摘要:本文闡述了在VxWorks嵌入式實時操作系統下如何實現SNTP(Simple Network Time Protocol)網絡時間協議的服務器端和客戶端的功能的開發,關鍵點為服務器端獲取可靠時鐘源的鉤子函數sntpsClockHook()的編寫。
關鍵詞:VxWorksSNTP服務器SNTP客戶端鉤子函數
中圖分類號:TP399 文獻標識碼:A 文章編號:1674-098X(2012)03(c)-0000-00
1 前言
SNTP是簡單網絡時間協議(Simple Network Time Protocol)的簡稱,是由網絡時間協議NTP(Network Time Protocol)簡化而來,是一種使Internet上的計算機保持時間同步的一種通信協議,可通過提供完全的機制來訪問國際標準時間,廣泛用于需要精確時間同步的場合。
VxWorks嵌入式實時操作系統的網絡組件(network components)支持SNTP網絡對時協議,用戶要在該系統下實現SNTP對時功能,并不需要關心協議本身,只需把SNTP客戶端和SNTP服務器端這兩個組件分別包括進來,再調用相應的VxWorks API函數,即可分別實現SNTP客戶端和服務器端的對時功能。
2 SNTP服務器的實現
SNTP 服務器端有兩種工作模式,主動模式(SNTP_ACTIVE)和被動模式(SNTP_PASSIVE),VxWorks操作系統啟動時會自動調用SNTP初始化函數sntpsInit( ),設置服務器的工作模式(SNTPS_MODE)、廣播時間間隔(SNTPS_INTERVAL)、目標IP地址(SNTPS_DSTADDR)和SNTP端口號(SNTP_PORT)等。
如果服務器工作模式選為被動模式(SNTP_PASSIVE),則服務器將等待來自客戶端的請求,并發送包含NTP時間戳的回應幀。如果選擇主動模式(SNTP_ACTIVE),則服務器端在固定的時間間隔周期性的發送NTP時間戳信息。
當采用主動模式時,SNTP服務器根據SNTPS_DSTADDR 和 SNTPS_INTERVAL的值來決定目標的IP地址和廣播的時間間隔。默認情況下,服務器每隔64秒廣播發送一次時間戳信息。SNTPS_DSTADDR 和 SNTPS_INTERVAL的值可以通過sntpsConfigSet()函數來進行設置。SNTP服務器工作在主動模式下時仍然響應客戶端的請求。
SNTP服務器需要獲得一個外部可靠的時鐘源,可通過調用API函數sntpsClockSet( )來獲取,其聲明為:
STATUS sntpsClockSet
(
FUNCPTRpClockHookRtn /* new interface to reference clock */
)
也就是說,sntpsClockSet( )通過安裝一個鉤子函數來獲取參考時鐘的值,該鉤子函數必須采用如下的接口方式:
STATUS sntpsClockHook (int request, void *pBuffer);
這個鉤子函數需要用戶自己編寫來獲取參考時鐘的值:如果request的值為SNTPS_ID,則pBuffer區域填寫根據RFC1769標準格式定義的32位參考標識符;如果request的值為SNTPS_RESOULTION,則pBuffer區域填寫32位的時鐘精度;如果request的值為SNTPS_TIME,則pBuffer區域填寫64位的NTP時間戳。最后還需調用API函數sntpsNsecToFraction( )將納秒級的時間戳轉化為NTP協議格式需要的小數部分。
sntpsClockHook()函數的正確編寫是實現SNTP時間服務器功能的關鍵,需要實現SNTPS_ID, SNTPS_RESOLUTION和SNTPS_TIME三個請求類型,客戶端決定用哪個類型進行請求,在系統啟動時應通調用API函數sntpsClockSet( )來掛接sntpsClockHook()函數。以下為sntpsClockHook函數的實現以及掛接方式:
STATUS sntpsClockHook(int request, void *buffer)
{
struct timespec timeval;
long value;
ULONG *pTime;
if (request == SNTPS_ID)
{
strcpy ((char *)buffer, \"pps\");
return (OK);
}
if (request == SNTPS_RESOLUTION)
{
if (clock_getres (CLOCK_REALTIME, timeval) == -1)
return (ERROR);
value = timeval.tv_nsec;
*((ULONG *)buffer) = (ULONG)value;
}
if (request == SNTPS_TIME)
{
if (clock_gettime (CLOCK_REALTIME, timeval) == -1)
