黃 靖
(澳門大學 英文系,澳門 00853)
析普羅普功能理論在夢幻電影中的運用和局限
黃 靖
(澳門大學 英文系,澳門 00853)
以《怪物史萊克1》為例,試析普羅普理論功能理論是否能運用于夢幻電影的分析,并探討其在運用中所碰到的問題。
普羅普理論;怪物史萊克1;局限
要研究童話故事,前蘇聯民俗學家弗拉基米爾·普羅普的《故事形態學》是不可不研究的一本書。他分析了近100篇俄國民間故事才提出書中的敘事功能理論。繼續深入前,需要考慮兩個問題。一,該理論的運用是否存在國界。鄧迪斯運用它分析印度安人的民間故事,充分證明它的跨文化性。[1]二,該理論可運用的范圍。它能否運用于除民間故事外其它題材的。王杰文運用它分析動畫電影《灰姑娘》的敘事結構,探討了《灰姑娘》中的“不可變因素和可變因素”,[2]但他沒有言及運用中可能出現的問題。
以《怪物史萊克1》為例是由于它作為一部夢幻電影的獨特性:對人物角色的顛覆與故事主題內涵的挑戰。[3]通過深入分析該電影,亦可探知改編童話故事是否同樣遵循普羅普功能理論。
用兩個關鍵詞來描述普羅普功能理論,即“角色”和“功能”。“角色”指的是故事中的主要或次要人物。 “功能”指“從其對于行動過程意義角度定義的角色行為”,[4]闡述了角色、功能和情節三者之間的關系。即故事中人物角色的行為推動了故事情節的發展,“角色的功能充當了故事的穩定不變因素,它們不依賴于由誰來完成以及怎樣完成。它們構成了故事的基本組成成分”。[4]普羅普還闡述了以下三點:[4]
1.神奇故事已知的功能項是有限的。
2.功能項的排列順序永遠是同一的。
3.所有神奇故事按其構成都是同一類型。(19-22)
普羅普認為大致所有的故事都有有限的31個功能項,且功能項之間的排列有一定的規律。如功能項二與功能項三必須同時存在,才能構成完整的故事。功能項二“對主人公下一道禁令”,[4]功能項三 “打破禁令”,[4]這類成對的功能項姑且稱之為‘功能項組’。每一故事里有多組不同的‘功能項組’。隨著情節的發展它們又會形成新的循環。如史萊克帶著任務離開沼澤,前往目的地杜洛國。這個過程里涵蓋了功能項9、25、11、26:法奎德驅逐具有超能力的生物打擾了史萊克的安靜的生活(功能項9)。為了重新獲得安寧(功25),史萊克不得不離開(功11),最后法奎德提供了解決的辦法——委派史萊克去救費歐娜(功26)。這一組‘功能項組’又出現在另外一個場景里:法奎德和史萊克做交易,派他拯救費歐娜(功25)。然后史萊克離開(功11),拯救費歐娜公主(功26)。
奧哈洛倫指出普羅普較少重視人物角色的研究,只簡單的列出了7大人物類型[5]:主人公,壞人,獎勵/公主,贈與者,同伴,派遣者和假冒的主人公。他還解釋道:派遣者派主人公去執行一個任務;贈與者會提供一些幫助給主人公,如魔法或是相助者;相助者會提供需要的幫助;假冒的主人公指開始被人認為是主人公,實際則不是。[1]
據奧哈洛倫的闡述,大致可以判斷主人公是史萊克,壞人是法奎德,獎勵是費歐娜公主,相助者是驢。
根據普羅普理論,每個故事都開始于“初始場景”,如人物的介紹或場景的描寫。電影開頭簡單地展現了男主史萊克的生活場景:他是一個怪物,獨自生活在一片沼澤中。費歐娜則以幽默的方式出現在童話書中。根據情節該分析分為四個部分。
1.片段一涵蓋了以下功能項。[6]
功能項12:贈與者的第一項功能:主人公經受考驗,遭到盤問,遭受攻擊等等,以此為他獲得魔法或是相助者。
功能項13:主人公的反應:主人公對未來贈與者的行動做出反應。
功能項4:刺探:對頭試圖刺探消息。
功能項5:獲悉:對頭獲知其受害者的信息。
