迎的程度。最新作《使命召喚:現代戰爭2(Call of Duty:Modern Warfare2)》的首日全球累計銷量就達到了700萬套。其中Xbox360版銷量占全部的55%、PS3版為33%、剩下的12%是PC版。由于游戲暢銷,《使命召喚:現代戰爭2》推出了多種限量版本的包裝,比如限量版的Xbox360游戲機、鐵盒裝的PC版游戲。最夸張的是,在PC版的威望限定版包裝里甚至包含一個真正的夜視儀。不知道買了這個版本的玩家平時用夜視儀來做什么,或許晚上回家走夜路的時候能夠用上。小心別人會把你當正在半夜偵察的“敵特”。在《使命召喚》系列中,這是第二部以現代戰爭作為游戲背景的作品,如果你是一個真正的男子漢,卻又無法進入特種部隊去真正體驗戰爭,那么就一定不能錯過它。
二、緊張刺激的情節
在《使命召喚:現代戰爭2》里,緊張而刺激的情節,完全可以激發你的腎上腺素。故事內容延續前作《使命召喚:現代戰爭》的劇情背景。在戰爭結束后幾年里,游戲中的某個國家再次陷入政治上的紛擾不安,被極端民主主義分子控制。恐怖組織策劃了一系列將危及世界安全的恐怖活動。而游戲的內容就是玩家將操控游戲中的多個角色,拯救自己的國家,消滅恐怖份子。《使命召喚:現代戰爭2》在單人模式中加入了“動態AI”系統,電腦控制角色的行動路徑并不是預設好的,而會根據玩家的動向而進行很大的調整,在不同的地點出現,使用不同的戰術,并且會抄樓頂等小路偷襲。玩家每一次進行同一關卡,面對的戰局都會有所不同。除此之外,游戲還支持特殊戰役模式和多人模式,該模式下的基本規則和解鎖獎勵系統和前作大體相同。
在《使命召喚:現代戰爭2》中,游戲的AI系統相比以往有所升級,你可以選擇和上次游戲完全不同的路線去完成任務,應用正面交鋒、迂回包抄等戰術。游戲中的部分場景需要不同的載具去完成,比如滑雪板、摩托、吉普車和船。但是駕駛載具的自由度并不大,只有劇情需要的特定載具才能由玩家來駕駛。不過,在《使命召喚:現代戰爭2》中增加了一種有趣的殺敵方式,就是操縱無人機。在殺敵難度較大的關口,你可以呼喚出無人機,操控無人機用導彈殺出一片血路。
三、精美的畫面
《使命召喚:現代戰爭2》采用了全新的IW 4.0引擎,在很多方面勝過“現在仍然一點都沒有過時的《使命召喚:現代戰爭》”。新的紋理緩沖技術使得細節更豐富,高速數據處理技術能夠讓游戲場景更大,物理效果和A1也會有不同程度的提升。雖然《使命召喚:現代戰爭2》使用了DirectX 9.0cAPI,但是其畫面效果仍然出色。在游戲中,IW 4.0引擎加強了光影粒子效果,使畫面的表現更趨近于真實,支持高動態范圍(HDR)光照效果,能表現動態的陰影和景深效果。最大的特色是IW 4.0加強了在物理效果上的互動,直升飛機穿過爆炸的產生的煙霧時,煙霧會隨著螺旋槳的轉動形成螺旋狀氣流;槍擊中氧氣瓶爆炸時,氣流將敵人掀翻在地;寒冷的雪地中,武器會逐漸結霜,持續開火后又會融化。
游戲設置
為了兼顧更多的玩家,真正成為能夠快速上手的游戲,《使命召喚:現代戰爭2》對電腦性能的要求并不高,只要是GeForce GTS 250這樣的中端顯卡也能夠在1920×1080這樣的分辨率下流暢運行。
游戲設置介紹
