第2屆全國智力運動會正在武漢進行,除了圍棋、象棋、國際象棋、五子棋、橋牌和國際跳棋6個競賽項目,原本本屆智運會還新增了一項宣傳推廣項目——斗地主,其獎金總額高達70萬元。
不過就在賽前,斗地主項目被取消了,面對斗地主和麻將等項目為什么沒有能夠進入智運會的問題,國家體育總局棋牌運動中心主任劉思明表示:“不是沒有考慮過,但這些項目均有偶然性,只是智力游戲,還不能成為智運會的競賽項目。”
劉思明還透露,在浙江非常火熱的雙扣比賽,最有希望成為智運會的表演項目。
對于只有6個項目進入智運會,外界的爭議不小。特別是對于擁有很雄厚群眾基礎的麻將和撲克沒有能夠進入比賽,很多人都不理解。
對于這些疑問,劉思明進行了解釋。劉思明表示自己很清楚大家對麻將的熱情:“不過麻將有很大的偶然性,手氣好對技術的要求相對較弱,但作為正式立項的比賽項目,不能有偶然性,否則這就不是競技比賽了。而且全國各地打不同規則的麻將,用什么規則好呢,也很難統一。”
劉思明還表示,斗地主也存在著麻將同樣的問題,并且“搭檔也不固定,也很難設置賽程”。
這些項目目前都沒有進入智運會的可能,但劉思明卻特別提到了雙扣:“目前來看,雙扣還是最有可能的。我聽說現在有人已經研究了一套詳細的雙扣比賽規程,雙扣可以形成固定的搭檔,但要看能否完善成類似橋牌那樣嚴格的競賽規程,這是它能否進入智運會的重要標準。”
浙江的雙扣群眾基礎很雄厚,浙江民生休閑頻道還專門有一個關于雙扣的《歡樂英雄大PK》節目。這個節目是2005年9月份開始制作的,制片人郭曉說:“那時候我們頻道還是體育臺,浙江的競技體育成績不是很好,所以我們想是不是在休閑體育上做點文章。后來發現浙江有很多人喜歡雙扣,所以就開始做這個節目了。”這也是全國第一家做棋牌類全民參與節目的電視臺,到了現在,全國各地都已經有了這樣的節目。
《歡樂英雄大PK》主持人吳亮曾經到省內的很多城市做過雙扣的節目,他感受到了群眾的熱情:“我們每到一個地方,參加的人都非常多。而在杭州的比賽,報名的人也是很多。”正因為有了群眾基礎,所以這個節目的收視率一直不錯,郭曉說:“收視率在3.5左右,一般的電視劇肯定比不過,而且6年來,這個數字都非常穩定。”
目前浙江民間的雙扣水平已經非常高,郭曉說:“有時候我看著電腦里的明牌,和他們打,都打不過他們。他們算牌的能力非常強,腦子是非常靈活的。”智運會就是需要選手動腦子,這也和比賽的宗旨非常接近。至于智運會要求規則統一,雖然目前各地的打法有些細微的不同,但郭曉表示:“現在還沒有全國性的雙扣比賽,如果有高規格的比賽,比賽的時候統一規則是可以實現的。”
郭曉說當時推出《歡樂英雄大PK》,就是希望能夠讓雙扣這個民俗化的棋牌項目,變成更高檔次的體育競技,如果能夠進入智運會,那么實現這一目標的可能就會大大增加。而且能夠成為智運會的項目后,他覺得肯定能夠激發大家的參與度,全國的雙扣水平也會得到提升,郭曉說:“即使只是先成為表演項目,也是一件大好事。”