課堂教學改革要求教師從各方面提高課堂教學效率,因此在課堂教學中適量運用多媒體信息技術能夠以其新穎、靈活、直觀的優勢取得好的教學效果,并大大增加課堂的容量。現在各學科都在不同程度地運用現代信息技術教學,而體育作為素質教育中非常重要的一門學科,要實現信息技術與課堂教學的有機整合,提高體育課堂教學效率,也已成為當前學校體育學科改革的熱點問題之一。
1 正確運用信息技術,可增加課堂容量
運用電教媒體,通過聲、形、動作等因素的交替作用,對學生進行心理控制,激發學生去探索、去創造,提高學生的學習興趣,使課堂教學有密度、有強度、有情感,使學生自始至終在情境交融、興趣盎然中動情明理。在教學實踐中,運用電腦動畫演示蹲距式跳遠的慢動作,助跑、起跳、騰空、落地,學生觀看后,覺得跳遠的動作好像是在空中飛躍,課堂氣氛活躍、激情高漲,全面領會跳遠的全過程。
如在進行跳遠的教學過程中,學生在騰空和落地過程中普遍存在身體前傾的問題,盡管教師反復強調其正確做法,但效果不佳。要解決這一問題,就應了解身體前傾產生的原因及正確的解決方法。產生的原因一種是在助跑時,整個身體向前運動,當起跳時,起跳腳著板后產生的制動使得下肢向前移動的速度相對慢于上體,如果擺動腿和兩臂的擺動不積極,就容易造成上體的前傾。另一種是起跳蹬地時,低頭含胸,騰空后使身體產生前傾。針對這些原因,一方面重復電腦動畫演示跳遠的慢動作,從助跑到起跳的連貫動作,另一方面采用一些針對性練習。可見,電教多媒體的應用,有助于激發學生的學習興趣。從而調動學生鍛煉身體的積極性。
現代信息技術的教學方法,手段生動活潑、新穎多樣,克服過去教師邊示范、邊講解的傳統的體育教學模式,既符合青少年求知、求新的心理特點,又能創設比較好的情境和情緒體驗,引起并保持學生的注意和興趣,從而能夠激發學生學習的熱情,調動學生學習的積極性。
運用現代信息技術來輔助教學可以大大增加課堂容量,增大信息密度,提高教學效率,豐富學生的學習內容。利用計算機的存儲和調用功能,教師可以在課堂上展示與本節課教學內容相關的各種信息、畫面、聲音,幫助學生掌握更多的課本以外的內容或本學科的前沿知識。
2 進行教學媒體的優化組合,驅使學生積極思維
現代教學理論認為:學生不僅是學習的主體,而且是課堂教學的主體,學生知識的獲得、能力的培養,應當是在主體意識支配下的自覺行動。電教手段將聲音、動作引進體育課,以其絢麗多彩的畫面、悅耳動聽的音響和情感豐富的講解,自始至終成為學生的主人。進行教學媒體的優化組合,驅使學生積極思維。筆者在講解蹲距式起跑時,用電視錄像演示“各就各位”“預備”“鳴槍”,它們引導學生加深對起跑的全過程的認識,全面領會動作要領。運用電教手段,促使學生自己重復練習,這樣既激發了學生興趣,又拋棄了傳統的集體喊口令的練習,當然必要時要集體綜合練習。
另外,筆者還請美術教師配合,用1.5米長的圖紙畫出運動員在100米比賽的4個環節,即:各就各位的蹲距式起跑的姿勢,發令后開始跑的動作。首先讓學生對圖中所示進行詳細的觀察和分析,并指出運動員在跑中的受力部位與易犯的錯誤和動作的配合順序,使學生頭腦中建立初步的動作概念,再采用一些有效的練習方法。本節課在教法上與以前明顯不同,始終把學生放到主體地位,充分發揮體育骨干在學生中的地位,從觀察到教師結合圖片闡述,到學生的實踐體會,大大提高課堂教學的效率。
3 運用信息技術幫助學生建立正確的動作概念
