《豬仙/Pigod》是上海老友計網絡科技有限公司(下簡稱“老友計”)成立以來開發的第一款產品,是一款類塔防即時策略游戲,玩家可以選擇悟空、八戒、沙僧做為自己的英雄,利用每位英雄的技能體系、兵種與金幣通關。
產品在玩法上做出微創新,希望既保證原有玩法的刺激性,又在感觀和玩法上有新鮮度。玩家培養英雄,并完成一個個劇情副本,可以利用不同設備,在iOS、Android、Web等平臺接入同一款游戲繼續玩。
產品的創新性體現在哪里?
主要體現在產品開發思路上。老友計深入一塊相對細分的領域,即高關注、強聯網、跨平臺的游戲。
絕大部分網頁游戲屬于低關注度游戲,比如玩家排兵布陣跟另一玩家比試過程中,系統自動操控,玩家像觀看動畫片一樣,站在旁邊等待贏輸結果。而老友計做的是高關注度游戲產品,玩的過程中玩家可自己操作、控制。盡管手機游戲大部分屬于高關注度游戲,但目前手機端產品的缺陷是,多為不聯網的單機游戲。老友計的產品能做到跨平臺,玩家終止在瀏覽器里面的游戲后,又可以繼續多個平臺上繼續玩。目前屬于該領域的游戲產品非常少,尤其做跨平臺游戲,有一定技術難度。
如何想到這個細分領域?
當今的大環境是,很多游戲發布到蘋果和安卓等平臺的時間不同步,比如當用戶聽說蘋果上某款游戲很火時卻無法在安卓市場下載,很容易失望,便導致用戶流失;而手機端高關注游戲的缺陷是,盈利能力比較弱,多靠點擊率和下載量賺錢,很酷的一款手機游戲產品的賺錢能力可能遠遠不及一款品質一般的網頁游戲。
為了規避手機游戲和網頁游戲的如上兩項缺陷,《豬仙》把手機游戲的高關注性和頁游的強賺錢能力結合在一起,再突破一定的技術障礙,把游戲放入聯網的環境中,在不受平臺限制的情況下盡可能接入更多的玩家。
目前發展情況?
手機版上線之前,運營商和代理商為《豬仙》做出年收入1700萬的預估。用來推廣游戲玩家的手機版本上線一個月內,在沒有做任何推廣的情況下下載量達36萬次。據胡喆解釋,因為安卓系統的硬件、軟件不兼容性的問題,導致41.7%的玩家在進入游戲3秒鐘就退出游戲流失掉,由剩余不到50%的玩家把每天的運行總平均時間拉到322秒。