陶 洋,杜軍恒,武 俊
(重慶郵電大學 軟件技術中心,重慶400065)
21世紀以來,計算機網絡發生了突飛猛進的發展,各種新業務在互聯網上的應用也越來越廣泛,這就給帶寬有限的網絡帶來了巨大的負擔,從而引發了嚴重的網絡擁塞問題。
TCP是互聯網上應用極其廣泛的基于滑動窗口的擁塞控制協議。它使用了一種可靠的設計思路,這種思路具有較為簡單、擴展性強等特點。它能夠依據網絡的實際具體情況自動地調整擁塞窗口的大小,使得TCP數據的發送能夠依據網絡的負擔自適應地變化。但近年來,互聯網上的用戶越來越多,業務量也隨之增加,網絡擁塞問題亦越來越嚴重。因此,人們對擁塞控制的研究重視程度亦越來越高,先后提出了許多新的算法,如TCP Tahoe、TCP Reno、TCP New-Reno、TCP sack、TCP Vegas[1]。這些算法著重研究了快重傳和快恢復機制,而慢開始和擁塞避免并無過多涉及。但慢啟動和擁塞避免亦不能忽視,因為這些策略的好壞對擁塞控制機制的影響同樣是巨大的。針對該問題,本文提出了一種自適應比例系數的擁塞控制策略。
互聯網擁塞控制主要由傳輸層完成,它通過改變一些主要的參數來降低發送端數據的發送速率。這些參數主要包括擁塞窗口cwnd(發送端一次最多發送的數據包的個數)和慢開始門限ssthresh(慢開始階段與擁塞避免階段的分界點)。
早期的擁塞控制協議中,發送端每發送一個報文就必須收到接收端返回的ACK后才能發送下一個報文。發送端在等待接收端發送ACK的期間內不發送任何報文;當報文丟失時,必須等到計時器超時后才能重發丟失的數據包。顯然,這種策略嚴重地浪費了網絡的帶寬,網絡傳輸數據的效率極其低下。
現在使用的擁塞控制協議采用了AMID[2]控制算法,能夠達到較好的擁塞控制效果,提高了網絡數據的傳輸效率,這種策略一般分為4個階段[3],具體如下:
(1)慢開始階段。在TCP建立連接之初,如果發送方將cwnd設置為較大值,發送方有可能將較大的數據字節全部注入到網絡中,但此時并不清楚網絡的狀況,因此就有可能引起網絡擁塞。經實際證明,最好的方法是試探一下,即由小到大逐漸增大發送端的cwnd數值。通常發送方在開始發送數據報文段時將cwnd設置為一個最大的MSS數值,發送方每接收到接收方發來的一個ACK,就把 cwnd增加一個值,直到 cwnd增加到 ssthresh(慢開始門限值),此時進入擁塞避免階段,采取擁塞避免算法。在采取擁塞避免算法之前,擁塞窗口cwnd的值以指數方式增長。
(2)擁塞避免階段。當 cwnd值達到 ssthresh(慢開始門限值)時,此后進入擁塞避免階段,發送端的cwnd每經過一個 RTT(往返時延)就增加一個 MSS的大小(而不管在時間RTT內收到了幾個接收端發送的ACK)。這樣,發送端cwnd就不再像慢開始階段那樣進行指數增長 ,而是按線性規律增長(稱為加法增大),這比慢開始算法的擁塞窗口增長速率緩慢得多。在沒有丟包之前,該策略將一直持續下去。當假定cwnd的數值增長到N(N=24)時,網絡出現超時(表明網絡擁塞了)。ssthresh置為N/2(為發送窗口數值的一半,這種算法稱為乘法減小),cwnd重置為1,并執行慢開始算法。當 cwnd=12時改為執行擁塞避免算法,擁塞窗口按線性規律增長,每經過一個RTT就增加一個MSS的大小。
(3)快重傳階段。前面的慢開始和擁塞避免算法是在TCP早期使用的擁塞控制算法,后來人們對其進行了改進,因此就有了快重傳和快恢復。假設發送端發送了M1~M4這 4個報文段,當接收端收到M1和 M2后,就發出確認ACK2和ACK3?,F假定M3丟失了,接收端收到下一個M4,發現其序號不對,但仍收下放在接收緩存中,同時發出確認,但發出的是重復的ACK3(不能發送ACK5,因為ACK5表示M4和M3都已經收到了)。這樣發送端知道現在可能是網絡出現的擁塞造成了分組丟失或是M3仍滯留在網絡中某處,還需經過較長的時延才能到達接收端。發送端接著發送M5和M6,接收端收到了M5和M6后,還要分別發出重復的ACK3。這樣發送端共接收到了4個ACK3,其中3個是重復。如果快重傳算法規定,當發送端連續收到3個重復的ACK時即可斷定有分組丟失了,就應立即重傳丟失的報文而不必繼續等待為M3設置的重傳計時器超時。由此可知,快重傳并非取消重傳計時器,而是在某些情況下更早地重傳丟失的報文段。
(4)快恢復階段。與快重傳配合使用的還有快恢復算法,當不使用快恢復算法時,發送端若發現網絡出現擁塞就將擁塞窗口置為1,然后執行慢開始算法。但這樣做的缺點是網絡不能很快地恢復到正常狀態。快恢復算法可以較好地解決這一問題。當發送端連續接收到3個重復的ACK時,就采用乘法減小設置ssthresh,與慢開始不同的是cwnd設置為ssthresh+3×MSS,然后執行擁塞避免算法,這樣可以使網絡快速恢復到正常水平(與cwnd設置為1相比),大大地提高了網絡的吞吐量。
TCP擁塞控制算法效果圖如圖1所示。

