數學是思維的體操,以邏輯抽象思維為主要形式,具有邏輯性強的特點。電教媒體能夠有效地為學生提供感性材料,化靜為動,化抽象為具體,具有聲像結合、形象直觀、動態逼真等特點,能充分展示數學知識的形成過程。因此在數學教學中應合理運用電教媒體,提高課堂教學效率。
一、創設情境,激發學生的學習動機
興趣是學生學習的最重要最直接的內部動力。上課伊始,根據學生的特點創設情境,就能激發他們的學習積極性。例如,在教學“時、分、秒”一課時,屏幕上出現這樣一組畫面:小白兔和烏龜在起跑線上準備再次比賽。隨著出發令“砰”的一聲,小白兔和烏龜的比賽開始了,它們按順時針方向跑,小白兔跑一圈,烏龜只跑兩棵樹之間的距離,讓同學們把自己看到的用語言描述出來,再鼓勵同學們想一想,由此能想到什么?同學們思考著,兩只動物不停地跑著,這時途中的一棵棵小松樹變成了鐘面上的刻度,比賽的場景也變成了一個鐘表面,兩只動物搖身一變,變成了時針和分針。一個完整的鐘表出現在同學們面前。同學們才恍然大悟。這樣在講授新知識之前,通過有趣的故事畫面創設情境,提出與新知識有關的問題,造成強烈的懸念,使學生疑中生趣,激發學生探究新知的欲望。
二、剖析難點,幫助學生突破思維障礙
由于學生的生活經驗不足,對一些抽象的問題不能很準確地理解,如果運用多媒體,創設具體、直觀的生動畫面,就能讓學生直觀感知,達到真正理解知識的目的。例如,相遇問題:“張華家距李誠家390米,兩人同時從家里出發,相向而行。張華每分走60米,李誠每分走70米?!边@時,教師可以這樣進行:第一步,創設動態情境,幫助學生準確理解題意:張華、李誠兩家用太陽表示并不斷閃爍,當發出一聲悅耳的響聲后,張華、李誠分別從家同時出發,相對而行,經過3分鐘后兩人相遇,這時又發出一聲悅耳的響聲,張華走的路程用藍色表示,李誠走的路程用紅色表示。教師問:有幾個人在運動?出發時間怎樣?從哪里出發?出發后方向怎樣?結果怎樣?這樣利用多媒體的特點,創設動態情境,抓住“相遇問題”的關鍵,加深學生對“兩地、同時、相遇”關鍵詞的分析和領會,使學生準確理解相遇問題的結構特點,為后面的學習清除障礙。第二步,觀察、質疑,得出結論。利用多媒體逐分逐分地演示兩人走的時間與路程的變化情況,并質疑:(1)出發3分鐘后,兩人之間的距離變成了多少?(2)兩人所走的路程的與兩家的距離有什么關系?從而使學生準確理解:相遇時兩人所走的路程之和就是兩家之間的距離。這樣運用多媒體,直觀顯示數量之間的關系,降低了思維的坡度,縮短了思維的跨度,提高了效率。
三、縮短思維的跨度,促使知識建構
多媒體可把知識的形成過程清楚地顯示出來,幫助學生掌握內在規律,從而完成知識的建構。例如,在教學圓面積計算公式時,學生對于其推導過程難以理解,特別是等分的份數越多,拼成的圖形就越接近長方形這個“化圓為方”的道理。這時借助多媒體演示,把一個圓2等分,用紅藍表示兩個半圓,再把兩個半圓分成8個相等的小扇形,插拼成一個近似長方形。再依次出示16、32等份的方法,讓學生通過對比,直觀地看出等分的份數越多,越接近長方形。從而推導出圓面積的計算公式。
總之,在教學中應合理使用多媒體,充分發揮其教學優勢,調動學生這一學習主體的積極性,從而達到優化課堂教學,提高課堂教學效率的目的。
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