Doodle:誘惑更多的人訪問Google
人們不知道我們何時會拿出一個Doodle,保留驚喜,這個過程是令人享受的
每當打開谷歌首頁,我們不時會驚奇地發現谷歌的商標發生了變化,有時是加上一幅畫,有時這幅畫還能被“點開”,讓你和谷歌來個小互動。如果你仔細想想,這一天一定有些特殊意義,是節日?紀念日?藝術家或科學家誕辰?當然,也有可能是谷歌過生日。為了慶祝這些或重要或不那么重要的日子,谷歌時常在首頁上變花樣,這個花樣被稱為“Doodle”。
為了“誘惑”更多的用戶
“Doodle” 這個英文單詞的原意是涂鴉。一開始,谷歌也確實是用涂鴉的形式玩著變換商標的游戲。但是隨后,像油畫一樣精致的圖片也出現了,有的圖片還能以動畫形式播出,再后來,用戶甚至還能在上面玩游戲、聽音樂,這些早已脫離了涂鴉的設計依然被冠名為“涂鴉”,也就是“Doodle”。
一直以來,Doodle團隊都很低調,他們似乎是谷歌公司的另類,不為盈利只為好玩,以求用戶搜索時得到一點小娛樂。這點小娛樂讓谷歌在2011年獲得Doodle的專利,該專利被描述為“一個可以誘惑用戶訪問一個網站的辦法”。為了“誘惑”更多的用戶,Doodle團隊不僅在設計上精益求精,還融入了更多技術元素,這也就有了工程師與設計師合作的互動Doodle。
目前,Doodle團隊共有多名成員,他們在加利福尼亞山景城為世界各地的谷歌用戶提供搜索之外的樂趣。12月4日,其中的2位——設計師杰尼佛和工程師克里斯來到亞洲,與本刊記者進行了視頻連線。在1個小時的視頻采訪中,他們與記者暢談自己創作doodle的故事。
突發奇想的火人節Doodle
這是谷歌的第一個Doodle,設計它的時候甚至谷歌公司還沒有正式成立。1998年8月,谷歌創始人拉里和謝爾蓋他們要參加在內華達沙漠舉辦的火人節,他們突發奇想地設計了一個Doodle ,將一個單線條人物圖畫放在單詞“Google”的第二個“o”后面,看起來有種“out”的效果,向用戶們傳達了一條有趣的訊息:兩位創始人“外出”了。
這個Doodle雖然簡單,但是卻誕生了谷歌把商標做設計變化以慶祝重大事件的創意。到了2000年,法國國慶日的Doodle成功問世,使得Doodle成為常態。這給了杰尼佛現在的工作。她回憶,“我在羅德島設計學院讀大四的時候,碰到谷歌來學校招聘。當時我不清楚為什么谷歌會來我們這里招人,因為谷歌是以工程著名,而我們是一所藝術學校。不過好在谷歌看上了我的繪畫作品。”
進入Doodle團隊后,杰尼佛明白了谷歌看中她的原因:用她的畫筆讓單調的搜索工作有趣些。在她看來,Doodle告訴用戶,“我們也是人,而不只是一個龐大的搜索引擎。我們和用戶一樣,我們也很技術宅。”
中國情人節七夕Doodle
谷歌現在每年大約要創作300個Doodle,這些Doodle在不同地方可是不一樣的,有些是全球發布的Doodle,有些只在當地發布。就像今年的中國情人節——七夕Doodle就只出現在大中華區的谷歌首頁上。
“每個Doodle都是從創意開始的。有時我們設計師自己提出,有時用戶通過郵件給我們建議,而涉及到民俗、文化的Doodle,往往就是谷歌海外員工給我們提供創意,畢竟他們更了解本土文化。”杰尼佛告訴記者。
遇到七夕這樣不熟悉的主題,杰尼佛請教了在中國的谷歌員工,得到根據具體故事來創作的建議。她聽了傳說得知,牛郎織女是兩顆星星的化身,每年在鵲橋重逢,所以鵲橋和星星都出現在這幅Doodle中。
像七夕這樣的靜態Doodle怎么從一幅畫變成用戶看到的Doodle呢?克里斯介紹,“我們有時使用HTML5標簽將顏料數碼化,有時干脆只是簡單地把手機里的一張照片或圖片放進Doodle里,而實際尺寸的畫就放在辦公室。”
最費事的奧運會Doodle
在克里斯的記憶中,今年夏天倫敦奧運會的Doodle系列是最費事的。那時,谷歌推出了17個 Doodle,包括開幕式、游泳、籃球、跨欄、皮劃艇、閉幕式等等主題。其中,跨欄、籃球、皮劃艇、足球還制作成可以玩的小游戲。
克里斯向記者演示了籃球Doodle的玩法:點 擊Doodle中的Play鍵即可開始游戲,網友通過變化按壓空格鍵的時間來改變投籃的力度,從而在不同的距離投入籃球。這個距離變化是先從罰球線開始, 慢慢去到3分線的位置。3分線前就得2分,到了3分線時得分就為3分。這個游戲以24秒為限,結束之后,網友可以將分數分享到Google+上。
奧運會系列Doodle之所以難做,在于需要進行反復用戶測試,“必須讓網友從單純的圖片中就能明白怎么玩這個游戲,這是一大挑戰,要充分利用語境信息讓人明白用空格鍵控制力度。有時還會使用杠桿,但大家不知道可以用杠桿操作動作,所以我們在上面添加了一個閃光的電燈泡,引起用戶注意。”克里斯說。
谷歌的游戲Doodle一直很受歡迎,2010年創作的“吃豆人“是第一個游戲Doodle,有人估計,由于大家在 Google首頁玩游戲而非工作,這款游戲導致了超過 1.2億美元的生產力損失。說起來,Doodle的初衷是為搜索增添樂趣,可是太有趣的游戲有時又會讓用戶忘了要搜索。
Doodle預告,到了2012年年底,世界末日的說法越傳越熱鬧。杰尼佛表示,“我不認為會有世界末日,但我覺得這很有趣。我們不會透露是否會有世界末日Doodle,這樣就沒有驚喜了,但如果我們有,一定是很有意思的。”而克里斯則告訴記者,“我不能告訴你下一個Doodle什么時候出,但我們會利用現有的瀏覽器技術,通過各種有趣的方式完成任務。人們不知道我們何時會拿出一個Doodle,保留驚喜,這個過程是令人享受的。”
·電子音樂Doodle
2012年5月23日,谷歌推出了一個很像電子琴的Doodle,其實,這是一臺可以彈奏、記錄和播放的合成器。那一天是電子音樂先鋒、合成器之父羅伯特·穆格 (Robert Moog)78周年誕辰,他一生發明了一系列合成器,改變了鍵盤在音樂領域中的地位。為了紀念他,這個Doodle設計在模仿他生前創造的最著名的“模擬合成 器”Minimoog。