梁惠娥,曹海青,王 蕾
(江南大學 紡織服裝學院,江蘇 無錫 214122)
數(shù)碼印花仿真刺繡的立體效果
梁惠娥,曹海青,王 蕾
(江南大學 紡織服裝學院,江蘇 無錫 214122)
通過實驗的方法,將數(shù)碼印花與機繡相結(jié)合,從色彩、質(zhì)感、肌理等多方面仿制手工刺繡效果,結(jié)果表明,其可基本實現(xiàn)視覺、觸覺的雙重仿真,證實了將數(shù)碼印花與機繡結(jié)合的可實現(xiàn)性,也基本完成了對數(shù)碼印花立體效果的塑造。具有立體效果的數(shù)碼印花仿真刺繡,較手工刺繡在生產(chǎn)效率上有很大提高,較傳統(tǒng)機繡在仿真效果上有很大改進。塑造數(shù)碼印花的立體效果的技術(shù)對傳承刺繡工藝具有積極效應,為服裝設計開辟了新型的裝飾應用空間。
刺繡;數(shù)碼印花;仿真;立體效果
數(shù)碼印花最早出現(xiàn)于20世紀90年代中期,這項技術(shù)的出現(xiàn)與更新,給服裝行業(yè)帶來了一個全新的概念。近幾年的服裝市場上數(shù)碼印花面料層出不窮,其中不乏數(shù)碼印花仿刺繡效果的面料。傳統(tǒng)刺繡工藝在當代設計中作為一種裝飾手法也頻頻為設計師所用,它傳遞著豐富的民俗文化[1]。但目前市場上數(shù)碼印花幾乎為平面印制,對刺繡僅僅表現(xiàn)著視覺仿真,極大程度地削弱了圖形的立體效果。為此,本研究將數(shù)碼印花與機繡相結(jié)合,初步探究了如何塑造數(shù)碼印花仿真刺繡的立體效果。
以針穿引彩線,在織物上刺出字畫的美術(shù)工藝被稱之為刺繡。中國刺繡服飾源遠流長,豐富多彩[2]。無論是宮廷服飾還是民間服飾,刺繡都是不可缺少的點睛之筆。這種手工技藝傳達著手藝人的思想,并在長期歷史發(fā)展的過程中累積、沉淀,成為民族文化的瑰寶。而當下,由于手工刺繡制作過程費工費時、成本高等原因,已不再被眾多人熟練掌握,擅長它的民間藝人嚴重流失。另一方面,在工業(yè)化、信息化、產(chǎn)業(yè)化社會氛圍充斥下的刺繡工藝,早已不是它原始的面貌。許多流于形式的手工刺繡顯得浮躁而粗糙,遠不及博物館里的藏品那般精美。
潮流不斷輪回,時裝亦是如此,由最原始到最花哨,再復而追求古樸,刺繡這種工藝頻繁地出現(xiàn)在各種類型的服飾中。服裝設計師嘗試將各種刺繡工藝融入設計,手工刺繡制作耗時長,技藝要求高;而機繡拉線的松緊度相仿,作品靈動性差。
新型的數(shù)碼印花仿刺繡工藝,是通過各種數(shù)字化手段,如將掃描、數(shù)字相片、圖像或計算機制作處理的各種數(shù)字化圖案輸入計算機,再通過電腦分色印花系統(tǒng)處理后,將各種專用染料直接噴印到各種織物或其他介質(zhì)上,經(jīng)過加工處理后,在各種紡織面料上獲得所需的各種高精度的印花產(chǎn)品[3]。當前數(shù)碼印花仿真刺繡可以達到高精度的視覺效果仿真,但表現(xiàn)在織物上的印花效果始終是平面的。這種仿真技術(shù)解決了當今應用傳統(tǒng)手工刺繡的缺憾,卻不能仿制刺繡本身因線跡盤繞而形成的立體厚度,導致刺繡藝術(shù)風格的弱化,難以滿足設計師和消費者的需求。綜上,如何塑造出立體效果成為了數(shù)碼印花仿真刺繡領(lǐng)域亟待解決的問題。
從藝術(shù)效果角度出發(fā),必須在形、色、質(zhì)三方面完成效仿,才能達到對刺繡的多角度仿真。平面的數(shù)碼印花可達到對刺繡形和色的仿真,但在質(zhì)感上面有很大欠缺,其中“質(zhì)”包括質(zhì)感和肌理。數(shù)碼印花仿真刺繡的立體效果是將數(shù)碼印花和機繡相結(jié)合,揚長避短,優(yōu)勢互補,嘗試達到視覺、觸覺雙重仿真。
預設的方法為:對面料進行單色機繡后再用數(shù)碼印花技術(shù)將色彩轉(zhuǎn)印到單色(一般為白色)繡線上。運用此方法只需進行單色刺繡,不僅免去了停車斷線并換線重啟的操作過程,同時可省去配色染線的程序,既節(jié)約又環(huán)保。除此之外,此方法還便于刺繡產(chǎn)品的再設計。當今時尚瞬息萬變,服裝流行周期卻越來越短,流行色變化越來越快[4]。若能夠完成單色基礎刺繡,便可根據(jù)不同客戶、不同流行元素的需求,隨意改變數(shù)碼印花的色彩搭配或藝術(shù)風格,色彩和各異的藝術(shù)風格可通過電腦軟件快捷地完成,并預覽效果,從而省去機繡配色實驗的繁瑣,縮短生產(chǎn)周期[5]。
2.2.1 實驗器材
白色繡線(滌綸133 dtex)、黑色黏合襯、機繡專用布襯、麻布、剪刀、熨斗、電腦繡花機(TANG c3-902)、噴墨打印機、熱轉(zhuǎn)印設備、尺子、筆。
2.2.2 實驗步驟
步驟一:根據(jù)繃子大小將布片和兩種襯均裁剪成40 cm×40 cm的正方形,將襯料置于需要刺繡的布片上層,用繃子繃緊(圖1a),卡入電腦繡花機(圖1b)。
步驟二:在繡花機中選擇想要繡出的花型,進行花樣周邊走樣,確保機繡過程中不會出現(xiàn)逾越繡框的現(xiàn)象。校對無誤后,啟動開關(guān)按照預設的花型進行單色機繡(圖2)。注意,隨時關(guān)注機器走線情況,若有斷線及時停車穿線,防止出現(xiàn)漏針現(xiàn)象。
步驟三:機繡完畢取下繃子,進行整燙(圖3)。須燙至繡片平整,無皺褶或凹凸起伏現(xiàn)象。

