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游戲在中學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用研究

2012-12-31 00:00:00丁蕓
科技資訊 2012年31期

摘 要:隨著新教改的實(shí)施、創(chuàng)新教育和素質(zhì)教育的深入人心,游戲在教學(xué)中的作用已經(jīng)被普遍認(rèn)可。但是,如何將游戲普及到中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中去,還需要進(jìn)行進(jìn)一步的探討。

關(guān)鍵詞:游戲 中學(xué)數(shù)學(xué) 教學(xué)

中圖分類號:G4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-3791(2012)11(a)-0207-01

作為三大主科之一的數(shù)學(xué)是一門有組織的,且獨(dú)立性強(qiáng)并深賦理性的學(xué)科,在人類生活的其他領(lǐng)域發(fā)揮著重要的作用。但對于怎樣學(xué)好數(shù)學(xué)、怎樣靈活的運(yùn)用數(shù)學(xué)等問題,一直以來都是數(shù)學(xué)教育工作者比較關(guān)注的話題。并隨著素質(zhì)教育和創(chuàng)新教育逐漸成為教育改革的重點(diǎn)和趨勢,怎樣在數(shù)學(xué)教育中突破傳統(tǒng)教學(xué)方式,如何在數(shù)學(xué)教學(xué)中讓學(xué)生快樂學(xué)習(xí)已經(jīng)引起了了廣泛的重視。在這樣的背景下,游戲越來越受到老師和學(xué)生以及教育專家的青睞。那么,又如何讓游戲與數(shù)學(xué)教育教學(xué)活動(dòng)自然融合而不是機(jī)械拼湊呢,這也是我們急需解決的問題之一。本文就游戲在中學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用問題提出了幾點(diǎn)淺薄了建議,并對游戲應(yīng)用于中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)進(jìn)行了相關(guān)探討。

1 概念界定

本文中所謂的游戲,以下簡稱“游戲”,是在具有教育性的基礎(chǔ)之上產(chǎn)生的游戲,旨在結(jié)合游戲教學(xué)和傳統(tǒng)教育的優(yōu)點(diǎn),從而能夠更好地為教育服務(wù)。也就是說這種游戲是以教育為目的,以促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展為前提,以游戲?yàn)樾问?,使參與者(學(xué)生)的知識、情感、能力可以得到充分鍛煉和提高的活動(dòng)。游戲具有以下幾個(gè)特點(diǎn)。

(1)教育性。教育性是游戲的根本性特征,也是游戲區(qū)別于傳統(tǒng)游戲的本質(zhì)性特征。正是因?yàn)檫@種游戲具有了教育性,才可能符合學(xué)校的培養(yǎng)目標(biāo)、學(xué)生的學(xué)習(xí)目標(biāo),才可以被運(yùn)用到課堂實(shí)踐中去。

(2)游戲性。游戲的這種特性將其與傳統(tǒng)教學(xué)法相區(qū)別。與傳統(tǒng)教學(xué)法相比,將游戲孕于中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之中,能夠與學(xué)生的天性相呼應(yīng),由此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生處于快樂的數(shù)學(xué)氛圍之中。

(3)規(guī)則性。這也是所有游戲共同具有的特性,游戲必須具有明確規(guī)定的游戲規(guī)則,這些規(guī)則有些是潛在的,但大部分都是是人為地規(guī)定的。規(guī)則要求學(xué)習(xí)者必須遵守,以確保游戲在中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中的順利運(yùn)行。

(4)競爭性。游戲中自帶的競爭性不但可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),使學(xué)生在游戲的過程中更加有效的掌握數(shù)學(xué)知識,并且可以充分的刺激學(xué)生發(fā)揮其潛力,寓教于樂的同時(shí),使學(xué)生發(fā)揮他們的才能,“戰(zhàn)勝”對手。此外,游戲還可以增強(qiáng)學(xué)生的競爭意識,為學(xué)生以后的社會(huì)生活打下一定的基礎(chǔ)。

(5)挑戰(zhàn)性。游戲中的挑戰(zhàn)性正是游戲具有吸引力的關(guān)鍵因素之一。挑戰(zhàn)與競爭是有本質(zhì)上的區(qū)別的,挑戰(zhàn)是對于學(xué)習(xí)者本身而言的,當(dāng)學(xué)習(xí)者接受挑戰(zhàn)的時(shí)候,同時(shí)已經(jīng)接收了一定的知識。因此,我們在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候必須要注意對其挑戰(zhàn)性的關(guān)注,讓學(xué)生在挑戰(zhàn)中學(xué)習(xí),不斷的激發(fā)他們的潛力。

(6)安全性。由于學(xué)習(xí)者是在特定的環(huán)境中進(jìn)行游戲?qū)W習(xí),并且這種學(xué)習(xí)的目的主要是讓學(xué)生獲得心靈上的體驗(yàn)。因此,游戲從一定意義上說可以避免對學(xué)生身體上的傷害。

