很多時候,我們通過網站或者其他的途徑可以下載到一些AFTER EFFECTS的工程文件,這些工程文件嚴謹、系統,而且也有自己獨特的設計和制作方法。這些文件能否被修改成需要的內容,為我所用呢?其實這就像“一棵白菜能有多少種做法”?也許有人會回答“無數種”。雖然“蘿卜白菜各有所愛”,但能用一種蔬菜做出一桌子菜,并且味道各不相同的人絕對是大師級的人物,可以說你多有創意,你的“白菜”就可以做出多少花樣來。
同一個素材不同效果
這里有三個文件,第一個是《城市》的原文件;第二個是《好學生》;第三個是《第一消費》。這三個文件,我們可以先看一下視頻(附在本期的光盤中),下圖是三個文件的截圖:
這三個片頭看完后,會覺得《好學生》和原文件很接近,只是文件中的英文更換成了中文,增加了個人的照片,文件中順序也就是鏡頭的順序進行了更改;再看片頭《第一消費》和原文件的區別,我們看了這兩個片頭會覺得基本沒有什么一樣的元素,但是又覺得有些相同,其實這個片頭和原文件差別大些,一個是黑白的,一個是彩色的,但是仔細分析,你會發現相似處,就是鏡頭的運動和一些小的元素是相同的,但《第一消費》的片頭確實也是根據原文件更改和替換而來。
實用的替換和更改方法
我們從簡單的更改和替換文件中的元素,把別人現有的工程文件改為自己能夠使用的文件。
我們先打開一個工程文件包——《城市》。
我們在_MAIN_ANIMATION層看到這個合成文件,這個文件是HDTV1080×29.97寬為1920像素,高1080像素。我們通常使用的DV的大小為720×576像素。高清文件在生成時會慢很多,而現在改大小會影響到層中間的攝像機鏡頭等文件的元素,改起來也會比較麻煩,既然是省力,索性就找個“最省”的方法——先改元素最后改整個文件的大小。
可以看到在項目窗口中的文件,整理得非常整齊,從上到下:
_MAIN_ANIMATION前面的標志是膠片,這是個合成層,并且是最后的一個主要動畫合成層。
Custom Footage 自定義的素材文件夾里是一張做好的有文字的圖。
Footage文件夾是一些我們找到的圖,其中有一張已經在PS中做好,我們這個片頭基本是在這張PS圖中進行運動制作而成的。
Precomps 合成層中是制作的每一個鏡頭的合成層,我們把它們分別保存在這里。
有些朋友做AE時不會把這些進行細分類管理,實際上進行這樣的分類管理有助于快速尋找相關的素材,并且稍花些時間在分類上,實際在制作中也能提高工作效率。
在合成層中PIC TAKE 01—06SUB PIC TAKE 03 A-D是“圖片和視頻替換在這里”的圖片,主要是給文字的這張圖加了遮罩和浮雕的框。
在項目窗口中,新建個“照片”文件夾。把我們需要的照片放在這個文件夾中。
現在開始對“照片”文件夾中要修改的部分做一些改動。例如前面提到的PIC TAKE 01中的“圖片和視頻替換在這里”這個字的圖進行替換。我找了張明星照(你也可以找和內容相關的圖片來替換)。
TAKE2 你可以從_MAIN_ANIMATION主要動畫合成層中雙擊進入,也可以從項目窗口中的Precomps 合成層下的TAKE2雙擊進入這個層。進入后可看到整個層里的情況。
調整文字到前面來。
對所加的英文字母設置動畫關鍵幀。簡單的辦法是把原有字母層的動畫復制過來,把時間指針放在相同的位置,展開圖層前面的三角,你可以看到時間線上的這兩個關鍵幀。
改完了圖片,再來看這個TAKE2層,它是用圖片組成的一個長長的都市景觀,是我們攝像機要運行的一個大環境。這樣的環境在片頭中就是鏡頭的組成部分。
在這個環境中可以看到我用同樣的方法,替換的另一個圖片是顛倒的。原因是在替換時是按照文字的方向調整,而它卻是故意把這個圖放成豎幅的。回到第二個圖的位置,對這個圖像進行必要的調整。這個圖層是PIC TAKE 02。
