
摘要:在國家大力倡導發展國產動畫下,動漫人才出現了大量的缺口,各院校開設動漫制作及相關專業,但是由于種種原因限制,人才培養質量不是很高。五年制高職學校開設動漫制作專業有其獨特的優勢,如學生可塑性強、培養模式靈活等。為了能更好地在校培養符合市場需求的合格動漫制作人才,筆者所在學校積極探索有效的培養模式,通過“校企共創”的方式,構建了新型的動漫制作專業“產學結合”模式。
關鍵詞:五年制高職;動漫;校企共創;產學結合;實踐
作者簡介:迮仁建,男,碩士,江蘇省南京工程高等職業學校講師,主要從事動畫制作、影視后期制作。
[中圖分類號]:G71 [文獻標識碼]:A
[文章編號]:1002-2139(2012)-13-0041-02
《國家中長期教育改革和發展規劃綱要(2010—2020)》中指出:大力發展職業教育,把提高質量作為重點,以服務為宗旨、以就業為導向,推進教育教學改革,調動企業行業的積極性,鼓勵企業參與職業教育教學。在江蘇省教育工作會議和省中長期教育改革和發展規劃綱要中指出:要創新發展職業教育,以職業能力為核心,改革教學方法和管理機制,強化學生技能訓練。在綱要精神的指引下,為積極推進五年制高等職業教育科學發展,筆者所在學校根據動漫專業特點,開展了人才培養模式創新,集合市場需求和學生的特點,積極探索一條適合市場需求的科學發展之路。經過兩年多的實踐,已取得較為明顯的效果。
一、概述
校企共創是職業教育發展的方向和重要的特色并具實際操作性。拓展校企共創,共建實訓平臺是職業素質和職業能力培養的根本措施,是促進五年制高職轉變人才培養模式的根本動力。所謂校企共創,是指校企雙方提供各自有利資源,共創人才培養模式、課程體系、實訓基地等,達到有利培養學生的要求;共創良好效益、社會影響力、優秀團隊等,達到企業的生存和發展、企業人才儲備,校企雙方共同培養動漫人才。企業為學校提供真實項目作為學生實習實訓的平臺,學校則為企業解決技術和創意的支持,并優先考慮人才的供給,從而形成校企之間一種互動和協作的關系。
在對學生進行培養過程中,堅持以項目為核心,產學結合,擺脫傳統線性的知識體系,讓學生真正的能“在做中學”,然后“學后能做”,引入“質”和“量”的二維評價體系,既符合企業要求,也適合學校對學生的評價。在具體操作過程中,要基本上做到:投資少、效率高、見效快、就業準,能達到學校、企業和學生三方共贏。
二、專業課程設置的新框架
結合市場需求,更新專業人才培養方案,采用“一體兩翼三支撐”的專業設置體系,即以原創動畫片為主體、以傳統畫和數字動畫為兩翼、以職業道德培養、身體素質培養、情感心理培養為三個支撐。如下圖所示:
結合五年制高職的教育模式的特點以及該年齡階段學生的特點,為了能讓學生畢業后能真正地實現和行業無縫對接,將課程進行了重新的整合,該調整不是對課程設置的細枝末節的修改,而是采用基于項目流程的課程設置方案。其中,不調整在一、二年級的基礎文化課,只是對部分原由的基礎文化課的內容做了調整,具體如下:
1、對基礎文化課內容進行了重新定位。比如:語文課調整為劇本寫作、文學欣賞、應用文寫作等。英語課調整為口語、專業英語等。
2、設置專業前導課程。比如:動畫概論、動畫運動規律、制作工具基礎應用、網絡信息基礎等。
3、項目實訓。這部分是整個課程體系的核心。在掌握專業前導課程的基礎上,學生即可進入項目實訓,從簡單到復雜的項目,將所有的專業知識穿插在其中。實現真正的“做中教、做中學、做中練”,不僅讓學生掌握技術,還要讓學生掌握技能。
4、專業輔助課程。比如:影視欣賞、中外優秀動畫片欣賞、中外動畫史等。
5、專業拓展課程及專業提升課程。如原畫創作、音頻編輯、特效等,根據學生的實際學習狀況,部分學生參加的課外學習內容。采用講座、課外輔導等方式進行。
6、增設體能拓展訓練,提高學生的身體素質和團隊合作能力。
7、職業指導及情感培養。這部分課程主要以講座為主,讓學生了解行業的發展前景,讓學生能進行職業生涯規劃,讓學生樹立積極的人生觀、正確的價值觀。
三、產學結合的新模式
產學結合的模式貫穿在五年的教學實踐過程中,以產帶學、以學促產。在教學過程中,始終圍繞真實的工作項目開展,讓學生在真實的工作場景中鍛煉。對學生進行整體的開展方式如下:
