到今天為止,用戶是快樂的,蘋果也是快樂的,但隨著越來越多新應用軟件加入以及蘋果角色一成不變,第三方開發者變得不太快樂。
“我很興奮,我開發的軟件已在Apple Store中排名金融組第四位。現在,它將開始收費,我的努力工作終于得到了回報!”應用軟件開發者Eric高興地說。從免費下載到用戶付費,Eric開始了他在iPhone上的淘金之路。
事實上,3年前,當iPhone首創與第三方開發者進行三七分成的商業模式,無數“Eric”正是這樣與蘋果結伴共行在這條光榮與夢想之路:蘋果讓他們賺錢,同時,他們也是iPhone成功的秘密武器。直至今日,他們盤踞在iPhone上的數量仍足以令蘋果笑傲谷歌Android平臺的“貧瘠荒蕪”。
這一商業模式,以更壯觀的態勢移植至iPad。據在iPad應用商店查閱的數據,可用應用程序已超越10000個。
喬布斯永遠沒有想讓這種結盟原地踏步的意思。新移動操作系統iOS4的到來,又開始刺激結盟者們的神經。對開發者而言,iOS4最重要的是提供了多任務處理能力,使用戶在運行第三方應用軟件時同時處理郵件或電話。但這一應用要在開發者中大規模流行,可能不會像喬布斯所預期的那般樂觀。
Apple Store內部在構建一個全新的生態系統,它需要用戶、第三方開發者及蘋果都快樂,方能良性循環。到今天為止,用戶是快樂的,因為它們能享用越來越多的軟件;蘋果也是快樂的,它正在打造它的帝國之夢;而第三方開發者可能也是快樂的,至少他們仍然在賺錢。但隨著越來越多新應用軟件的加入以及蘋果角色的一成不變,這些第三方開發者已變得不太快樂。
自喬布斯于2007年推出iPhone,一直致力于一個“秘密工作”──如何讓Apple Store內部的生態系統運轉得更為良好。
想象一下吧,當iPhone、iPad及iTouch用戶在一邊享受蘋果商店中第三方軟件提供的音樂時,還可以一邊查收郵件,或者打開瀏覽器Safari尋找突發新聞時,不用像以前那樣不得不關閉正運行到一半的程序。
為此,當蘋果公布它的新操作系統iOS4時,“多任務處理”是其中最引人注目的功能之一。喬布斯宣布,iOS4將為廣大開發者提供七種類型的“多任務處理”,主要包括:音樂、IP語音、導航、快速切換等。
在不少開發者看來,蘋果似乎有一點兒“督促”的意思:主動權第一次完整地落在第三方開發者手中,但是廣大開發者們,對此卻不是那么積極。
更麻煩的是,每個應用軟件的開發者還需要向蘋果遞交更新過的新軟件,然后再等待蘋果審批。這種完全被動的等待對開發者們來說,正變得越來越像一場“噩夢”。
從長期來看,蘋果未在Apple Store中對垃圾郵件進行控制,也可能導致一些不良的循環:一方面,信息的扭曲可能誤導消費者實現下載或購買的行為,產生預期落差;另一方面,真正優秀的應用程序可能因此不能從市場中回收利益,從而出現“劣幣驅逐良幣”情況。
但是,目前Apple Store仍是開發者獲得收入的最好途徑,選擇iOS平臺而不是Android平臺,仍是更具商業意識的一種選擇。