進入PIC TAKE 02對圖進行調整,把圖改為旋轉-90度。圖選擇得比較大,我可以把比例改得大些,改為160。
回TAKE2層,看上去舒服多了。我們還可以再重新對所做的文字進行調整,我這次又添加了人名。我們來調整PIC TAKE 04、PIC TAKE 05和PIC TAKE 06層同上面的方法相同,將需要的視頻或者圖像拖入時間線,關閉原有的圖層可視性,這樣就替換成需要的素材了。
打開文件TAKE04就會發現這個城市中的高樓實際是利用AE的三維圖層自建,通過一個個的面建立起像盒子一樣的高樓。我們現在要換掉墻上的英文字母,改為所需的文字,文字還是根據需要而定。
我們來調整視頻SUB PIC TAKE 03 A-D。打開這幾個文件,會發現這幾個文件是相同的,它其實是PIC TAKE 03文件在做運動。 SUB PIC TAKE 03 A-D這四個文件只要把它們改成相同的圖像就可以了。這時回到PIC TAKE 03里可以看到改后的情況。
改完了這些再次回到_MAIN_ANIMATION層看效果,拉動時間指針,可以看到變化的圖像,再次回到需要該字幕的圖層TAKE06層。
對TAKE06層的文字進行調整,TAKE06層1秒鐘的地方看11層和是要修改的文字層。我們要在TAKE06和_MAIN_ANIMATION層之間反復多看,回到TAKE06層進行調整直到合適為止。
我在另一個Adobe軟件illustrator中把字進行了排列,并且對有些筆畫進行了拉長的變形,這個軟件在做這些時比較方便,并且做出后其他的Adobe軟件也都兼容能用,并且MAYA、3DMAX也兼容并認識它的路徑,使用比較方便。
在Photoshop中,我對文字加了浮雕效果和陰影處理,這是處理后的效果。白色的底不是特別的明顯,這個文件要加通道,在使用時才會沒有遮擋。
現在要做的就是把一直沒有動,也沒有替換的TAKE01、TAKE03、TAKE05、TAKE07中的文字元素替換成我們的文字:非同凡響。
可以把圖切換為4視圖,學會使用這四個視圖進行調整。文字的出入方式有很多,但是因為我們是調入的圖片,所以可以根據自己的情況添加效果。我添加了一個模糊與銳化—快速模糊—橫向1000值到0。
其他就是細調整,調整中發現影片的定版字不明顯,我給加了效果—色彩校正—淺色調,對這個字進行染色。
調整完成后,最后生成。為了避免不必要的麻煩,我們生成TGA序列。高清文件有時會讓我們在使用時產生不便,因為文件較大,TGA序列的優勢是文件沒有損失,清晰度不受影響,而我們一般情況生成DV720×576大小就可以了。
把生成的序列調入新的工程內,工程建為720×576,我們生成的TGA序列縮小,改為合適的大小,找音樂調入,再次生成。
整個工程結束,會發現原來的文件_MAIN_ANIMATION層是HDTV寬為1920像素,高1080像素1080×29.97幀速率,導入后原來的片頭長度是50秒,因為現在的幀速率是25秒,每秒多了5幀,共多出250幀多出10秒,長度由原來的50秒變成60秒才是完整的,你如果覺得長可以改得稍短。
縮小生成的TGA序列時,你的文件是上下有遮幅的,原因是HDTV寬為1920像素,高1080像素不是4∶3的比例是16∶9的寬銀幕的原因。
《第一消費》基本也是這個文件“拓”出來的,里面的元素基本都更換了當地的一些彩色的圖片,但是基礎文件還是這個。每個人在使用時,多少都會加入一些自己的元素,看起來差別都會有些,但是會覺得有似曾相識的感覺。
需要提醒大家的是,學習期間的模仿是允許的,應急時使用現成的文件也是可行的,但是如果一旦你擁有自主的創新能力和技術,還是建議大家多多思考,多有自己的創意,電視熒屏才會異彩紛呈,電視包裝才會更進一步,我們也會有長足的進步。