return (ERROR);
pTime = (ULONG *)buffer;
/* Copy number of seconds since 1900 to timestamp. */
*pTime++ = timeval.tv_sec + SNTP_UNIX_OFFSET;
/* Convert nanoseconds to fractional part and copy to timestamp */
*pTime = sntpsNsecToFraction (timeval.tv_nsec);
}
return (OK);
}
STATUS sntpsConfig (void)
{
if (sntpsClockSet ((FUNCPTR)sntpsClockHook) != OK)
return(ERROR);
return(OK);
}
其中,clock_getres()是獲取系統相對時間精度的API函數,clock_gettime()是獲取系統相對時間的API函數,sntpsNsecToFraction()是將單位為納秒的時間轉換成NTP時間戳格式所需要的小數部分。
SNTP服務器端的時間精度取決于時鐘源的時鐘精度,在此由于采用的時鐘源為操作系統時間,故取決于操作系統的時間精度。對于VxWorks嵌入式操作系統,這個精度由硬件上時鐘芯片的精度來決定。
3 SNTP客戶端的實現
SNTP客戶端的實現相對要簡單一些,只需調用API函數sntpcTimeGet()即可,其函數聲明為:
STATUS sntpcTimeGet
(
char *pServerAddr, /* server IP address or hostname */
u_int timeout, /* timeout interval in ticks */
struct timespec * pCurrTime/* storage for retrieved time value */
)
SNTP服務器發送的時間首先被轉化為格林尼治標準時間1970年1月1日0時0分以來所經過的時間,再存放在該函數的參數pCurrTime指針指向的地址區域。參數pServerAddr為服務器的IP地址,如果該參數為NULL,則sntpcTimeGet()函數偵聽來自SNTP服務器以廣播模式發送的時間消息,否則,該函數向指定的服務器發送請求,并將服務器返回的時間信息提取出來,存放在pCurrTime指針指向的地址區域。如果客戶端在參數timeout規定的時間內未接收到時間消息,則該函數返回ERROR值,否則返回OK。一般來說,SNTP服務器在廣播方式下每隔64秒到1024秒發送一次對時消息。
以下為API函數sntpcTimeGet()的使用方法:
struct timespec tspec;
STATUS sntpc_status= ERROR;
STATUS settime_status= ERROR;
time_t li_curr_time = 0;
sntpc_status = sntpcTimeGet(NULL, SNTP_TIMEOUT, tspec);
if (sntpc_status != OK)
{
printf(\"sntpcTimeGet failed\\");
printf(\"Returned sntpc_status: %i errno: %s\\", sntpc_status, strerror(errno));
}
else
{
/*Set clock to received date and time*/
settime_status = clock_settime(CLOCK_REALTIME, tspec);
if (settime_status != OK)
{
printf(\"clock_settime failed\\");
printf(\"Returned settime_status: %i errno: %s\\", settime_status, strerror(errno));
}
else
{
printf(\"Successfull set the system clock.\\");
}
}
其中,clock_settime()為設置VxWorks系統時間的API函數。
4 結語
本文從客戶端和服務器端兩方面詳細介紹了在嵌入式實時操作系統VxWorks下如何實現SNTP同步對時功能,著重闡述了服務器端獲取可靠時鐘源的鉤子函數sntpsClockHook()的編寫方法,供大家參考。總的來說,用戶通過調用VxWorks系統提供的API函數,即可輕松實現VxWorks下的SNTP對時,避免直接編寫相對比較繁瑣的SNTP協議。
參考文獻
[1] VxWorks API Reference: OS Libraries.
[2] 張揚,于銀濤,VxWorks 內核、設備驅動與BSP開發詳解,人民郵電出版社,2009.