王華清
摘要戲曲是中國傳統(tǒng)的戲劇形式。在電影技術(shù)引入中國之前,它作為一門高度綜合的民族藝術(shù)廣為流傳,娛樂大眾。戲曲歷史悠久,源遠流長。而中國動畫從20世紀20年代開始,由盛到衰。再到今天的繁榮,歷經(jīng)80余載,也曾以“中國學(xué)派”的美譽聞名國際,其之所以能得到動畫界如此高的評價,與其結(jié)合傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)的人物造型、服飾、音樂等元素有著密切的聯(lián)系。本文從戲曲藝術(shù)出發(fā),分析探討中國傳統(tǒng)動畫中所吸取的戲曲藝術(shù)元素,以及動畫創(chuàng)作中對戲曲元素的運用與提煉后形成的獨特美學(xué)風(fēng)格。也為動畫創(chuàng)作之路提供一些參考和借鑒。
關(guān)鍵詞戲曲;動畫;特征
一、動畫人物形象中的戲曲元素
動畫的英文Animation源自于拉丁文字根的anima,意思為靈魂,動詞animare是賦予生命,引申為使某物活起來的意思,所以animation可以解釋為經(jīng)由創(chuàng)作者的安排,使原本不具生命的東西像獲得生命—般的活動。
動畫是一門綜合性較強的藝術(shù)學(xué)科,它包含電影、美術(shù)、文學(xué)、音樂等。隨著新圖形時代的來臨和卡通的成人化也使卡通題材更加多樣化,并不拘泥于兒童題材,因此卡通的創(chuàng)作形式也必然是多樣性的,這一點在卡通形象設(shè)計上有集中體現(xiàn)。拍攝于1956年的《驕傲的將軍》被認為是“中國學(xué)派”的開山之作,在這部動畫中大量借鑒了傳統(tǒng)戲曲元素,從動畫人物造型到人物角色、動態(tài)、配樂都有濃厚的戲曲元素的影子。卡通形象是整個卡通片或者漫畫所塑造出來的,能折射整個中心內(nèi)容的符號化形象,而戲曲中的人物也正是從多樣的生活中所凝練出來的,源自生活并高于生活的高度概括與濃縮之形,因此戲曲與動畫之間是有著某種共通性。在很多傳統(tǒng)的中國動畫中我們可以看到戲曲元素的運用。在此我們先對動畫人物造型與戲曲元素的運用做一些探討:
1人物個性的符號化
人物內(nèi)在性格特征的概括在戲曲當中體現(xiàn)為人物性格特征的外在表現(xiàn)上。戲曲人物形象豐富多彩、內(nèi)涵深刻。如《三國演義》中對關(guān)羽形象的描寫:身長九尺三寸,面如重棗,唇若抹朱,單風(fēng)眼,臥蠶眉,相貌堂堂,威風(fēng)凜凜。這是一個忠義大將軍的形象。在此是人物內(nèi)在性格的外現(xiàn)。而動畫形象當中這種人物內(nèi)在性格的外向化,更加突出。我們往往從人物外形也能判斷出其形象的性格特征。如動畫片《九色鹿》中,弄蛇人的奸邪和忘恩負義與九色鹿的純潔和神圣。就形成了鮮明的對比。它是對大善大惡在形象上的升華。故事中的人物形象、特點、個性鮮明,所謂的善與惡都一目了然。而戲曲當中我們通常所說的黑臉、紅臉、花臉、青臉、藍臉。這些臉譜的顏色同樣具有一定象征意義,代表特定的人物性格。如黑臉的包公剛正、果斷,紅臉的關(guān)公英勇、正義,白臉的曹操奸詐、多謀,其都是對人物個性特征高度提煉后的濃縮。
2外形的意象化
所謂意象化,是人的主體精神的對象化。戲曲演員本著自由精神站得比自然要高一層,并按照自己的主觀意念來處理自然時,就會產(chǎn)生意象化。這在卡通造型的方式上也是常見的,同時其更個性、更意象。對意象化的卡通形象我們并不要求其像某物,或者一定要找出其原形,它可以是現(xiàn)實生活中具體物的夸張變形,也可以是設(shè)計師觀念的表達,甚至可以是人們臆想出來的某些形象,如中國傳統(tǒng)龍的形象就是這種意象的化身。同時,我們也發(fā)現(xiàn)意象化的圖形往往使人記憶更深刻。借助意象化的人物我們可以將其性格特征中的某部分夸張、升華,可以是某一類人或者個別人物性格的集中體現(xiàn),使觀眾更易于理解和認知。
3概括
