
【編者按】作為國內最具實力的兒童電視廣告運營商和動畫片發行商,優揚傳媒通過運作《喜羊羊與灰太狼》系列,成為國內動畫電影以及相關衍生品的營銷高手。日前,該公司牽手騰訊及炫動傳播正式推出自己主控的動畫電影新項目——《洛克王國》。
“今天是‘六.一’兒童節,我們是一群超齡兒童,正在用自己的努力、誠意和創意為小朋友們打造屬于他們的《洛克王國》。”6月1日,根據騰訊兒童網絡社區《洛克王國》為原型改編創作的動畫電影《洛克王國!圣龍騎士》正式啟動。北京優揚文化傳媒有限公司(以下簡稱優揚傳媒)總裁鐘小秋代表出品方為小朋友們送上這份特殊的節日禮物。
據悉,該片由優揚傳媒聯手上海炫動傳播股份有限公司(以下簡稱炫動傳播)和騰訊公司共同出品,其中前兩者曾合力締造了國產動畫電影“喜羊羊神話”。與之前不同的是,一直扮演“協助者”的優揚傳媒此次成為《洛克王國》系列的主控方,從制作到發行,操盤整個項目的具體運作。
從“喜羊羊”到“洛克王國”
“我們之前共參與出品4部電影,3部‘喜羊羊’,1部‘麥兜’,正好是國產動畫電影票房的前4名。”優揚傳媒副總裁邢瑛提起優揚在電影領域的“戰果”時,頗為自豪。
在邢瑛看來,電影“喜羊羊”系列的成功源于電視動畫廣泛的觀眾基礎,以及三個主要出品方,炫動傳播、廣東原創動力文化傳播有限公司(以下簡稱廣東原創動力)和優揚傳媒的強強聯和與分工協作:炫動傳播負責項目的整體運營;廣東原創動力發揮自己的原創優勢,負責劇本創意和動畫制作;優揚傳媒則利用自己的電視媒體優勢,扮演宣傳推廣的角色。據邢瑛介紹,優揚傳媒與國內37個少兒及動畫頻道是合作伙伴,并取得了CCTV少兒頻道、北京卡酷等八家少兒頻道的獨家廣告代理權,其擁有的傳播平臺占據國內兒童電視廣告市場60%以上的份額。
除了“喜羊羊”系列,優揚傳媒還與上海炫動傳播成功合作發行了《麥兜響當當》。此次《洛克王國》系列,則是優揚傳媒數次“試水”動畫電影后的第一個主控項目。“這是優揚傳媒發展到一定階段的必然選擇。比如做電視,當渠道做得比較成熟后,就會轉向電視節目內容制作。電影也是如此?!睋乡榻B,此次合作中,優揚傳媒全面操盤《洛克王國》的制作、宣傳和發行放映,炫動傳播則主要發揮其在各院線及“長三角”的影響力。
除了上海炫動傳播,優揚傳媒此次的合作伙伴還有新媒體領域的“大佬”騰訊公司。不久前,騰訊公司入股華誼,牽手英皇,提出“泛娛樂”概念,凸顯其進軍影視行業的“野心”。 “在騰訊互動娛樂的泛娛樂戰略下,我們在嘗試以《洛克王國》為先鋒,將線上的影響力延伸到影視領域?!彬v訊互動娛樂業務系統副總裁程武如此解釋騰訊這次“觸電”。
作為騰訊著力打造的一款戰略性網絡社區產品,《洛克王國》是當前最受歡迎的兒童網絡社區。程武表示,騰訊作為“兒童社區產品”《洛克王國》的運營方,是此項目的內容授權方,并將利用自己強大的線上優勢在影片宣傳方面給予積極配合。實際上,《洛克王國》不但正式成為騰訊在“泛娛樂”業務上的首個落地項目,也預示著以其為代表的整個中國兒童互聯網產業,正在從虛擬世界一步步邁向現實生活。
從網絡游戲到電影