2 如何在中學(xué)數(shù)學(xué)課堂中開展游戲活動(dòng)

(1)游戲設(shè)計(jì)的適應(yīng)性。游戲的設(shè)計(jì)要符合學(xué)生的身心特點(diǎn),讓學(xué)生易于接受,并具有一定的挑戰(zhàn)性,爭取最大限度的挖掘?qū)W生的潛力和興趣。在中學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,對于游戲設(shè)計(jì)的適應(yīng)性要給予更大的重視。首先,中學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)不同于小學(xué)。中學(xué)生在身心發(fā)展已經(jīng)更加成熟,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲已經(jīng)不能滿足他們的身心發(fā)展需要。其次,中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的任務(wù)量更重。與小學(xué)相比,中學(xué)數(shù)學(xué)要求達(dá)到的教學(xué)目標(biāo)更高。因此,在設(shè)計(jì)中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲時(shí),一定要把握好時(shí)間的限制。在不影響正常學(xué)習(xí)任務(wù)的前提下,合理的進(jìn)行游戲?qū)W習(xí)。

(2)游戲參與的全體性。在數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中要讓所有學(xué)生都能參與到游戲活動(dòng)中,快速的進(jìn)入游戲角色,讓每一位學(xué)生都能夠獲取游戲教學(xué)的過程體驗(yàn)。如果課堂上只有部分學(xué)生能夠參與游戲,不但游戲教學(xué)活動(dòng)會(huì)流于形式,起不到真正的提高學(xué)習(xí)效果的作用,并且也不符合教學(xué)目標(biāo)和培養(yǎng)目標(biāo)的要求。因此,在數(shù)學(xué)課堂中,要盡量設(shè)計(jì)所有學(xué)生都可以積極參與的游戲。

(3)教育者的參與性。教師在教學(xué)的游戲活動(dòng)中也要自覺的參與到學(xué)生中區(qū),與學(xué)生一起游戲,平等的成為游戲中的一員,切忌以旁觀者的角色生硬的插入游戲中。游戲教學(xué)中即要求教師是一個(gè)指導(dǎo)者,同時(shí)也要求教師是一名積極的參與者。這樣會(huì)使學(xué)生在完全放松的狀態(tài)下表現(xiàn)自己,在沒有壓力的情況下更加有效的利用游戲進(jìn)行學(xué)習(xí)。值得注意的是,教師在與學(xué)生一起游戲的過程中,要不斷地對學(xué)生進(jìn)行啟發(fā)、引導(dǎo),如果學(xué)生在游戲的過程中產(chǎn)生錯(cuò)誤,教師不應(yīng)馬上打斷,而應(yīng)在游戲結(jié)束之后予以指正。

(4)教學(xué)內(nèi)容的遷移性。在游戲教學(xué)進(jìn)行時(shí),教師要注意保持學(xué)生在游戲過程中產(chǎn)生的學(xué)習(xí)興趣,因勢利導(dǎo),及時(shí)幫助學(xué)生進(jìn)行知識的遷移,爭取為以后的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。游戲結(jié)束后,教師要讓學(xué)生學(xué)會(huì)總結(jié)心得和體會(huì)、同學(xué)間互相交流,形成對知識更高層次的抽象認(rèn)識,從而提高學(xué)習(xí)的自覺性和愉悅性。同時(shí),我們要注意,不要忽略游戲的目的是讓學(xué)生更加有效的學(xué)習(xí),不然游戲就真的變成了單純的“玩”,不會(huì)具有任何的教學(xué)意義。所以教師一定要注重游戲的過程,在游戲的過程中對學(xué)生加以指導(dǎo),使游戲真正可以有效的促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)。

(5)體現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性。游戲教學(xué)中的主要角色是學(xué)生,教師雖然是整個(gè)游戲活動(dòng)的指導(dǎo)者,但游戲中大量的時(shí)間還是要交給學(xué)生,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中提升自己對數(shù)學(xué)的認(rèn)識和學(xué)習(xí)能力。教師的主要任務(wù)是幫助學(xué)生獲得對數(shù)學(xué)的興趣以及幫助學(xué)生進(jìn)行知識遷移,為以后數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。而這些都需要以提升學(xué)生的自學(xué)性為前提。只有具備了學(xué)習(xí)的自主性,學(xué)生才可以學(xué)得輕松和快樂。

3 結(jié)語

總之,隨著新教改的實(shí)施、創(chuàng)新教育和素質(zhì)教育的深入人心,游戲在教學(xué)中的作用已經(jīng)被普遍認(rèn)可。但是,要將游戲普及到中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,還需要很大的努力。教育的傳統(tǒng)觀念以及教育資源不足的限制使游戲在中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用受到了一定的影響,這就需要教育工作者要堅(jiān)持“一切為了學(xué)生”的理念,不斷的學(xué)習(xí)和鉆研,爭取可以將游戲與中學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)更好的融合起來。

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