趙 晶 (南京師范大學美術學院 江蘇南京 210000)
隨著我國老齡化程度的日益加劇和家庭結構的簡單化,老年人休閑和娛樂也將是一個很大的市場。但是在我國,玩具設計界一度出現過只重視兒童玩具的設計而忽視老年人的需求。對于老年人玩具的設計更應突出人文關懷的作用,所以將老年人的心理情感作為參考因素納入玩具設計中是非常有必要的。針對我國的獨生子女家庭增多和工業化的飛快速度,老年人由于周圍環境的變化和缺乏與周遭親人的溝通,而容易形成失落感和孤獨感。玩具設計師可以通過玩具的外形、聲音、功能、圖像等形式的設計使其與老人溝通,滿足老人的心理情感需求并且在一定程度上緩解老年人心智的老齡化。
1.對老年人的定義
這里我們所討論的老年者是限定于退職的老人來考慮的,他們的生活主要標志是閑暇,因此有人把老年人又稱之為“閑暇階級”。
但我國對于“閑暇”的定義和英語leisure的定義卻并不相同。英文的leisure,一般是自我發展,或者為了得到自我滿足的意思很強。而我國對于“閑暇”的定義是平安無事;泛指閑空,沒有事的時候;悠閑從容(中國漢語詞典),并且進入老年期后,作為生活的支柱、家庭責任的角色縮小或者完全喪失的時候,我國很多老年人變得無事可做。
2.老年期心理情感的階段
老齡化進程的加快,老年人不得不面對智力和體力的下降;人際關系量得減少;對自己死亡的預感和對年輕一代的妒忌等的心理和生理的變化。各個不同類型的人格,在進入老年期,都表現出不同的欲求,但在老年期的人們,過于固執自己的觀點并且應付眼前不斷發生的新情況的能力在下降,這樣的現實,使得老年人在工業化迅速發展的今天,負擔和孤獨感越來越重。
顯然,對于進入老年期的老人而言,心理精神的健康和年輕化,不僅能幫助他們預防老年人的心理疾病還能重塑他們的生活觀和價值觀,從而能夠更好的面對他們未來生活。
由于老年人生理的特殊性,在玩具設計上也應該符合其生理特點。
1.身體的物理變化。人隨著年紀的增加,體形也在不斷的發生變化。在玩具設計中,設計師應該針對老年人特殊的體形來決定玩具的尺寸。除了體形之外,老年人的體力也在逐漸減退,在玩具的操作上不能過于復雜,需要依據老年人的機理來設計。
2.感知力的變化。老年人無論在視覺上,聽覺上還是觸覺上的能力都在下降,可是老年人都是由青壯年成長而成的,他們可能一時不能接受自己這些能力的下降。所以在老年人的玩具設計中,考慮到這些要求的同時還要照顧到老年人的心理需求。玩具要有較強的思維和感知力的鍛煉作用,讓老年人在心理上和身體上得到鍛煉,更重要的是使老年人擁有一顆年輕的心。視覺上,老年玩具應該色彩簡潔、明快;聽覺上,玩具能夠發出清晰、緩慢的聲音;觸覺上,玩具所用材料可以發出直接的物理反應,讓老年人能夠輕松地獲取刺激并作出反應。
3.思維力的變化。老年人思維能力較青年人而言相對弱點,針對這點,在設計老年玩具時應減少反復的操作過程。
1.形式。蘇珊?朗格《情感與形式》中提到:“形式既為空洞的抽象之物,又有自己具體的內容,藝術形式具有一種非常特殊的內容,即它的意義。在邏輯上,它是表達性的或具有意味的形式。它是明確表達情感的符號,并傳達難以琢磨卻又為人熟悉的感覺。”玩具的形態通常分為自然形態和抽象形態。無論是在什么形態下,產品都應該貼近老年人的心理需求。設計師在遵循現有的形象或者創造新的形象都應滿足老年人的需要和愛好,讓老年人發自內心的愿意去接受這樣的一個形象。玩具形態還應該具有一定的時代背景,時下流行的形態可能并不能讓老年人接受。
2.色彩。色彩在情感表達上給人非常鮮明而直觀的視覺印象,不同的色彩會傳達給人不同的心理情感。康定斯基說過:“色彩對人這樣的有機體能產生巨大的作用,并且直接影響著精神和情感,這是不容置疑的事實。心理實驗證明,不同的色彩有不同的情緒反映,并使人產生聯想。”在玩具設計中,針對不同的玩家,所運用的顏色也應該是不同的。老年人因為視力的減弱,過于暗淡或者渾濁的顏色,不僅不能吸引老年人的興趣還會向老年人傳達消極的情緒。老年人玩具在用色上應該接近于兒童玩具,鮮明歡快的顏色更能給老年人帶來生命的色彩。
3.材質。老年人因為經歷了漫長的人生道路,難免會懷舊。玩具的材料使用上,正是可以突出這點。木質玩具具有樸實無華、溫暖、輕盈的材質特征,讓人感到自然的氣息。木材有美麗的紋理,其質地、色澤象征著自然和生機,使人有親切感。木材的觸感更符合老年人的生活環境,不像鋼材或塑料這些過于現代化的材料。
老年人玩具應該通過人性化的設計來傳達對老年人的關愛。玩具的色彩、材質等都應該滿足老年人的心理和生理需求。
1.安全性。任何產品的設計,都應該將安全性放在第一位。老年人作為社會的弱勢群體,自身的物理抵抗力相對較低,反應力也相對較慢,安全性就顯得更為重要。
2.娛樂性(益智性)。玩具基本的功能就是當人們在使用時,會產生快樂的情緒,娛樂性也就是玩具的基本要求。無論是益智的玩具還是健身的玩具,老年人在操作的過程中身體和心理都得到鍛煉的同時還要能收獲極大的樂趣,健康快樂地生活著。
有些產品過于注重實用功能性,過多的復雜操作使其喪失了娛樂性還給老人添加了心理負擔。如果將玩具的功能不合理的設計成了純粹的任務模式,缺少了娛樂性因素,操作者從中體會不到任何樂趣,那么這個設計就是失敗的。
3.審美性。針對不同的用戶,自然要設計符合該用戶背景的產品,這樣的產品也更加容易被用戶接受。對于老年人而言,設計師應該通過觀察他們的生活,針對他們生活中的愛好來設計玩具。老年人的審美情趣和兒童是完全不同的,所以兒童的玩具時不能代替老年人的。比如,老年人喜歡京劇、書法、象棋等傳統娛樂方式,如果老年人玩具可以融合這些因素,老年人會更加容易接受。
4.實用性。一個優秀的產品不僅要合目的性,使用者在操作時還要簡易、舒適。進入老年階段后,人的機體退化很快,老年人只有通過后天的鍛煉來減緩退化的速度。設計師在設計玩具時不能忽視玩具的實用功能,要將“寓玩于動”的理念融入設計中。
隨著經濟的發展,社會逐漸呈現老齡化,老年人必將是一塊寬廣的市場。當代的老年人消費意識也發生了很大的轉變。但是市面上的老年玩具少之又少,可見這是一片尚未開掘的土地。因此綜合研究老年人的心理特征,并以此為基礎來設計開發老年人玩具,將會引領一片新的市場。
[1]蘇姍?朗格《情感與形式》[M].北京:中國社會科學出版社,1986.
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[4]丁玉蘭《人機工程學》[M].北京:北京理工大學出版社,1999.