由于現在農村的體育教師受年齡、性別、專業和身體素質等客觀條件的制約,教學時很多技術動作難以做出標準的示范,學生難以根據教師的講解示范建立正確的動作概念,教學的視聽效果較差。而體育教學不同于其他教學,在教師講解的同時,要給學生做出標準的示范,但是一些動作結構復雜,在瞬時完成后,學生很難領會其中的要點。例如,在“急行跳遠”中有助跑、踏跳、騰空、落地4個動作過程,在執教過程中起跳騰空動作是一個重難點,教師示范的空中姿勢無法“定格”,一瞬間完成起跳、騰空、落地過程。對學生來說,教師的示范在腦中只能留下一些模糊印象,不利于學習。因此,在教學中可以利用制作課件分別將助跑、踏跳、騰空、落地4個動作過程用動畫形式進行演示,采用慢動作演示、停止畫面、重放等教學手段,結合講解、示范表現出來,從而幫助學生看清楚動作的技術細節,突出對重點和難點的掌握,提高教學效率,縮短教學過程。
4 提高學生分析和解決問題的能力
利用現代信息技術進行分析對比,可以提高學生分析和解決問題的能力。利用現代信息技術,把各種不同的運動技術,技術難點、重點,常見錯誤動作制作成課件,在學生上課時讓學生觀看,并與學生一起分析比較,提出問題,解答問題,可以促進學生分析解決問題的能力。例如,可以給出幾組挺身式跳遠的模擬鏡頭(其中包括跳得好的、較好的、一般的、差的等幾種情況),讓學生開展協作學習。首先分小組觀察、比較、分析、交流、討論,得出挺身式跳遠的助跑、起跳、騰空、落地等技術要求及注意事項;然后分小組匯報各組討論結果;最后由教師總結出挺身式跳遠的動作技術要領。這樣學生不僅學到有關知識和技能,并掌握學習的方法。
又如,在教學“魚躍前滾翻”的時候,學生很難把握“躍”的感覺。同時,滾翻時容易塌身,而教師在示范時也只能一氣呵成,如果放慢,動作就容易失誤。運用多媒體制作就簡單多了,能化動為靜,化抽象為形象,增強學生的感性認識。筆者利用“魚躍前滾翻”的課件,把整個動作分成躍起、手撐低頭、團身翻、蹲立4個連貫的動作,并在每一步中都加入失敗的動作動畫,并加入一些特別的音樂,一聽就知道動作行不行。于是,教學時先請學生觀看課件,并逐步演示成功與失敗的對比動作,讓學生進行比較、分析,在腦子中形成動作的概念,同時產生在實踐中一試的欲望。實踐時,教師只需稍加示范或講解,較之傳統教學而言,便有了比較明顯的效果。
5 運用信息技術有利于培養學生正確的觀賞能力
和競爭意識
能夠展示人類運動形態美和精神美和諧統一的就是體育運動,因而體育活動中有很多項目都體現出一種美的形態與神態,教師在體育教學中要善于利用現代信息技術挖掘教材中美的內涵,用具體的形象美去啟迪學生。要讓中小學生真正懂得欣賞體育比賽,需要精通體育方面的術語、技術及規則等,要提高學生的觀賞水平,必須多看比賽,認真學習,真正掌握體育各方面的知識。如果在體育教學中利用現代信息技術,多給學生放映各種比賽,教師在旁指導,在觀賞能力方面學生會得到非常有效的提高。學生觀賞水平提高了,他們會自覺地去模仿,在糾正自己動作的同時指出其他同學存在的不足,因而可以相互學習提高,有效地提高學生的運動技能和運動水平,促進他們的競爭意識。
總之,在體育教學中,廣大體育教師應該合理地使用信息技術手段進行教學,使其成為解決教學重點、難點問題的利器,發揮應有的作用。轉變教育教學觀念,加強現代信息技術理論的學習,實現教學與提高的有機結合,逐步提高自己的理論水平和業務素質。同時運用現代信息技術,拓寬學生的思維,提高學生的素質,真正提高體育課堂教學效率。
(作者單位:山東省鄒平縣魏橋實驗學校)