摘 要: 本文從教師角度的備課和上課兩個層面,談談如何提高信息教學的有效性問題。
關鍵詞: 教師角度 小學信息教學 有效性
“用計算機處理信息是二十一世紀的公民應具有的基本技能之一”已成為人類的共識。不會計算機就等于是文盲。所以,學電腦要從娃娃抓起。那么如何提高小學信息技術課堂教學的有效性,讓信息技術課堂煥發出強大的生命活力呢?
一、備軟件又要備硬件
首先,計算機教學和其他科目一樣同樣需要備課,而且既要備軟件又要備硬件。備軟件,即要備教材教法,還要備學生。備教材,不僅要掌握小學階段整個的教材內容,而且要清楚課時教材所在的章節(位置)、內容、教材特點、難易程度、重點難點。備教法,要明確上課過程中使用什么合適的方法,以取得良好的教學效果。
其次,知己知彼,方能百戰百勝。“把學生研究透了,你的課也就成功了80%”。教師應分析學生的年齡特征,了解他們的興趣愛好、記憶力、注意力、理解能力、學習態度,了解各起點不同的學生原有的知識水平。這樣,對于控制課堂紀律、提高教學效果都很有幫助。比如學習制作幻燈片時,對打字快的學生可要求他們自己想象、創造性地自己設計幻燈片,對打字慢的學生只要完成課本內容就行了。
最后,要備電腦。所謂“工欲善其事,必先利其器”。電腦室經常出現死機,網卡壞,電子教師軟件控制不了學生,學生對電腦私設密碼等情況。因此一臺計算機是否正常工作,就意味著每個學生是否能正常地接受學習,是否能提高35分鐘的教學效率。因此備好計算機,讓計算機在課堂上正常工作,很好地為學生服務十分重要。
二、創設情境,提高教學效率
“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”。在教學中創設適當有趣的情境,有助于形成一種融洽的學習氛圍,能激發學生學習的熱情,從而迅速靈活地掌握知識,提高技能。
首先,情境創設要以激活知識、技能為支點。成功的情境,可讓學生在情境的輔助下,更好地掌握知識,學會技能。而失敗的情境,則讓學生只記住了情境本身,忘記了所學的知識。比如,學習用多邊形畫五角星,有的教師采用了國歌來創設情境,其實根本沒必要,直接嵌入主題就行了。
其次,情境的創設要以激發學生興趣為基點。比如教學《會變的圖片》就可以學生喜聞樂見的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為情境。
最后,情境的創設要自然真實、貼近學生實際。比如,學習制作卡片,完全可以用真實的情境,比如班上某個學生的生日,或者教師節、母親節……教師經常把信息技術圍繞在生活的周圍,有了生活中的信息技術,學生學完了之后就會體會到解決問題的意義。
三、精心提問,提高教學效率
精心的設計,得體的懸念是學生思維進入課堂內容的一劑興奮劑。例如:教學畫圖軟件復制功能時,我先向學生出現一幅姹紫嫣紅的花園的圖景,然后對學生說:花園里不缺點什么嗎?不如添點蝴蝶和蜜蜂蜻蜓吧。于是我用放大鏡的功能畫出蝴蝶、蜜蜂和蜻蜓各一只。可是花園里不可能就只有三個小動物呀,我讓學生帶著這個疑問去摸索。然后讓最先摸索出來的學生一邊示范,一邊向同學講解復制的要點,就是先將要復制的蝴蝶用剪刀工具剪下,然后按住鍵盤上的Ctrl鍵。隨著移動,一只只蝴蝶翩翩而起,學生驚訝聲四起。在學生依葫蘆畫瓢時,我問:“為什么要先剪下再復制?”一個學生回答得非常巧妙:“如果不告訴計算機要復制誰,那怎么復制呢?”這樣回答突破了難點。
四、調整教學順序,提高教學效率
在信息技術課上教師不應拘泥于教材的編排順序,而應合理調整,以期達到最佳的教學效果。比如,教學文字排版和錄入,對于三年級的學生來說,他們識字少,拼音也不熟練,輸入漢字的速度堪比蝸牛,一堂課也就十幾個字,根本談不上排版。因此與其叫他們打出文字來排版,還不如給他們一篇文章直接叫他們排版,這樣學生學起來更有興趣。
五、利用初加工策略,提高教學效率