(1)組織一年級學生到動畫公司觀摩,了解動畫制作的流程,利用課余時間讓學生簡單參與各個流程的制作,體會動畫行業的艱辛,更重要的是使學生對動畫有宏觀的了解,并能根據自己的興趣點確定未來的發展方向。
(2)二年級的學生則以短學期實踐的形式,通常2~3周,時間可以延伸至整個暑假(根據學生實際情況而定),組織這些學生進入產業基地實習,參與一些具體的部門工作。如編劇、造型、場景、聲效、后期等,實踐的具體部門可以在學生和公司之間進行雙向選擇。
(3)三年級學生可以直接參與動漫的生產環節。以產業基地項目驅動的方式,嘗試組織學生協助完成公司的具體生產項目,譬如參與具體動畫片的制作環節。
(4)四年級學生以通過團隊合作的方式完成一部動畫短片作品,將在課堂上和企業里學到的各種理論和技術運用到創作中。當然每個學生在其中必須有獨立承擔的環節,能夠真正做到獨當一面。
(5)五年級學生進入崗位實習階段,直接參與公司的項目開發和制作,這一過程主要培養學生提高工作的“質”和“量”,直接以企業經濟收益為學生的實習評價標準。
四、師資隊伍建設的新方案
動漫專業的師資隊伍建設主要是師資技能水平培養方面。有效的企業實踐是職業學校師資培訓的有效形式,是提高專業教師技能水平和實踐能力的有效途徑,對于促進學校“雙師型+名師型”教師隊伍建設,推動學校教育教學改革,提高學校人才培養質量具有重要的意義。
學校和企業制定了全面嚴格的師資培訓體系,包括產品、技術的培訓,教學方法、實踐能力、職業教育理念等,以完善教師知識體系,提高教師專業技能水平和實踐教學能力,全面提升職業教育辦學水平和教育教學質量。
在項目實訓中,堅持校企業雙方共創,雙方參與。企業給不同年級的學生帶來不同的、真實的、有價值的、動畫項目,結合項目技術需求,學校組織相關專業教師進基地進行帶項目實踐。專業課教師參與到實際項目中去。培養前期可能處于學習階段,需要不斷提升技能水平,逐漸地成為團隊的領導者和指導者。
五、實訓基地建立的新渠道
對于職業學校來說,實訓基地建設在整個專業建設中起這極其重要的作用。在實訓基地建立的過程中,我們堅持循序漸進、自力更生、多方合作的方式。以校企共創為平臺,以培養學生為根本,通過項目開發和制作,逐步積累資金,通過學校和企業之間、企業和企業之間的相互協作,實現實訓基地“從無到有、從有到精”。在不斷加強校內實訓基地建設的同時,還要加強校外實訓基地的建設,讓學生內在不容的真實工作環境中得到充分的鍛煉。
六、質量評價監控的新舉措
質量評價監控也就是校企合作效果的評價,歸根結底是對學生的綜合素質是否提高的評價。學生在此培養模式下,能符合行業的要求,那么該校企合作培養模式就是成功的,反之,則失敗。
在實際操作過程中,學校和企業共同對學生進行評價,采用新型的二維評價模式,即:質和量。使用項目評價體系來代替考試考查的考核體系。
前期主要是進行“質”這方面的考核,鼓勵學生打好基礎。該階段,我們通過作業、作品、考試等方式綜合考評學生。
后期主要采用“質”和“量”兩方面的綜合評價。在固定時間內,學生完成的產值是最好的表現。使用公司的薪酬模式,每月給學生發放工資——“動畫幣”,按學期給學生進行企業獎學金評定,按每位同學的“動畫幣”的多少來評定學習成績的優良。
當然,在整個質量評價體系中,對學生專業技能水平的高低的評價只是整個評價體系中的一個方面,還需要評價學生的整體綜合素質以及業務發展前景,而不能局限于眼前的狀態。因此,在整個實訓過程中,按崗位、職位對學生進行劃分,有些同學是制作崗位,有的同學是管理崗位,每個崗位都有不同的訓練科目,當然也就有了不同的評價標準,所獲得的每月“動畫幣”也就不同。這樣也可以激勵學生不端提高,獲取更多知識,擔任更高一級別的工作。
七、結束語
以校企共創為平臺,建立有效的校企合作,采用團隊合作項目探究的教學模式,實現教學過程現場化,教學內容隨時納入最新的適應人才市場需求的技術、規范、標準、方法,實現了教學與生產同步、實訓與就業聯體,以項目為載體,實現以項目推動教學,教學研究服務于項目技術的應用,有效的推進“產學研”的無縫對接,提升學生的實戰動手能力和項目的運作能力,為行業內提供更多的項目制作與運作的技術人員,保障學生的就業能力和創業能力。
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