從前有一位國王,非常喜歡下棋,一天,他下完棋后突發奇想,要獎勵棋的發明者。他把發明棋的人招到皇宮中說:“你發明的棋讓我很開心,我要對你進行獎勵,你需要什么?”
當時正直天旱鬧災荒,老百姓民不聊生。棋的發明者說:“我什么也不要,你只要把我的棋盤上的第一個格里放一粒米,第二個格里放兩粒米,第三個格里放四粒米,每一格均是前一格的雙倍,依次類推,直到把這個棋盤放滿就行了?!?/p>
皇帝哈哈大笑說:“就依你說的辦?!碑數谝慌诺陌藗€格放滿時只有128粒米,皇宮的人都大笑起來,但排到第二排時,笑聲漸漸被驚嘆聲所代替,最后,所有人都大吃一驚,如果要把64格棋盤放滿,需要1800億萬粒米,相當于當時全世界糧倉總數的10倍。后來,用這些米糧救濟了天下無數的災民。這就是被愛因斯坦稱之為“世界第八大奇跡”的市場倍增學的來歷。
市場倍增學又叫幾何倍增學,應用幾何基數的原理,通過一變二,二變四,四變八,八變十六的倍增方式,經過連鎖反應達到倍增。直銷應用了市場增倍學原理,從而達到其他營銷方式所無法匹敵的威力,成就了無數財富巨子。增倍學是世界文化寶庫中的一顆魁寶,被廣泛運用于社會各個領域的管理。
例如:假如一種薪酬的方法是工作一個月得到100萬;另一種薪酬的方法是第一天只給你1元,第二天給你2元,第三天給你4元,第四天給你8元,第二十天時可得到524萬元,第21天就能達到1048萬元,您會選擇哪種計酬方式呢?