摘要:了解符號學是學習設計過程中必不可少的技能。符號學對很多設計形式都有很好的設計啟示和影響;本文從仿生設計方面入手,介紹了符號學與仿生設計之間的關系。
關鍵詞:符號學;仿生學;聯想;情感
符號學是交流的一種理論方法,它的目的是讓人們更容易交流。符號遠比文字賦予的情感豐滿。本文把仿生設計作為一個符號系統,從符號學基本原理出發,介紹了符號學,產品以及仿生產品學,進而探討符號學在產品仿生設計中的意義及應用。
一 什么是符號學
符號學是交流的一種理論方法,它的目的是建立廣泛可應用的交流規則。符號即是能指與所指的結合物。所謂能指就是符號的表現,也就是可感的形式;所謂所指就是符號的內容,也就是人類在意指作用中賦予它的含義。換句話說,符號的作用就在于人為的傳達。
二 產品符號
任何符號都包括形式和意義兩個方面的要素,二者互相依存,各以對方為存在條 件,缺一不可。構成符號的色彩、線條或聲響,是符號的外在形式,是我們感知符號的前提。現代社會,產品已遠遠超出了具有使用價值的物品和具有價值的商品的概念,它是企業和消費者溝通的橋梁。設計師作為產品的創造者,符號的編輯者,信息的傳送者,他們通過塊面的結合、線條的變化、材質的搭配、色彩等人為直接感知的形式要素的運用乃至整體的空間構成,用特有的符號組合向人們傳遞各種感性和理性的信息,從而使得產品成為滿載信息的傳達載體。隨著設計的發展,未來的設計越來越多地考慮語義的附加值,因為隨著社會由工業時代向信息化時代的轉變,社會由物質文明向非物質文明的轉變,今后的設計將更加重視看不見的東西,更加重視關系的再發現,方法的追憶與內心的反響。這樣,才能真正產生共鳴的、容易理解的、容易操作的、滿足消費者需求的友好設計。
三 仿生設計
德國著名設計大師路易吉·科拉尼曾說:“設計的基礎應來自誕生于大自然的生命所呈現的真理之中。”仿生設計在各個設計領域中的優勢是顯而易見的,它提取自然生物的形態及生存技能的優勢,用人造的方式表達出來,減少了人們對自然資源的過度使用;它來源于自然,更易于被大家理解、接受,是具有親和力的設計方法。在大自然中隱存著材料、視覺形式的幾乎所有造型元素:自然生物形態、地質外貌、時空運動景象等形態。無論是天體宇宙還是微觀世界的物質,人通過最初的直觀感知,以自然形態為出發點對記憶表象進行加工改造。究竟在什么情況下,一種形態才能成為符號性的呢?皮爾斯強調的是符號的聯系特性,也就是說,符號只存在于對象與闡釋之間的關聯中。對于符號性的產品仿生設計形態來說,它所以能成為符號化的,并不取決于其自身是否是對自然界的一種模仿或再現,而是要看它與自己所代表的自然物之間的關系。它的形態不僅與其代表的物質之間有內在的相似性,而且比它代表的物質更為特征具體、生動,對象和意義融合為統一的符號系統,才能成為一種具有符號象征意義的產品形態。
四 產品仿生設計的形式符號
形式符號可以說是產品的直接性物質存在。來自自然的形式符號——形象、線條、顏色等符號可以直接指示、負載產品的功能和藝術想象的意象世界,突破了不同國家的人們在認識上的差異和局限,使設計既具國際性風格同時又有個性的差別。它將無形變為有形,簡明扼要,說明性強,因而能將深刻的道理簡化,將不可表達的變為可表達的。當然,符號的形象表現各式各樣,我們可以把它們概括為以下幾種特點,
(1)有生命力。簡單地說生命化就是賦予產品以生命的形態象征或節奏使產品具有生命活力和精神。法國設計師菲利普斯塔克設計的JuicySalif檸檬榨汁機就是產品生命化很好的例證。Juicy Salif榨汁機的三足造型宛如八爪魚之類的海底生物,銀色的外衣——鋁材以及雕塑般的造型,造型充滿活力給消費者帶來難以忘卻的印象,吸引了人們的注意力,自面世以來一直受到人們的喜愛。
(2)趣味性。趣味是指由于對事物具有一定的審美能力而獲得的情趣意味。趣味化產品注重“趣”的表現,是產品的某一方面,包括產品的形態、功能、肌理、觸覺以及產品的背景及相關的故事能夠吸引消費者,同消費者產生一定的共鳴,創造快樂愉悅的審美體驗的產品。雅各布森的“螞蟻椅”、阿爾奧設計的“球形椅”、“氣泡椅”,還有讓人能聯想到陀螺、蛋卷冰激凌形態的“錐形椅”以及各式各樣的以可愛的人物、動物為造型的生活日用品。從符號學角度看,這些產品有力地引起人們的關注,用呼喚人情感的空間造型體現了時代的精神,突破了不同國家的人們在認識上的差異和局限,幫助不同文化的接受者更好地了解產品的文化特征和價值。
(3)有象征性。象征符號指涉及的對象以及有關意義的獲得,通過一個具體可感的視覺形式或形象傳達一種深刻的意義或信息。如產品的整體造型能與力量、速度、人性等意義之間建立起象征含義的聯系,其藝術性品位也來源于象征。1952年由伯托亞設計、諾爾家具公司生產的“22 號鉆石椅”,采用完全由手工焊接的鉆石形態的金屬絲制作,體現了伯托亞追求視覺透明感的思想。
(4)夸張。夸張是突出對象中的某個特點或某一部分以使對象更好地傳達一定的意義的創作方法。夸張是從生活原型走向藝術形象的重要步驟,又是藝術形象與生活本身拉開距離的必經之途。1990年斯塔克設計“WW”凳,是斯塔克為德國導演溫德斯設計的。為體現溫德斯的風格,它采用夸張突出對象雕塑般的、如同植物根莖的造型。
仿生設計本是根據生物造型以及生物特性進行提煉而進行設計。深刻了解符號學的內容對仿生設計原則會有所幫助。從符號學角度看,產品的仿生設計以不斷探索人與自然的關系,把個體需要放到整體系統中衡量。人們通過聯想把符號和其所指的對象聯系起來,使符號產生了意義;設計形式也因此而不斷以嶄新的、自然的、賦有人性化的面貌出現在人們面前,造型符號賦予人們的情感遠比文字要豐滿。
參考文獻
[1] 武斌.設計思維與創意[M ].北京:北京大學出版社,2007.
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