作為編輯部的“屠尸大帝”,小編我對各種僵尸游戲都要試一試,前段時間由Headup Games制作的《僵尸困境》來到了我的硬盤,光看游戲的介紹的確是很讓人覺得非常棒,80年代絕對能算上“僵尸”發(fā)展的黃金年代,小鎮(zhèn)的設定也符合僵尸控的胃口,莫名其妙的傳染方式也覺得非常有趣,主角的年紀與職業(yè)也暗示著普通人在這場災難中的困境。
安裝完畢后我迫不及待地進入游戲,卻發(fā)現(xiàn)這款游戲確確實實是一個“背影殺手”,我那不算低的電腦配置居然敗給一個400MB不到的小游戲,進入游戲沒多久就開始出現(xiàn)“頓卡”、死機的現(xiàn)象,一到關鍵時刻就卡得我生活不能自理,特別是游戲中讓人崩潰的BUG,屏幕上的僵尸咧著大嘴嘲笑道:“放棄吧,這款崩壞的游戲不適合你這種低端玩家。”
如此讓人抓狂的游戲,發(fā)行商與制作商為什么會讓它看上去有美女的身材,卻又是“鳳姐”的面孔,難道是制作游戲的周期不夠,還是經(jīng)費的限制?從游戲的其他方面看,它絕對不像一款低成本的作品,讓這樣的游戲面對玩家,只能砸掉制作商的招牌,發(fā)行商鐵定得賠錢。
前段時間的《COD7》剛上市就爆出了游戲的優(yōu)化有問題,好在Treyarch及時發(fā)布了補丁,才平息了玩家的憤怒,雖然《僵尸困境》略顯小眾,但是小編還是奢望Headup Games有始有終,發(fā)布補丁,拯救敗退在《僵尸困境》面前的玩家吧。