當假定 cwnd的數值增長到 N(N=24)時,網絡出現超時(表明網絡擁塞了)。ssthresh置為N/2,ssthresh的新數值為12,這種算法稱為“乘法減小”。進一步說,“乘法減小”是指不論在慢開始階段還是擁塞避免階段,只要出現一次超時(即出現一次網絡擁塞),就將慢開始門限值ssthresh設置為當前的擁塞窗口值的1/2。當網絡頻繁出現擁塞時,ssthresh值就會下降得很快,以大大減少注入到網絡中的分組數。但是網絡擁塞極其頻繁時,這種固定比例的減小策略就會存在問題,這種減小力度不夠大,仍會造成網絡十分擁堵,甚至使得網絡發生崩潰;當網絡很少出現擁塞時,這種固定的減小策略會使得注入網絡的分組數不夠多,從而造成網絡帶寬得不到充分利用,造成網絡資源的浪費。
針對固定比例因子的“乘法減小”策略容易出現的一些問題,本文提出了一種新的變比例因子的策略,其主要思路是在數據傳送初期設置4個參數:3個時間參數t1、t2、△t和比例因子p,依據 3個時間參數的變化來動態調整比例因子p的大小,從而使得比例因子p根據網絡的狀況自適應地變化。
具體思路:引入 3個時間參數 a、b、c和 p(0
0.8,則 p的值大小不變,將 t2-t的值賦給△t,t2的值賦給 t1,否則將p+0.2的值賦給 p,t2-t的值賦給△t,且將t2的值賦給t1。新策略的算法描述大致如下。

本文所提出的動態變化系數策略如上所述,新策略可以根據網絡狀態的好壞動態地調整系數p的大小。
為了證明新策略的有效性,本文使用NS2[4]網絡仿真軟件對未改進的策略與改進后的策略進行了仿真對比。本文使用的網絡拓撲圖如圖2所示。

圖 2中,s1、s2為發送端,t1、t2為干路的路由器,r1、r2為接收端。在上面的拓撲圖中,建立了兩條鏈路,一條為s1將數據通過干路路由器轉發,將數據發送到r1;另一條為s2將數據通過干路路由器轉發,將數據發送到r2。兩條鏈路均采用基于TCP的FTP連接,傳輸速率為10 Mb/s,延遲為 2 ms,分組大小為 1 000 B。干路路由器t1、t2之間構成瓶頸鏈路,傳輸速率為1.5 Mb/s,延遲為 50 ms。
圖3、圖4是新舊策略包到達率和端到端延時比較,可以看到,新策略的到達率比原策略大,這是因為新策略可以根據網絡狀態的好壞動態調整乘法比例因子。當網絡發生擁擠時,新策略降低乘法因子,減少數據包的發送,減小網絡負擔,因此數據包到達的可能性提高,封包端到端時延減小。

本文闡述了擁塞控制原理及算法并對算法做出了一些改進,提出了自適應比例因子乘法減小策略。通過NS2仿真分析可知,這種策略明顯提高了網絡的性能。
[1]王云濤,方建安,張曉輝,等.基于TCP Vegas的網絡擁塞控制改進算法[J].計算機應用研究,2009,26(12):56-58.
[2]Yang Ming,Hang Fuyan.AIMD-based congestion control for layered multicast[S].IEEE.2002,02:833-837.
[3]謝希仁.計算機網絡[M].北京:電子工業出版社,2006.
[4]徐雷鳴,龐博,趙耀.NS與網絡模擬[M].北京:人民郵電大學出版社,2003.