圖3 熨燙繡片F(xiàn)ig.3 Ironing the embroidery fabrics
步驟四:在平整的繡片上用尺子畫出所需要的對位點(圖4),對位點沒有特殊的尺寸要求,只需方便轉(zhuǎn)印過程中的對位即可。圖4中紅點即為對位點,它們將整個刺繡圖案包涵在內(nèi),且分別位于圖案最上、最下、最左、最右的點(如藍色點所示)向外2 cm處。

圖4 畫對位點Fig.4 Drawing some points used for corresponding
步驟五:用掃描儀掃描出繡片上白色繡線的輪廓,并將圖片導入電腦中(圖5)。

圖5 掃描圖像輪廓Fig.5 Scanning outline of images
步驟六:在黑白線稿的范圍內(nèi)繪制配色方案。上色區(qū)域須嚴格控制在有繡線的部分,為達到更好的上色效果,本次實驗設計了兩套配色方案(圖6)。
步驟七:將配色方案(JPEG格式)導入噴墨打印機的軟件中,進行鏡像處理后輸出打印在轉(zhuǎn)印紙上(圖7)。打印完畢后,在轉(zhuǎn)印紙上畫出與步驟四相同的對位點。
步驟八:將轉(zhuǎn)印紙附在布片上,附以雙面膠粘貼固定,對位點盡量達到準確。用轉(zhuǎn)移印花的方法,將色彩印制到已有單色繡線的面料上(圖8)。操作的具體細節(jié)要求與普通面料的轉(zhuǎn)移印花技術(shù)相同。

圖6 配色方案Fig.6 Color schemes

圖7 打印數(shù)碼印花轉(zhuǎn)印紙Fig.7 Printing color on the transfer printing paper

圖8 轉(zhuǎn)移印花過程Fig.8 The process of digital printing
步驟九:印好后,移除面料上層的襯料(圖9)。襯料的作用主要是為防止印花過程中轉(zhuǎn)印紙上多余的顏色印到無需印花的面料上,造成面料污染。

