摘 要: 《PhotoShop 軟件應用》課程是一門實踐性和應用性很強的計算機軟件課程。教師案例教學法,能夠有效培養學生的創造能力和實際解決問題的能力。本文作者對如何在《Photoshop軟件應用》課程教學中應用案例教學法,結合教學實踐,進行了分析。
關鍵詞: 《Photoshop軟件應用》課程 案例教學法 實踐與研究
一、前言
在21世紀這個數字化、信息化的社會,廣告設計、網絡傳媒、影視動畫、景觀建筑等領域,利用Photoshop軟件進行設計制作的項目需求非常大。高職院校為了適應時代與社會的需求,普遍開設了《Photoshop軟件應用》這門課程,但對于剛學完這門課程的學生,能承接企業的實際項目卻非常少。經調查發現,造成此現象的主要原因是:教師在教學過程中存在著教學與實踐銜接不好,講授內容與行業需求脫節,學生學習相關知識缺少目的性與主動性,等等。為此,我對這一問題進行了研究,并結合自己十多年的教學實踐,提出以下的看法。
《Photoshop軟件應用》這門課程是高職院校數字媒體類專業的一門重要課程,是一門實踐性、應用性都很強的課程。教師如何設計課程內容,并采用有效的教學方法,讓學生熟練掌握Photoshop的操作技巧,具備獨立解決實際問題的能力,是一個很值得研究探討的問題。我認為應采用案例教學法的教學模式,注重理論講解和實際應用操作的緊密結合,通過典型案例加深學生對軟件功能的理解和掌握,結合實際項目,培養學生解決問題與應用技巧的能力。
二、《Photoshop軟件應用》課程采用案例教學法的優勢
我在1996年至2002年期間對于《Photoshop軟件應用》這門課程的教學基本上以菜單的功能來進行講授為主,當時市面上Photoshop的教材較少,因此我以Adobe的認證考試用書作為教材,講授順序遵循教材內容進行。但因為因Adobe的認證考試用書主要以理論為主,操作實例較少,存在教學內容與企業實際應用脫節的情況,所以學生沒有具體接觸到處理實際項目的解決方法,導致進入崗位后無法勝任相關工作,必須在企業學習一段時間才能真正上崗。
近幾年來,我根據學生所出現的以上情況,進行不斷的實踐與研究,對這門課程的教學進行了改革,采用案例教學法,自編教材,以案例講授為主。實踐證明,學生對實際項目的應用不斷提高,同時也增強了創造能力,以及實際解決問題的能力。
案例教學法是以理論知識為基礎,以典型案例為核心,重點服務于實際項目進行教學的一種方法。課程全部以小班形式在實驗室上課,考核方式以案例操作為主,教學內容主要分為三個階段,分別為:基礎知識、典型案例、實際項目。每個階段的側重點有所不同,整個教學過程以案例或項目為紐帶,把理論知識和實際技能系統地結合起來。
第一階段:基礎知識。學生剛接觸Photoshop軟件,對其基本功能和使用方法一竅不通。這一階段的重點是對軟件的基本功能和主要概念進行講解(如:選區、繪圖、圖層、路徑、蒙版、通道、濾鏡等),配合趣味性的案例進行分析,讓學生理解軟件的基本功能和操作技巧。實行教師一邊講,學生一邊實踐的方式,這樣可以迅速加深學生對軟件功能的理解。例如在講解Photoshop選擇工具組的使用時,我繪制了卡通笑臉的案例進行講解(如圖1)。此案例是繪制一幅可愛有趣的卡通笑臉,用橢圓選框工具進行繪制。涵蓋的知識點有:選擇工具組的使用,描邊與填充色彩,羽化效果,變換選區,移動與復制選區,快捷鍵(Shift、Alt)的加選與減選,前景色與背景色的設置,等等。通過該案例的學習,學生不僅可以學到選擇工具組和選擇菜單等新知識,而且可以深刻地理解變換選區與自由變換的區別、快捷鍵的使用技巧、羽化大小的調節、選區與圖像復制的區別、前景色與背景色的填充等知識的應用。學生也可以根據自己的喜好隨心設計笑臉(如圖2—4)。實踐證明,將多個知識點融于案例中教學,比以理論為主的講授效果要好很多,且大大提高學生學習的積極性和主動性。

第二階段:典型案例。學生已掌握了一定的理論知識和使用方法,所以課程教學重點是選擇經典的案例進行鞏固復習,并倡導學生將案例以多種思路完成,操作過程盡可能多使用快捷鍵,提高工作效率。課堂上教師首先給出案例,并結合實際問題提出一定要求,然后由學生自己思考和實際操作,最后師生共同進行分析評價。整個教學過程中以學生為主體,強化師生互動,激發主體的活力,教師以引導、啟發為主。例如在蘋果Imac廣告設計案例中,學生根據教師提供的兩個素材圖:蘋果Imac機(如圖5)和蘋果logo(如圖6),要求學生設計制作出一幅色彩豐富、簡潔明了的完整海報(如圖7)。學生通過此案例,不僅可以復習圖層、自由變換、色彩調整、圖層樣式、輔助線的使用等知識點,而且可以學習到Photoshop另外的一個強大的功能——“動作”控制面板的使用技巧,同時可以提高學生的藝術修養,為以后的創作作品打下堅實的基礎。

