社會在進步,時代在前進,如何既能成為一名合格的中學信息技術課教師,又能成為合格的成人教育的信息技術課培訓者?筆者認為教師在教學過程中不僅要著眼于書本,還要根據學生性質的不同運用不同的教學方法,對不同的學生主體以不同的方式進行教學;要在教學過程中多動腦筋,在現有的教學條件下,不斷進行教學研究,在教學理論指導下,采用多種有效的教學方法,激發興趣,讓學生自始至終愉快地學習,盡量滿足學生的求知欲。
需求在成人教育中對于學習信息技術起著主導地位。現在各行各業都在用信息技術做各種各樣的工作,學好信息技術,才能在工作中如魚得水;并且在職稱評定中,信息技術的考試是必不可少的。如信息技術的考試模塊有Windows操作系統模塊、Word文字操作模塊、Excel數據表格模塊等;而大學必須要修《信息技術基礎應用》這門課程,及格才能畢業,不管你學的是什么專業。這些都是學習信息技術課程的需求。作為成人教育的培訓者,筆者熟知成人教育對信息技術的需求,上課時注重學員所關心的《信息技術》模塊以及他們工作上所需模塊的教學。只有當教學迎合了成人教育的需求,對這門課程的學習才會變成必須的工作,學生必定要學會學好。
偉大的科學家愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師。”這就是說一個人一旦對某事物有了濃厚的興趣,就會主動去求知、去探索、去實踐,并在求知、探索、實踐中產生愉快的情緒和體驗,所以古今中外的教育家無不重視興趣在智力開發中的作用。比如,過去的小朋友喜歡做“捉迷藏”的游戲,玩到天黑了,還想玩,忘了回家,忘了吃飯,急得家長到處找。好不容易找著了,可孩子還是沉迷在玩的興奮中,不想回家,家長們有的是連哄帶勸,有的是連拉帶推,有的是連打帶罵,孩子們這才很不情愿、戀戀不舍地回家去了。現在的小朋友,大都愛玩電子游戲,玩起來什么都忘了,作業忘了寫,家忘了回,飯忘了吃。不僅是利用雙休日去網吧玩,就是在平時,有的也是背著家長,瞞著老師,偷著去玩,而且一玩就是好幾個小時,甚至通宵。但仍覺得時間短,沒玩夠。針對這種社會上的普遍現象,筆者在開學第一課里就做了問卷調查,了解學生對電腦游戲的看法及網齡。在前面的幾節課里,讓那些對電腦熟悉的學生作小組長,帶動其他學生暢游網絡,從而讓所有的學生對《信息技術》這門課程感興趣,并吸引學生自始至終主動參與學習,全身心地投入到學習活動中。如,有的男生喜歡玩打斗類游戲,教師順著他們的入趣點,要求他們去查閱資料,了解這些游戲是如何設計出來的以拓展知識面。而女生愛玩QQ空間,同樣教師要求她們拓展自己的知識面,去查閱資料,了解如何設計漂亮的空間。通過創設情境,使學生對學習產生極大的興趣,從而激發學生強烈的參與意識,使學生樂學、愛學。接著,筆者聯系學校的板報并對Word的內容進行教學,使得學生對這部分內容增加了興趣,非常愿意去參與。既使再苦再累,困難重重,他們都滿懷熱情地去做。對于學生來說,興趣是最好的老師,它是學生主動學習、積極思維、大膽質疑、勇于探索的強大動力。如果學生對學習產生了極大的興趣,那么,他在學習中所付出的精力和在學習方面產生的效益是不可估量的。在學生積極主動的探究學習中,教師還要注重學生創新意識和能力的培養,給學生營造自主探索、合作交流、動手實踐的活動空間,讓學生在經歷動手活動的過程中體驗成功的喜悅,堅定學好知識的信心。
需求與興趣的結合是學習和成功的最高境界。興趣在很多時候難以維持長久,當一個人的興趣也是他的需求時,卻能成為我們向上的不竭的動力。總之,自我實現需求是人類特有的一種崇高的追求,是人類投身事業的內驅力。
(責任編輯:羅艷)