[摘 要]在當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)交易,Q幣的交易無疑是最大的,不論是數(shù)量還是使用人群,Q幣是目前交易量最大的虛擬幣,當(dāng)然除了Q幣以外,還有淘寶幣、新浪U幣等等各種各樣的虛擬幣的存在,而這些虛擬幣的流通、交易,到目前為止都沒有相應(yīng)的法律法規(guī)加以約束,對我國現(xiàn)行的貨幣體系造成了一定的影響。
[關(guān)鍵詞] 虛擬幣 現(xiàn)行貨幣體系 兌換
一、引言
伴隨著現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)的不斷發(fā)展,電子商務(wù)已經(jīng)深入到現(xiàn)代生活的每一個角落,而虛擬貨幣也開始被越來越多的人所接受并且開始使用,目前我們常見的虛擬貨幣有Q幣、網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲幣、新浪U幣、網(wǎng)絡(luò)閱讀的起點幣等等,這才是一個開頭,不同的網(wǎng)站為了吸引更多的瀏覽量,為了吸引更多的贊助商,推出了各自不同特色、不同用途的虛擬貨幣,比如淘寶的淘寶金幣,拉手團購的拉手幣等等,名目繁多,幾乎每家知名的網(wǎng)站都推出了自己的虛擬幣。針對這一情況,許多學(xué)者都認(rèn)為,不應(yīng)當(dāng)將虛擬幣與虛擬貨幣混為一談,畢竟兩者的性質(zhì)并不完全一樣,兩者的職能也不能相提并論,所以在本文中,筆者想要分析探討的是以Q幣為代表的虛擬幣對現(xiàn)行貨幣體制的影響。
二、虛擬幣的發(fā)展現(xiàn)狀及問題
在現(xiàn)行貨幣體系中,貨幣擁有五個重要的職能,分別是:價值尺度、支付手段、流通手段、儲藏手段、世界貨幣,而現(xiàn)在,Q幣以及其他虛擬幣已經(jīng)在價值尺度、支付手段、流通手段、儲藏手段四個方面部分具備了貨幣功能,其通常等價物屬性正在加強,Q幣以及其他的虛擬幣已經(jīng)開始慢慢呈現(xiàn)出貨幣的職能。盡管騰訊公司的Q幣是要支付人民幣購買的,如果現(xiàn)實世界中的人民幣發(fā)行量是有限制的,同理Q幣的發(fā)行量也有所限制。但是顯而易見這樣的解釋無疑是欲蓋彌彰,因為沒有任何法律對其發(fā)向量來監(jiān)督,也沒有任何公式可以計算其發(fā)行量。目前以Q幣為代表的虛擬幣,在正式意義上,是不能夠用來兌換人民幣的,所以,這也是騰訊始終不承認(rèn)Q幣是貨幣而是商品的地方,而事實上,這也是只掛羊頭賣狗肉,我們打開網(wǎng)頁,經(jīng)常可以看到Q幣以及各種其他虛擬幣在網(wǎng)上的隨意交易,甚至,在許多購物網(wǎng)站上,Q幣以及一些虛擬幣可以用來直接購商品。設(shè)想,如果Q幣或者是其他虛據(jù)擬幣能夠自由的兌換人民幣,必然會有很多人將Q幣視為可以儲存及消費的財富,并且大量的累積,而如果有黑客入侵網(wǎng)站,或者這家公司突然破產(chǎn),那么網(wǎng)民的Q幣或者是手中的虛擬幣累積起來的資產(chǎn)將全部化為烏有,社會財富大量流失,進(jìn)而影響社會的穩(wěn)定和發(fā)展。
三、虛擬幣對現(xiàn)行貨幣體系的影響