圖9 撕除襯料Fig.9 Tearing the fabrics of excess
本實驗過程證實了將數(shù)碼印花與機繡結(jié)合的可實現(xiàn)性,也基本完成了對數(shù)碼印花立體效果的塑造,具體效果如圖10所示。不具有立體效果和具有立體效果的數(shù)碼印花仿真刺繡服裝效果對比見圖11,從而進一步印證了該實驗所得出的結(jié)論。此方法與普通數(shù)碼印花仿真刺繡相比,繪圖更加簡易,只需做色塊處理,無需考慮制造繡線肌理質(zhì)感;與普通機繡相比,免除了換線配色的步驟,提升了刺繡效率。

圖10 數(shù)碼印花仿真刺繡的立體效果展示Fig.10 Show the three-dimensional effect on digital textileprinting simulation embroidery

圖11 數(shù)碼印花仿真刺繡服裝效果示意Fig.11 A illustration on digital textile-printing simulation embroidery
但通過實驗也發(fā)現(xiàn)了許多問題。其一,實際轉(zhuǎn)印出來的色彩不論從對比度還是明度上看都比最初設計時計算機顯現(xiàn)的效果差,因此數(shù)碼印花繪制色稿時顏色要注意格外鮮亮。其二,在轉(zhuǎn)印過程中對位難度較大,必須嚴格按照對位點鋪放轉(zhuǎn)印紙,稍有歪斜顏色就不能準確地印制在繡線凸起的位置上,這也是整個實驗過程中最難操作的步驟。但批量生產(chǎn)印制時,換用較大型的機器,可一次對位實現(xiàn)多圖案的準確轉(zhuǎn)印,減少對位的次數(shù)與頻率,從而削弱這一劣勢。其三,最終呈現(xiàn)的效果優(yōu)劣與否也與刺繡的紋樣有很大關(guān)系。在選擇機繡紋樣時應盡量采用塊面感強的作品,對于一些線條感強的亦或是細、密、短的線條出現(xiàn)較多的紋樣,本方法則不是很適用。
本文提供的新方法可概括為“立體做底,數(shù)碼再印”,即為有單色機繡圖案的面料或裁片印制色彩的數(shù)碼印花技術(shù),這種技術(shù)既能使數(shù)碼印花仿真刺繡具有立體效果又能塑造面料的肌理之感。塑造數(shù)碼印花仿真刺繡立體效果的新技術(shù)對服裝設計領(lǐng)域具有積極意義,尤其為定高級時裝、高端成衣、創(chuàng)意類服裝的設計與開發(fā)提供了有利條件。它針對快速變化的時尚需求,做到最大程度的仿真,滿足消費者視覺與觸覺的多種需求,省時省力,節(jié)約成本,在一定程度上增加了產(chǎn)品的附加值。但本次實驗僅僅是這一技術(shù)的開端,從中也發(fā)現(xiàn)了很多亟待改進的實際問題。此外,中國傳統(tǒng)手工刺繡本身就千姿百態(tài),風格多樣,對其進行多維仿真刺繡與印染是一項巨大的工程,不僅如此,還得對其進行再創(chuàng),并與時尚結(jié)合,循序漸進,不斷推陳出新。
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Three-dimensional effects of digital printing simulation embroidery
LIANG Hui-e, CAO Hai-qing, WANG Lei
(College of Textile and Clothing, Jiangnan University, Wuxi 214122, China)
This thesis uses test methods to combine digital printing with machine embroidery to copy the effects of hand embroidery in many aspects including color, quality and texture. The results show that this way can realize visual and tactile stimulation, which not only proves the realizability of the combination between digital printing and machine embroidery but also finishes the modeling of three-dimensional effects of digital printing. Compared with hand embroidery, the digital printing stimulation embroidery with three-dimensional effects, the production efficiency of digital printing simulation embroidery has been improved obviously. Compared to traditional embroidery, the simulation effects of digital printing simulation embroidery also increases greatly. The technology that models the three-dimensional effects of digital printing has positive impacts on the inheritance of embroidery technology because it develops new application of decoration and application for garment design.
Embroidery; Digital printing; Simulation; Three-dimensional effect
book=52,ebook=11
TS935.1;TS194.1
B
1001-7003(2012)09-0052-04
2012-03-29;
2012-06-26
教育部新世紀優(yōu)秀人才支持項目(NECT-10-0454);國家社會科學基金資助一般項目(12BMZ049);江南大學自主科研計劃項目(JUSRP211A49)
梁惠娥(1967- ),女,教授,博導,主要從事服飾文化、現(xiàn)代服裝設計理論的教學與研究。