近幾年,盡管國內“網游”界不斷爆出欲“聯姻”電影的新聞,但鮮有成功案例?!堵蹇送鯂纷鳛橄刃姓?,其立項之初就備受各方關注。網游的核心在于玩法,而電影的核心則在于故事。二者聯姻的關鍵,在于找到結合點。“優揚傳媒曾通過海量的動畫片庫做過調查,‘魔法’和‘寵物’都是兒童最喜歡的動畫題材。我們將充分利用游戲中的這些角色。”邢瑛告訴記者。另據程武介紹,在人物設計方面,騰訊也曾做過大量調研,并通過瞳孔測試儀器觀察小朋友們對于不同人物形象的喜好程度?!艾F在這種尖耳朵、大眼睛的小洛克并不是憑空捏造的,而是經過‘千挑萬選’才得以誕生?!?br/> 有了受歡迎的形象和題材,能將其連綴到一起的故事情節便顯得愈發重要。此次優揚傳媒啟用了商業電影編劇來制作劇本,據邢瑛介紹,已經修改了四五遍的劇本目前還在打磨臺詞。“我覺得現在很多動畫電影都把勁兒使反了,畫面做得再美再炫,沒有精彩的故事和臺詞,畫面便失去靈魂和魅力?!?br/> 重故事并不意味著輕視效,此次《洛克王國》追求的是傳統二維手工繪畫藝術,“要從《大鬧天空》《寶蓮燈》和宮崎駿電影中汲取經驗。在畫面效果上會全面超越‘喜羊羊’?!?br/> 迪士尼“小神龍”的設計者于勝軍擔當《洛克王國!圣龍騎士》的總導演,其參與制作的《海爾兄弟》《小鯉魚歷險記》《木瓜木瓜》等動畫作品曾經贏得了不少口碑。再加上騰訊與炫動傳播的助力,優揚傳媒希望能夠將《洛克王國》打造成繼“喜羊羊”之后的動畫電影新品牌。
借電影實現品牌爆發
“對動畫電影的投資一定要謹慎?!毙乡J為,以目前國內的技術力量和動畫制作水準,去爭奪19-35歲的主流觀眾是一件很難的事情。
出于這種判斷,優揚傳媒在投資電影時格外“挑剔”。此次之所以選擇與騰訊合作,優揚傳媒看重的是《洛克王國》在網絡游戲和孩子們中的固有影響力。據騰訊公司提供的一項數據顯示,中國年齡在5-15歲的兒童數量為1.75億左右,其中有約8960萬兒童在使用互聯網,主要是為了訪問虛擬世界或其他兒童娛樂社區,占比總數的51.2%。針對這一人群開發的《洛克王國》,通過社區內的健康益智活動、不良信息過濾等各種設置,引導兒童健康安全上網。這款產品在去年推出后迅速獲得了大量兒童及家長、老師的喜歡。
截至今年一季度,《洛克王國》的總注冊用戶數已超過6000萬,季度活躍用戶數接近3500萬,最高同時在線數達55萬,這個成績目前在國內市場的同類產品當中排名第一。邢瑛認為,有這樣的“群眾基礎”,電影不需要再花費大量精力從零開始宣傳。
優揚傳媒選擇《洛克王國》的另一個動力,是希望繼“喜羊羊”的“電視動畫-電影動畫-衍生品”的成功模式之后,嘗試“網游-電影動畫-電視動畫-衍生品”的新運作模式?!霸趧赢嫃妵毡荆?電視動畫-電影的模式已很成熟。在‘一切皆有可能’的中國,為什么不可以嘗試?”優揚傳媒同時也在嘗試打通各產業鏈條的新模式,培養新的電視動畫品牌,“此前,‘喜羊羊’用了5年時間才通過電影實現品牌爆發,我們希望《洛克王國》的這一過程能縮短到2-3年?!?br/> 電影,在優揚傳媒的產業鏈布局中,正好位于品牌爆發點的位置?!爱敵酰瑹o論‘喜羊羊’的電視動畫在各大衛視的收視率有多高,它的影響力只能到達收視終端的小朋友,廣大消費者和廠商對其品牌并不認同。直到電影取得成功后,‘喜羊羊’的衍生品價值才實現三級跳?!倍苌氛紦藙勇a品收入70%的份額。無怪乎資深電影人高軍將“品牌”比作動畫電影的“靈魂”。
“舉一個簡單的例子,在‘喜羊羊’電影面世之前,一個‘喜羊羊’布娃娃在大城市的大商場只能賣到10元,而在電影放映后,同樣的布娃娃即便在農村市場也能賣到50元,而且供不應求。這就是電影帶來的品牌價值。”邢瑛說。
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