
摘 要:本文總結了汽車內飾件的外形特點,依據曲面造型的規律,提出汽車內飾件逆向設計工程(數據采集、數據預處理、模型重構、產品化)的具體方案。通過對方向盤的應用,證明此方案是可靠有效的。
關鍵詞:逆向設計;塑料CAE;模擬分析;優化
1 引言
汽車作為一種劃時代的現代工業產品,從誕生那天起,就被賦予了人類的價值觀、生活形態、情感需求等,折射出了不同時代、不同人群的審美取向,形成了汽車文化的特有觀念。而作為設計理念的重要表現部位——汽車內飾件更是設計師們下功夫,精雕細琢的地方。也是人們買車時仔細欣賞的地方。現代設計師的工作過程一般是:根據效果圖的造型特征,直接在電腦中用輔助造型建模軟件建立三維數字模型(即CAS模型),配合虛擬現實技術用于方案評審展示。方案評審完畢后挑選出相應造型,通過數控銑床銑削出全尺寸油泥模型,然后對銑出來的模型進行精細處理。通過評審后,然后進行激光掃描,得到的點云數據,把點云數據導入cad系統進行產品設計,形成工程化的產品模型,作為制造系統工藝設計的依據,最終生產出該產品。
2 逆向設計
現在汽車設計中,逆向設計是一種重要的設計手段,很多零件都需要采用逆向設計方法,從模型或樣件開始經過數據采集 →數據預處理→ 模型重構→產品化等階段,完成由模型或樣件到產品模型的轉換。
數據采集
在利用點云數據進行三維建模的過程中,數據采集是很重要的一個環節,它直接關系到最后創建出的三維模型質量,要想獲得精確并且冗余度低的數據,必須減少測量過程中的誤差。在表面數字化技術中,根據測量方法不同可以將數據采集分為接觸式和非接觸式兩大類, 針對汽車內飾件體積大,需求精度高的特點,采用接觸式測量對模型表面特征及分型輪廓、邊界進行測量,用非接觸式方法掃描產品A面。進行測量前,通過分析方向盤零件可知,其結構為沿中心線左右對稱,曲面重建時只需造型出一半的數據,再根據UG所提供的鏡像功能得出另一半的數據。
逆向工程不是簡單的復制,逆向設計目的是復制、改進并超越現有的模型,測繪前我們作了以下準備工作:
(1)產品的功能要求,數據采集前根據功能要求對模型進行圓整,如對模型表面封閉孔及本體和喇叭蓋間的間隙,選定測繪基準;
(2)產品數模型面的品質要求,了解被測產品的關鍵部位,方向盤本體幅條位置過渡面及手型位置為特殊位置,因曲面為不規則形面,在后期造型時是難點;數據采集時的關鍵是加大數據采集密度,盡可能多地采集數據,以便后期造型時取舍;
(3)實際工程測量中,一次測量整個零件有難度,通常是對其重新定位獲取不同方位的表面信息,測量完成后對點云進行數據拼合。本例中對方向盤上半部外網及喇叭蓋大面按等距離均勻測繪后,再翻轉方向盤角度以采集側面及方向盤下半部數據,此時為了保證基準統一,我們制造了專用夾具以保證翻轉時的角度位置準確,在造型設計時用UG軟件將新基準座標與原座標擬合。
測繪完成的點云如下圖所示:
3 數據處理(造型理論)
數據處理是逆向工程中的關鍵環節,它的結果將直接影響后期模型重構的質量;為了獲得完整、正確的測量數據,需要對測量數據進行預處理,以方便后面的曲面重構,將測繪完的點云數據導入UG或CATIA等三維設計軟件,采用由點到線,由線到面,由面到體的順序進行造型生成方向盤A面,數據處理時的難點及關鍵點是:
3.1 數據預處理:由于受外部環境影響及設備影響,不可避免會引入嗓聲數據,所以在進行點云數據操作之前先進行消除噪聲的工作,刪去外界干擾形成的點和不在掃描線上的點,減少其對重建模型精度的影響。
3.2 數據分塊:為了后續CAD造型的方便,在數據測量時結合實際物體的表面形狀,識別其曲面特征,進行數據分割測量。根據組成實物外形曲面的類型,采用不同顏色,存放在不同的數據層中以示區別。
3.3 數據的光順:對外觀要求比較高的產品A面,要求曲面之間的過渡必須達到曲面連續,通常采用局部回彈法、圓周率法和最小二乘法和能量法等來實現。輸入UG的點云需進行精度和光順的優化,對于大量的點云數據,提取精度高的特征邊界數據點,再由點重構到線。在本例中使用的是通過建立多個平行的平面,判斷每一個點和每一個平面的距離,將誤差范圍內的點投影到離他們最近的平面上,得到多組平行特征邊界點,有的位置點云數據過密集,或過稀疏,擬合的曲線會有拐點或誤差大,可以根據點云的疏密程度來調節參數。
3.4 產品的配合及工藝要求:逆向設計的產品不是孤立的,與現有的產品或三維數模存在配合關系,在進行模型重建時可根據產品的功能要求對零件表面的孔、加強筋等特殊位置,根據結構設計的需要用UG里的工具作出;本例中輪轂部位的孔根據組合開關的位置、尺寸配合作出。
曲面的構建:曲面重構是逆向工程中最重要、繁雜的一環,是根據密集點云恢復曲面形狀建立CAD模型的過程。
在曲面重建方面,UG系統主要有兩種:(1)由掃描點直接生成曲面不需要生成曲線;(2)先建立曲線,而后由曲線生成面;第一種曲面重構方法,可用于構建區域大的表面,通常構建出的曲面會大于點云,后續進行曲面修剪。
4 產品設計
產品A面數據完成后,根據零件的外形特點(如內孔、凹槽、平面和圓柱面等),由簡單的平面曲線或曲線族經過拉深、旋轉、掃掠和倒圓等規則來生成曲面或實體模型,根據點云數據提取出特征線,再通過相關的特征操作構建出特征,圖示的方向盤構建特征時有以下特點:①對曲面進行過渡、相交、縫合和倒角處理,創建三維實體模型。②對喇叭蓋、下護罩等壁厚均勻的零件,對產品A面進行增厚處理;再根據裝配關系作出卡樁和襯板的結構。
產品設計完畢,即可進入方向盤本體、喇叭蓋、下護罩等模具制造階段;模具制造完畢可按照設定好的工藝參數進行試模及注塑生產。
5 結論
實踐表明,逆向設計是汽車內飾件開發過程中,提高產品質量與降低廢品率的有效手段。同時也是產品設計創新的一條重要途徑。
作者簡介:鄧曉紅(1974.10-),女,湖北省十堰市(籍貫),現職稱:工程師,學歷:本科,研究方向:汽車內飾件設計。