《使命召喚:現代戰爭2》在畫面設置菜單和前幾代非常類似,高級設置選項中可以對陰影、煙霧、反光、紋理質量等特效進行設置。這些項目分別為Shadows陰影、Specular Map鏡面貼圖、Depth Of Field景深、Soften Smoke Edge柔和煙霧邊緣、Ragdoll布娃娃物理效果、BulletImpacts彈孔效果和紋理質量等選項。相對于《使命召喚:現代戰爭2》,《使命召喚:現代戰爭》的畫質調節選項變少了。以上幾個項目基本都是必須的選項。Ragdoll布娃娃物理效果是一種物理系統,它為游戲帶來了一些比較簡單的物理特效,比如在人體的著彈點上,人物頭部就提供了超過10個著彈點,以實現不同的射擊效果和反應方向。在接下來的測試中,我們將對各種平臺進行測試和設置推薦。
高端平臺游刃有余
由于《使命召喚:現代戰爭2》游戲采用的DirectX 9.0c API對平臺的要求并不高,所以即使是在1920×1080的分辨率和開啟全部的特效,都能夠非常流暢地運行該游戲。我們的測試場景是在某關開始時一段相對固定的畫面,主角乘坐直升飛機飛過大海,降落在一個城堡之中。整個過程中還有導彈襲擊、爆炸,場面較為混亂。在測試時在鏡頭對向大海、天空等渲染要求不高的場景時,幀率保持在100fps以上。而在發生爆炸,或煙霧較多的時候,幀率也在60fps左右。
購買了高端平臺的用戶可以放心的在《使命召喚:現代戰爭2》中設置高畫質,我們再在這個平臺中測試一下.看在畫質設置選項中哪些項目對性能影響較大,以便為后面的低端玩家給出設置建議。我們在一個固定的場景中設置為1920×1080和最高畫質,此時的畫面幀率保持在82fps左右。首先我們降低紋理質量中的三個選項的設置,分別是紋理分辨率、法線貼圖分辨率和鏡面貼圖分辨率,每個選項都有Low、Medium、High NExtraN以選擇。都從Extra降低至Medium后,此時畫面質量發生明顯變化,人物的衣服貼圖從精美變得很糟糕。但是性能并沒有發生大的變化,僅僅升高至85fps。接下來,我們關閉了陰影。迷彩帳篷投影在地面上的陰影消失后,幀率提升至115fps。然后,再關閉了柔化煙霧邊緣的選項,畫面并沒有發生明顯的畫質改變,但是幀率提升至149fps。接下來再關閉所有特效,幀率進一步上升至176fps。最后,再將紋理質量的三個選項調節至Low。幀率穩定在178fps。
從以上的測試來看,我們建議不能流暢運行《使命召喚:現代戰爭2》的玩家在確定好合適的分辨率后,首先關閉柔化煙霧邊緣選項,然后依次關閉物理特效、景深、彈孔效果、陰影。我們不建議關閉紋理質量,因為它對性能影響并不大,但是對畫質的影響非常大。
在目前的中端平臺上,我們發現《使命召喚:現代戰爭2》在最高畫質下運行起來也非常流暢,平均幀率達到60fps。即使是在畫面負載較大的情況下,也在40fps左右。我們的高端平臺使用的只是GeForce GTS 250這樣檔次的顯卡,都已經能夠達到流暢了。如果使用的是以前的老款顯卡,可以根據我們前面的測試結果逐步調試。
雖然AMD 785G芯片組已經具有相當不錯的3D性能,但是運行《使命召喚:現代戰爭2》這個檔次的3D游戲還是比較困難的。我們在1440×900分辨率下,將所有設置降到最低,只能實現22fps的平均幀率,在部分場景中已經無法應付。而在1024×768的分辨率下,平均幀率勉強能夠達到32fps,部分場景低于24fps。對這樣的表現我們基本滿意。建議785G芯片組的用戶還可以適當調高紋理設置,不但畫面效果有提升,而且對性能影響很小。
在整個游戲性能測試完成后,我們也通關了,總共只花了不到6個小時。這也是《使命召喚:現代戰爭2》最受玩家詬病的地方一單機劇情太短。對于國內玩家而言,很難買到正版游戲,更無法上戰網體驗網絡游戲的魅力。所以,這也是《使命召喚:現代戰爭2》留給國內玩家最大的遺憾。不過,我們不得不承認它仍然是圣誕節前帶給我們的最好的禮物。還在猶豫什么?一起來玩吧。