第三階段:實際項目。此階段學生已具備了一定的理論知識與操作設計技巧,在此階段中選用的教學內容一般來源于相關企業的項目,如廣告公司、網絡公司、本學院品牌設計或相關宣傳資料等。實際項目具有一定的難度,要求學生運用前面所學的知識、技能,解決不同的實際問題,學習結束時師生共同評價項目工作成果。在項目教學中,圍繞所選題目進行一系列調查、觀察、研究、表達新學知識、展示和分享等學習活動。這種活動一般分小組進行,學生也可以自己獨立完成。項目是計劃好的有固定的開始時間和結束時間,要求學生在項目結束后應上交一件較完整的作品。實際項目重點在于培養學生的自學能力,觀察能力,動手能力,研究和分析問題的能力,協作和交流能力、以及生活和生存的能力。如我院2008年教師集體婚禮,其中的24本婚紗藝術相冊就是我們教師帶領學生共同完成的實際項目成果。如圖8所示(學生部分作品):

三、《Photoshop軟件應用》課程內容中選擇案例的原則
在選擇案例內容時,教師不僅要考慮到課程的架構與組織、教學內容的關聯性等問題,而且要根據教學計劃、課時分配、教學要求和目的,以及各章節的側重點和難點,等等,選擇一些針對性較強的案例,分別分配于有關重點章節,間隔進行;再選擇一兩個實際項目,作為貫穿整個教學內容的綜合性案例。案例的選擇將直接影響到教學效果。在設計和選擇時,我們可遵循以下幾點原則:
1.趣味性。可愛有趣的案例,有利于激發學生的學習興趣,可以寓樂于教,教中生趣,課堂氣氛也比較輕松,可減輕學生學習的壓力,增強學生學習的自信心,提高教學效果。
2.難易性。案例選擇要考慮學生的知識背景,過于復雜的案例將導致學生學習興趣下降,難易適中的案例有利于提高學生學習的積極性和主動性。
3.典型性。典型案例能夠覆蓋教學內容的主要知識點,能起到承上啟下的作用,具備對類似案例的借鑒和參考價值,能給學生帶來一定啟示,對學生的學習有指導意義,并達到整合知識點的目的。應根據Photoshop軟件的主要應用領域,如:廣告制作、網絡傳媒、影視動畫、景觀建筑等,選取有代表性、應用性的案例或項目,強化學生的實際操作能力。通常來源于相關的企業已經完成或正在實施的項目。教師可以與企業保持聯系,直接獲取第一手案例材料,也可以從互聯網上獲取案例。
四、《Photoshop軟件應用》課程教學中案例的實施
教學中案例的實施,主要分為教師分析與演示、學生動手操作、總結分析或互評等三個環節。在這三個環節中,教師和學生的主次有所不同,教師在教學中要把握得當。其最終目的是增強教學的互動性,減少學生對教師的依賴性,促進學生思考和動手,提高學生獨立解決問題的能力。
1.教師分析與演示環節。教師應明確教學的預期目標,開始要向學生闡明案例目的和要求,所涉及的新知識,重點與難點,并對學生進行適度引導,根據教學的進度與案例的具體情況,合理分配時間。例如在課程初期。教師一定要及時驗證學生掌握知識的情況,因為這個時期學生對課程的基礎知識和操作不熟。如果教師講完整個案例,再讓學生練習,那么經常會出現學生聽時全明白,操作時全忘記的情況。所以教師最好是操作幾步就讓學生馬上練習,一步一步地跟著,直到整個案例完成為止。這樣學生學習的積極性和自信心會不斷增強,學習興趣也會隨之提高。通過多個案例的操作實踐,學生會在不知不覺中掌握相關的理論識和操作技能。而在課程的中、后期階段,學生已具備了一定的理論知識和操作技巧,設計靈感和思路也豐富了,這時教師在分析案例后,只需適當地引導,即可放手讓學生自己嘗試創作。
2.學生動手操作環節。在此教學環節中,教師是引導者、協助者,而學生是學習的主導者,在這一環節教師要充分體現學生的中心地位,提高學生的自學能力,激發學生的潛能,允許學生充分展示個性、特點,鼓勵學生發揮各自的積極性和創造性。教師可能會面對學生許多意想不到的問題,在答疑解惑時,要多多鼓勵和肯定學生,培養他們多元化的思維模式。
3.總結分析或互評環節。對于學生完成的案例,受個體因素的影響,操作結果可能存在很多差異,因此教師要認真批改,并在課堂上進行分析講評。對于學生完成的實際項目,只有嚴格遵守行業的制作流程,才能得到高質量的成品,因此可以邀請企業的項目經理來課堂點評分析;也可以先讓學生自評或互評,教師再進行歸納總結,指出學生作品中的優缺點,出恰當的評判;還可以提出需要深入思考的問題,使學生進一步掌握設計的關鍵,了解自身的專長及弱點,同時使學生得到啟發,掌握正確處理和解決問題的思路和方法。
五、結語
《PhotoShop軟件應用》課程是一門實踐性和應用性很強的計算機軟件課程,要熟練掌握它,不僅要學好理論知識和操作方法,更重要的是要具有解決實際問題的能力。案例教學法著重于培養學生的創造能力解決實際問題的能力,它不僅僅是獲得理論知識和操作技巧,更重要是能將實踐與理論融入教學過程,特別有利于培養學生在進入工作崗位后迅速執行相關工作的能力,所以在高職院校開設的《PhotoShop軟件應用》課程中采用案例教學法非常合適。
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