摘 要: Flash是由Adobe公司開發的網絡動畫制作軟件。它功能強大、易學易用,已經成為這一領域最流行的軟件之一。目前,使學生能夠熟練地使用Flash來進行動畫設計,改變傳統的知識灌輸的教學方法而采用任務驅動法教學,可以達到非常好的教學效果。
關鍵詞: 任務驅動 Flash二維動畫 課堂教學 運用
隨著信息技術的飛速發展,信息技術已經深入到人們生活的各個領域,作為網絡信息重要的表現形式,《Flash二維動畫》是很多中等職業學校計算機應用專業的基礎必修課程,讓學生能夠熟練地使用Flash來進行動畫設計,如制作小游戲、小電影、產品性能演示、家庭娛樂作品(如卡通、賀卡)、網頁動畫,等等,即可體會到多媒體制作的樂趣。對于中職的學生來說,Flash動畫并不陌生,上網隨處可見,好奇心對初學者來講是很好的動力,深入學習Flash動畫制作對基礎素質較差的中職生來說還是有一定的難度。針對該課程的特點,要想達到預期的效果,在教學中應用任務驅動法進行任務分析,提高學生能力,在任務實例中任務分析、實施和評價等,從而提高學生的學習興趣,使學習變得有趣,這樣學習效率也就得到提高。
下面我就談談自己是如何開展任務驅動教學的。
一、采用興趣教學,激發學生積極性
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