
佩戴眼鏡的繁瑣步驟
成為了將3D影像技術引入家庭的最大阻撓。
如今,人們可通過佩戴眼鏡觀看移動的3D圖像,《阿凡達》、《變形金剛3》等都是3D作品中較為成功的例子。而在3D影像進一步引入家庭影院的同時,給觀看電視這一平常的舉動加上一個束縛,人們對于眼鏡的佩戴問題感到無比的厭煩。
今年,東芝展示了一款無需使用眼鏡的3D顯示器,同時任天堂也發布了最新款的3DS,采用一種新的屏幕阻隔層代替傳統的鏡片而產生3D立體效果。
該款顯示器在屏幕前方設置了一個類似于屏障的不透明隔層,每只眼睛通過隔層產生的輕微角度差異來帶來不同的視覺效果,從而達到像素的立體化。
點評:
類似于電影產業的發展,從無聲電影到有聲電影,從黑白電影到彩色電影,每一次電影技術的革新都帶來了巨大的產業變革,如今基本所有的電影都是有聲電影和彩色電影。裸眼3D技術的出現同樣如此,從戴眼鏡到不戴眼鏡,看似輕微的一項革新,卻給人們觀看3D影像帶來巨大便利。未來人們看到的影像將全面3D化,潛在的商業空間非常巨大。
3D豆知識
3D影像產生
上世紀60年代起,靜止的3D圖像就已經進入了人們的生活。那時,人們通過在明信片上影印可以給兩只眼睛帶來不同感官效果的柱狀透鏡陣列來達到3D視圖效果。
成像原理
3D立體顯示,必須對每個場景創造兩張圖像,分別對應左眼和右眼,顯示系統使人眼只能看到對應圖像,刺激大腦產生3D感覺。3D顯示是個系統工程,既要有終端的支持,又要有內容源的配合。
異想不到的優勢
3D立體電影除了完美的視聽效果以外,專家還指出其另外一個優點——抗擊盜版。3D立體電影無法用普通的攝影機偷拍,所以3D立體電影對于控制盜版大有好處。
(文章主要內容來自http://www.popsci.com/)