摘要:為了提高三維人臉面部表情的真實(shí)感,研究并提出了一種基于GPU的人臉顏色參數(shù)模型。該模型使用了MPEG 4中定義的人臉特征點(diǎn),劃分了每個(gè)特征點(diǎn)的作用范圍,通過(guò)改變特征點(diǎn)的顏色值帶動(dòng)該點(diǎn)周邊影響范圍內(nèi)點(diǎn)的顏色改變,并采用幀間插值算法實(shí)現(xiàn)了顏色的平滑過(guò)渡。仿真實(shí)驗(yàn)表明,該模型達(dá)到了較為逼真的人臉表情動(dòng)畫效果。
關(guān)鍵詞:顏色模型;圖形處理器(GPU);MPEG4;幀間插值
中圖分類號(hào):TP391文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A
文章編號(hào):10013695(2010)04158103
doi:10.3969/j.issn.10013695.2010.04.0108