戲劇臉譜以“象征性”和“夸張性”著稱。而夸張與變形在卡通造型中是我們常用的手法,其體現(xiàn)了卡通造型語言的獨特。卡通造型中夸張與變形是其靈魂,通過夸張和變形可以讓我們平時所熟知的一些形體更加典型,更易于傳達感情和增加敘事效果。夸張有無窮的魅力,其主要功能在于強化視覺效果,制造幽默詼諧的氣氛。強化效果則是突出人物特征,使其形象更加鮮明,更易于解讀。而變形則是根據(jù)動畫家獨特理解與構(gòu)思所賦予對象的裝飾化變形,使形體在保持原有特點的前提下又有新的突破。在《驕傲的將軍》一片中。就大量借鑒了中國傳統(tǒng)戲曲元素,人物造型上吸取了戲曲的臉譜藝術(shù),如將軍用的是大花臉,師爺則用的是二花臉,都是對人物形的高度概括。
二、戲曲臉譜在動畫角色設(shè)計中的運用
戲曲中的臉譜藝術(shù)是中華民族的藝術(shù)瑰寶,其得以傳承發(fā)展,并應(yīng)用于動畫角色設(shè)計中,和其具有的深厚歷史文化價值是分不開的。1964年完成的動畫片《大鬧天宮》,是我國第一部彩色動畫長片,該片一經(jīng)上映就取得了巨大的成功,獲得了多項國際國內(nèi)大獎。《世界報》評論:“《大鬧天宮》不但具有一般美國迪斯尼作品的美感,而造型藝術(shù)又是美國迪斯尼作品所做不到的,它完全表達了中國的傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格。”這部充滿了傳統(tǒng)中國意味的藝術(shù)作品,在相當長的一段時間里都是“中國學(xué)派”動畫創(chuàng)作的標志,并把中國動畫推向了一個時期的巔峰。《大鬧天宮》中的角色設(shè)計是由漫畫家、裝飾畫家張光宇老師進行創(chuàng)作的,其中大量吸收了戲曲臉譜、傳統(tǒng)版畫的藝術(shù)精華,并配以極具裝飾風(fēng)格的背景設(shè)計。而在孫悟空的造型創(chuàng)作上,其基本延續(xù)了他在20世紀40年代的漫畫作品《西游漫記》中的造型,將京劇臉譜、民間玩具、民間年畫中的造型熔于一爐,簡化京劇臉譜中臉的色塊,采用單純的原色——紅、黃、藍、綠、白等,用墨、色、線加以統(tǒng)一,形成一個具有民族特色的中國猴王的動畫造型。
“象征性”和“夸張性”一直是戲曲臉譜的一大特點,它將角色的個性與特征高度地概括、濃縮為具有代表性的色彩與形象并糅合于角色臉譜當中,通過夸張和變形的圖形來展示角色,刻畫出角色的特征與品性。如臉譜中常用的黑、紅、黃、白就是對人物性格的高度體現(xiàn)。公正忠孝者的臉譜多以紅為主色;奸邪者以白為主色,表現(xiàn)角色的兇險丑態(tài)。在《天書奇譚》當中貪財?shù)目h太爺,就是戲曲當中典型的丑角臉譜。他的臉譜顏色以白色為主色,占據(jù)了臉的二分之一,甲字臉,八字倒眉,眼睛十字似錢眼,讓人一看形象就是奸邪、小丑之相。實際上不管在戲曲還是動畫中,人物的這種鮮明形象特征都能幫助觀眾很好地理解劇情,讓觀眾一看人物外形,就能對角色性格有所了解。
動畫片《驕傲的將軍》當中,將軍的大花臉則是借鑒京劇臉譜,以白涂滿整個臉,至兩頰,以墨勾出眉、眼等。在京劇中“大花臉”屬于“生”“旦”“凈”“丑”當中的“凈”。“凈”是舞臺上具有獨特風(fēng)格的人物類型,以臉部化妝最為豐富。“凈”因面部化妝要用各種色彩和圖案勾勒臉譜,所以又俗稱“大花臉”。這樣的形象雖有文武善惡之分,但在性格氣質(zhì)上都近乎粗獷、奇?zhèn)ァ⒑肋~。所以在京劇中多為將軍、神化人物或有一定社會地位的人。
戲曲臉譜中的鮮明色彩,富有裝飾意味的圖案和對人物藝術(shù)性的表達,都是動畫可以借鑒和吸收的優(yōu)秀元素。這種特殊的戲曲語匯,別具風(fēng)格的藝術(shù)效果和中國博大精深的傳統(tǒng)文化,為中國動畫早期的民族化風(fēng)格以及“中國
學(xué)派”的形成提供了充足的養(yǎng)分。
三、戲曲服裝與動畫角色
戲曲服裝作為戲曲藝術(shù)中重要的組成部分,有其自身的特點,并遵循一定的造型原則。而人物服飾在一定程度上也能折射出該戲劇的年代、背景、戲劇風(fēng)格等。因此不管作為戲曲人物服飾還是動畫中人物造型時的服裝設(shè)計,都必須遵守一定的原則。戲曲在長時間的發(fā)展中總結(jié)出了自身的一套服飾特征,有著自己的“程式化”特點。這在動畫當中也是可以借鑒參考的。中國傳統(tǒng)戲曲當中服裝的“程式化”特點,即是成套設(shè)備,這與當時的社會背景和演出條件也是有密切關(guān)系的,為了使一套衣服能用于多臺戲曲,所以戲曲當中的服飾也具有相當?shù)母爬ㄐ裕艽砟骋活惾耍虼恕俺淌交钡膽蚯椖芡ㄓ糜诟鞣N傳統(tǒng)的劇目的演出。而正是這種“程式化”的戲曲服飾能更好地作為人物特征的標志出現(xiàn)在舞臺上。不同的人物形象因為不同的地位、年齡、性格,而在服裝樣式、色彩、圖案上均有嚴格的區(qū)分。“寧穿破,不穿錯”就是這個意思。正因為戲曲程式化的服裝特點,而使舞臺上的人物形象鮮明,觀眾容易識別,角色一登場,從他們的穿戴中即可以識別他們不同的身份、地位、年齡和性格特性等。