1.Q幣在網(wǎng)上交易中在一定程度上執(zhí)行了價值尺度的職能在貨幣的職能中,價值尺度是非常重要的職能,他關(guān)系著交易的公平性與公正性,但是,我們發(fā)現(xiàn),要實現(xiàn)這種價值尺度,并不需要真實存在的貨幣,只要人們在思想觀念上能夠統(tǒng)一定出某種商品的實際價格,那么價值尺度這個職能就實現(xiàn)了。因為Q幣以及其他虛擬幣的官方售價都是以人民幣的價值尺度來衡量的,所以在使用Q幣或其他虛擬幣進(jìn)行標(biāo)值的網(wǎng)上交易中,Q幣或其他虛擬幣與現(xiàn)實中的人民幣在思想觀念上是等值或者近似于等值的。那么,我們就可以認(rèn)為,Q幣或者是其他是虛擬幣在一定程度上執(zhí)行了價值尺度這一職能。
2.以Q幣代表的虛擬幣在一定程度上可以自由流通在Q幣推出的時候,騰訊公司就曾表示過,Q幣是與賬號綁定在一起,用戶不能通過任意形式進(jìn)行Q幣的轉(zhuǎn)賬。但是,自Q幣出世之后,騰訊公司也無法阻止地下Q幣的的流通,而這種流通,使得Q幣在網(wǎng)絡(luò)上的使用量與使用頻率大幅上升,通常交易者都把Q幣轉(zhuǎn)化為某個游戲公司推出的新款游戲中的游戲幣,再把這些游戲幣通過買入賣出的方式輸給另外一個游戲賬號,最后買家再把游戲幣轉(zhuǎn)化為Q幣,順利的完成Q幣的轉(zhuǎn)移,與此同時,因為Q幣的地下交易場所非常多,再加上Q幣地下倒賣渠道的存在,Q幣的流通在目前管理不是非常嚴(yán)格的環(huán)境下,是非常便利的。
3.Q幣在一定程度上可以用來充當(dāng)商品交換的媒介騰訊的迅猛發(fā)展離不開一個重要的軟件——QQ聊天軟件,正是因為QQ聊天軟件應(yīng)用的廣泛普及,Q幣才會逐步地被越來越多的人所使用,進(jìn)而因為虛擬幣的大量發(fā)行,虛擬幣從原來的虛擬世界入侵到現(xiàn)實世界,從而對流通中的人民幣產(chǎn)生替代作用,對現(xiàn)行的貨幣體系產(chǎn)生了十分嚴(yán)重的影響。商家發(fā)行的虛擬幣,他們的功能僅限于在網(wǎng)絡(luò)上,交易作用與交易職能也只能在網(wǎng)絡(luò)充分發(fā)揮,而且因為虛擬幣不能夠兌回人民幣以及虛擬商品,所以他與交易中產(chǎn)生的服務(wù)邊際成本毫無牽連,所以,它們的存在和流通導(dǎo)致許多人去鉆現(xiàn)行貨幣體系的空子,從而達(dá)到逃稅、避稅的目的,同時,由于現(xiàn)實中的貨幣可以兌換虛擬幣,所以,當(dāng)虛擬幣出現(xiàn)并且流通之后,在虛擬世界流通的人民幣很快被兌換成虛擬幣,失去流通的價值。
四、結(jié)語
我們都知道,虛擬幣不是貨幣,他的作用也僅限于網(wǎng)絡(luò),但是,虛擬幣的現(xiàn)實意義卻已經(jīng)從網(wǎng)絡(luò)延伸到現(xiàn)實世界,它在一定程度上成為虛擬世界的等價物,也成為虛擬世界與現(xiàn)實世界的紐帶,將原本涇渭分明的虛擬世界與現(xiàn)實世界的差別,變得模糊不清,更為重要的是,我們已經(jīng)不能小瞧虛擬幣的存在,因為他就像貨幣一樣在現(xiàn)實世界中流通,使得在虛擬世界中,虛擬幣將人民幣在一定程度度排擠出來,因此現(xiàn)實世界中進(jìn)行流通的的貨幣就會相應(yīng)增多。雖然現(xiàn)階段虛擬世界在世界商品范圍中占據(jù)的比重還相對較小,但是一旦任其發(fā)展、擴大,那么整個國家貨幣的發(fā)行與流通將受到嚴(yán)重影響。盡管虛擬幣并非直正意義中的一般等價物,但是商家在發(fā)行虛擬幣時可以跟其它的商家簽訂相應(yīng)的協(xié)議,將虛擬幣的替代效應(yīng)向著現(xiàn)實世界擴展,使得現(xiàn)實世界中部分流通中的人民幣也被虛擬幣替代擠出,發(fā)行虛擬幣的商家在獲得利益的同時對現(xiàn)行的金融體系也會造成不利影響。
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