信息技術課堂本身教學時間就不多,小學一星期只有一節課,所以必須在最少的時間內優化課堂教學時間。首先,教師要努力做到本課任務在本節課盡量完成,不要留到下節課或課后去完成。其次,可以采取初加工策略。“初加工”是為師生提供一些需要進一步加工的作品,讓學生在短時間內體會到信息技術操作要點,提高課堂講授、概念理解和實踐練習的效率。比如,教學組合方法就可以提供一些需要組合的圖片,讓學生組合成一幅畫。
六、運用合理的課堂評價,提高課堂教學有效性
心理學告訴:一個人只要體驗過一次成功的喜悅,便會激起無休止的追求意念和力量,燃燒起進一步學習的熱情之火。信息技術課堂的操作性很強,教師對于他們學習過程中的情況及時給予反饋、評價可給他們的操作進行指導。如“你真棒!”“不錯!”“你的想法太有創意了!”等這些語言能給學生一種肯定和希望,讓他們在學習的過程中有更高的積極性,從而使學生學習的成功率更加明顯,也相應地提高課堂教學的有效性。
俗話說:尺有所短,寸有所長。在課堂教學中,教師要欣賞學生,欣賞學生學習過程中積極的、優良的一面,對學生有缺點的不如意的表現,不應該表現出無望與憤怒。辯證地觀察每個學生及其反映,總會發現他們的優點。教師應帶著放大鏡去發現每個孩子身上的優點。而這些優點一旦被發現,學生將會在暗示這一心理作用下,激發學習的心理能量,享受高峰體驗,使優點成長起來,真正地成為顯著的優點,成為他們終身受用的東西。
教師對不同的學生要給予不同的鼓勵語和要求。沒有一模一樣的兩個孩子,更沒有一模一樣的兩個學生。所以對學生的要求也應因人而異,對于聰明成績出色的學生,可以給他添加“營養”,提高難度,挖掘他們的潛力;對于表現一般的學生,只要求他們能夠按照書本的來做,并且適當地加入自己的創意;而對于表現不太理想的學生,可以要求他們選擇適合自己的難度,或者做其中的一部分,或者與他人合作。對于作品當中的“亮點”,教師應及時鼓勵,并且發給他們風采卡,以此激勵這些學生學習更上一層樓;對于特別棒的學生要進行表揚,并且有更高的要求。給予學生所完成任務及時的評價,有助于學生認識自我、建立自信,在相互的交流與評價中鍛煉能力,彌補不足;有助于教師改進教學。
我認為,評價的首要原則應該是客觀公正,在這個基礎上,再堅持鼓勵為主,才是富有魅力有價值的評價。教師一定要正確處理學生出現的錯誤,不能把激勵評價用到極端,對于學生的錯誤不能敷衍了事,一定要引導學生說出解題思路,然后才能作出相應的評價。對那些有錯誤,但又蘊涵創新思維的想法,在指出不足的同時給予鼓勵,這樣學生的學習熱情和創新火花才能得到較好的發展。學習認真的就應該大力表揚,而不好的不認真的也應該進行適當的批評,適當的批評能讓他們更好地認清自我。
評價的語言要有針對性,要多樣性,要善于捕捉學生的亮點。對于一個認真完成任務的學生,教師對他作品的肯定,可極大地激發他學習的積極性。如果能讓他的作品和名字放在網頁上,長期對其他同學進行展示,對他來說影響將是深遠的,不可低估的。對班級中的每位學生來說那更是起著鼓勵和激發的作用。由于作品是要展示的,因此學生不會再敷衍了事地去完成教師布置的任務,而會盡力地去完成自己的作品,因為他們想表現自己。
七、利用教學變故提高教學效率
在信息技術課堂上經常會出現因硬件或軟件引起的小“變故”,教師不得不停下課來處理這些“變故”。但有時候,電腦課上的一些突發事件也可以變成一種教育資源,如果教師處理得當,還可以起到舉一反三、事半功倍的效果。例如,總有幾個學生喜歡給計算機設置用戶密碼,導致下個班的學生無法打開電腦。我幾次提醒,但效果都不大。既然這種不痛不癢的說教不起作用,不如就讓學生切身感受一回吧。于是我把所有的學生機都設置了用戶密碼,并且謊稱自己不知道。學生一個密碼又一個密碼地試,深受解碼之苦后,才會真切體會到文明使用公用計算機的守則之一:不能隨意改動電腦設置。這樣一次刻意而為的“變故”,既傳授了計算機的操作技能,又培養了學生文明使用計算機的意識,一舉兩得。
一百個觀眾有一百個哈姆雷特,一百個計算機教師也就有一百個信息技術課堂。信息在不斷變化,技術在日益更新,教學方法也不妨跟著變一變,讓學生更快樂地學,讓教師更“輕松”地教。
參考文獻:
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