《大鬧天宮》被公認為我國電影史上最具民族特色的動畫片,達到了至今也難以超越的藝術(shù)地位,而《大鬧天宮》的成功正是來源于對傳統(tǒng)元素的繼承與再創(chuàng)造,其中展現(xiàn)出的濃郁民族藝術(shù)風(fēng)格將當時的中國動畫推向了一個高峰。《大鬧天宮》中運用了非常多的中國傳統(tǒng)藝術(shù),從劇本到人物造型、背景設(shè)計、音樂等。而出自《西游記》的《大鬧天宮》所描寫的故事本就在民間流傳了千百年。動畫中的人物造型設(shè)計參考了戲曲人物服裝、臉譜、民間年畫而來。影片的音樂則借鑒了民族戲曲音樂的精華。影片中武打動作采用了京劇等舞臺藝術(shù)中具有表演性的程式化動作,所有的這些元素成就了《大鬧天宮》的地位,也贏得了世界的贊譽。其中動畫創(chuàng)作者之一的張光字在《談美術(shù)片的美術(shù)創(chuàng)作》一文中寫道:“在動筆的同時還應(yīng)運用戲劇的手法為角色創(chuàng)作出性格。首先是開臉,注意眼神以及眉宇間的善良和邪惡,鼻形與口形的美與丑的勾法,也能左右性格。其次是塑造全身的形狀……”
四、動態(tài)借鑒
動畫是運動的藝術(shù),動畫之所以吸引人。靠的不僅僅是出色的人物形象和華麗的舞臺背景,更源自于對動畫角色的動作刻畫。而在Animation一詞的解釋中也有賦予生命的意思。動畫大師諾曼·麥克拉倫說過:動畫不是“會動的畫”的藝術(shù),而是“畫出來的運動”的藝術(shù)。這與戲曲有著異曲同工之妙。戲曲舞臺是一個假定性的環(huán)境,他不同于自然生活中的故事發(fā)展,一切“動作”與“環(huán)境”都是假設(shè)的,如出場、打斗、騎馬、列隊都是事先所假設(shè)好的。因此戲曲動作有一套程式化的動作,他是藝術(shù)家們從生活當中所提取出來,經(jīng)過人為加工和藝術(shù)處理后所得。“動作是戲劇的根基。”這是美國戲劇理論家勞遜說的一句話。特別是戲曲舞臺的“動作”更是如此,在早期,老一輩動畫藝術(shù)家中有不少人就為了做出好的動畫而鉆研戲曲。在對動畫導(dǎo)演胡進慶的采訪中有一段:“為了琢磨《驕傲的將軍》片段中的身段動作,他(胡進慶)花了幾個月的時間,向京劇老前輩陳富瑞學(xué)習(xí)京劇功架;為了攝制《金色海螺》,他向李夢云學(xué)習(xí)花旦身段。”也正是前人的不懈努力和執(zhí)著精神才創(chuàng)作出了這些優(yōu)秀作品。
五、結(jié)語
在中國動畫的發(fā)展史上,我們可以看到,與動畫不可分割的傳統(tǒng)藝術(shù)之聲,將曾經(jīng)的中國動畫帶上了一個高峰,而戲曲藝術(shù)在動畫中的引入,強化了動畫的美學(xué)風(fēng)格,突顯了獨特的民族特色,也正是這些優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化造就了曾經(jīng)的“中國學(xué)派”。而被稱為世界三大古老戲劇之一的中國戲曲,經(jīng)由幾百年的發(fā)展,借著中國悠久的歷史和古老的文化為生存土壤,發(fā)展出了一套自身完善的模式,具有豐富的藝術(shù)表現(xiàn)形式,其中也包含了極為豐富的文化現(xiàn)象。戲劇是一門綜合藝術(shù),是時間和空間的藝術(shù)綜合,這點與動畫不謀而合,研究二者關(guān)系,在動畫創(chuàng)作中合理地借鑒與運用,將傳統(tǒng)戲曲元素融入到現(xiàn)代動畫設(shè)計中去,使這種既具有歷史特征又散發(fā)出獨特民族藝術(shù)文化氣息的大眾藝術(shù)形式,得以更加長久地生存和發(fā)展。