


網絡游戲公司憑借著本身強勢的地位,讓玩家簽訂堪比南京條約的玩家協議試圖逃避責任,315,玩家的利益需要維護!
我國有將近4億的網絡游戲玩家,這4億玩家都是網絡游戲的消費者,但這4億網絡游戲消費者的利益卻無法得到保證,315的目的是為了維護消費者的利益,而這近4億人卻一直被遺忘。
網游玩家維權路
2009年8月28日上海盛大公司,推出傳奇系列游戲之《傳奇歸來》。之前在各大媒體包括官方大肆宣傳,其廣告語為:“回歸2002年的感覺,原滋原味的傳奇”。官方圖文配相關圖片也是2002年時老版本傳奇的畫面。然而,28號下午2點當成千上萬的玩家消費者滿懷期待的進入游戲時卻猛然發現游戲內容和宣傳嚴重不符,游戲設置依然有商鋪,天關,金剛石,開寶箱等嚴重影響游戲平衡的道具。玩家感覺被欺騙,眾多消費者玩家自覺組織起來捍衛自己的合法權益,聚集在某語音平臺聲討盛大有意誤導消費者的行為。史稱828事件。
盛大傳奇歸來所引發的828事件并非特例,2010年爆發的永恒之塔的維權門還有天下貳的禁言門等事件說明玩家的利益正在遭遇游戲公司單方面粗暴的侵犯。
這其中既有著我國法律不健全的原因,關于虛擬物品是否屬于個人財產仍在爭論,也有著網絡游戲被社會所誤解,不受重視而難以維權的因素。
隨著越來越多的網絡游戲投入運營,越來越多的網絡游戲公司開始上市,網游產業在中國的發展可謂蒸蒸日上。但是相關法律卻沒有跟上,無數玩家在游戲中被騙,虛擬道具被盜或是本身權益受到傷害的時候,卻面臨著種種尷尬。……