學科:語文。
學段:小學。
教材版本:“信息技術支持下的小學語文提前讀寫課題”實驗課本一年級下冊。
課題:《森林音樂會》。
知識點:識字,讓學生通過讀和理解意思感知漢字和記憶漢字。同時進行簡單的口頭說話練習。
[教學片段]
在本課的導入時,教師采用了猜謎的形式,白板出示。
“一個不,出頭。兩個不,出頭,三個不,出頭,你不是不出頭,就是不出頭”的謎語,并且在旁邊插入了一個可愛的正在做思考狀的小女孩,孩子們的好奇心、好勝心被調動起來了。
師:請一個同學在白板上揭示謎底。
設計意圖:本以為學生會寫新字“木、林、森”。但出乎我的意料,他居然是在我的謎面“不”字上真正的“出頭”了,這個富有創意的演繹得到眾多學生的認可。學生一下被漢字變化多樣的魅力吸引了。
師利用白板展示有小鳥飛翔的森林圖片,并配以柔美的音樂來揭示課題,學生們的思緒隨之來到了神秘的童話森林。
師:給同學們幾分鐘思考的時間,請說一說圖畫上有些什么。
設計意圖:訓練學生的觀察能力和口頭表達能力。
在舒緩的樂曲中,教師聽到了學生根據畫面講的幾個簡單的森林的故事。在學生的興趣被調動起來的基礎上,教師讓學生讀課文,圈畫生字……
幾遍閱讀后,師利用白板的拖放、放大功能,實現學生對生字加固記憶。
首先白板出示:石、更、口、扁、木、羽、即、容偏旁。讓學生到白板前拖拉偏旁組合成新字:硬、翩、榕、唧。組合“榕”時,拖動“木”字旁下隱藏的小榕樹的圖片立刻顯示出來,經過放大后讓學生感悟榕樹的大和美,并說一說榕樹帶來的印象,鍛煉其說話能力。認識“翩”時,“扁”字下會出現一副舞蹈演員和仙鶴起舞的圖片。當生看到圖片馬上就領略到了什么是翩翩其舞。
師:剛剛我們識記了‘唧’,誰能說說你還知道哪些以‘口’為偏旁的字?
師利用白板的書寫功能寫下學生的答案。
[教學反思]
在本堂課中我充分利用了白板特有的互動功能,讓學生去動手、去發現,讓他們用自己的舊知識建構自己的新知識。音、畫于一體的多媒體在識字過程中恰當的運用,使課堂融知識性、趣味性于一體,增強了學生的審美能力,開啟了學生想象的閘門。對于學生語言表達能力、創造力的訓練都大有裨益。
[點評]
識字教學,是啟蒙,也是低年級語文教學的重要任務。為了提高識字教學的有效性,許多教師做了很多探索。而交互式白板應用不失是一個有價值的途徑與工具。這節課中,教師發揮了交互式白板的優勢,著力創設一個良好的識字與說話學習環境。
這是一個游戲的環境。猜謎式的導入,在極短的時間內,孩子們的識字興趣就被激發出來。在孩子們喜聞樂見的圖片、音樂等素材資源支持下,漢字以新的靈動的方式在自板上形象地呈現出來,把孩子們牢牢吸引住。教師把“讀、識、講”有機結合起來,孩子們多種感官被調動,興致盎然,有強烈的識字和說話欲望。好奇心不斷被滿足,接著新的好奇心又不斷被激活,樂于參加學習活動,并出現了創造性思維。在這種環境下,識字和說話對孩子來說,已經不再是負擔而成為享受,學習興趣能長時間保持,注意力不僅持久穩定,而且注意的緊張程度也比較高。識字的有效性,就在這樣寓教于樂的環境中得到了提高。
這是一個參與的環境。孩子情緒投入集中,廣泛參與,充滿了自主與探究意識。教師指導孩子們掌握學習漢字的方法與規律,沒有固守常見的講述模式。而是變換形式,利用白板功能,讓更多的孩子們在拖放的過程中去體驗、感知、把握。在直觀的界面中,通過可見去想象,由此及彼去比較、去思考,充分發揮了可視化學習的作用。孩子們在這樣的環境下參與了識字與說話的過程。在過程中,把已經獲得的經驗與新的經驗結合起來,學會了識字方法,提高了說話能力,實現了知識遷移。識字教學中的“化難為易”就更容易實現,而“授人以漁”也不再是一句空話。
曾經有教師說過:識字教學,要增加讓漢字與學生見面的機會。白板的應用,不僅增加了機會,而且能讓漢字以多姿的面貌與學生相