該片段里史萊克是主人公,法奎德是對頭,驢子是相助者。法奎德為建立一個完美的王國,將所有童話人物全部抓起來。驢子逃跑,遇見主人公史萊克。史萊克經受住考驗,擊退士兵(功12和13)。同時,法奎德正為建立完美王國(杜洛國)和成為一個真正的王而苦惱。被威脅的魔鏡道出,只有和公主結婚才成為真正的王(功4)。魔鏡提供了三個公主給他選擇,他選擇了費歐娜(功5)。
2.片段二涵蓋了以下功能項。[6]
功能項8:加害:對頭給一個家庭成員帶來危害或是損失。
功能項9:調停:災難或缺失被告知,向主人公提出請求或發出命令,派遣或允許出發。
功能項10:最初的反抗:尋找者應允或決定反抗。
功能項11:出發:主人公離家。
功能項15:在兩國之間的移動:主人公轉移,他被送到或被引領到所尋之物的所在之處。
功能項6:設圈套:對頭企圖欺騙其受害者,以掌握他或他的財物。
功能項7:協同:受害者上當并無意中幫助了敵人。
功能項25:難題:給主人公出難題。
這一片斷中,史萊克是主人公,法奎德是對頭又是派遣者,驢子是相助者。童話人物被驅趕到沼澤,打破了史萊克平靜的生活(功8和9)。為了重新獲得平靜,史萊克決定向法奎德要回平靜的沼澤(功10)。驢子提供了幫助帶領史萊克來到了完美王國(功11和15)。此時,杜洛國正挑選最厲害的勇士去拯救費歐娜公主,史萊克意外拔得頭籌。法奎德威逼利誘史萊克去拯救公主(功6)。史萊克沒有辦法只好答應完成這個任務(功7和25)。
3.片段三涵蓋了以下功能項。[6]
功能項15:在兩國之間的移動:主人公轉移,他被送到或被引領到所尋之物的所在之處。
功能項16:交鋒:主人公與對頭正面交鋒。
功能項17:打印記:給主人公做標記。
功能項21:追捕:主人公遭受追捕。
功能項22:獲救:主人公從追捕中獲救。
功能項18:戰勝:對頭被打敗。
功能項20:歸來:主人公歸來。
功能項26:解答:難題被解答。
功能項19:災難或缺失的消除:最初的災難或缺失被消除。
這一片斷中角色發生了一些變化。主人公還是史萊克,相助者還是驢子。對頭卻變成惡龍。史萊克接受任務后,與驢子一起出發拯救公主(功15)。拯救公主的過程中,公主給史萊克一塊面巾(功17)。為了救驢子,史萊克和惡龍交戰(功16),遭到惡龍的追捕(功21),但他們都逃離了惡龍的魔爪(功18)。經過一段旅程他們回到了杜洛國(功20和26)。法奎德獲得了公主,史萊克得到了平靜的沼澤(功19)。
4.片段四涵蓋了以下功能項。[6]
功能項24:非分要求:假冒主人公提出非分要求。
功能項9:調停:災難或缺失被告知,向主人公提出請求或發出命令,派遣或允許出發。
功能項25:難題:給主人公出難題。
功能項11:出發:主人公離家。
功能項19:搖身一變:主人公改頭換面。
功能項28:揭露:假冒主人公或對頭被揭露。
功能項16:交鋒:主人公與對頭正面交鋒。
功能項18:戰勝:對頭被打敗。
功能項30:懲罰:敵人受到懲罰。
功能項27:認出:主人公被認出。
功能項19:搖身一變:主人公改頭換面。
功能項31:舉行婚禮:主人公成婚并加冕為王。
在該片段中,史萊克依然是主人公;相助者有了兩個,驢子和母龍;法奎德也有了雙重身份,對頭和假冒主人公。法奎德要費歐娜嫁給他,但費歐娜并不喜歡他(功24)。史萊克誤會費歐娜十分沮喪地回到沼澤。驢子告訴他真相后,史萊克十分后悔(功9),很想追回費歐娜,但沼澤離杜洛國相差千里,且費歐娜馬上就要跟法奎德成婚了(功25)。母龍因愛上驢子適時出現幫助他們趕到目的地(功11)。太陽下山了,費歐娜變成怪物(功19)。法奎德露出本性,要逮捕史萊克和費歐娜(功28)。史萊克反抗,與軍隊激戰(功16)。母龍飛進來吃了法奎德(功30)。民眾歡呼并認識到史萊克才是真正的英雄(功27)。最后他們結婚了回到了沼澤過上幸福的生活。
從上可知普羅普理論基本上能用于分析夢幻電影。但深入分析時也能發現它的局限性。
必須解釋的是為何我將該電影分成一個個組成部分。這是由于我發現,每個小片段里人物所扮演的角色和人物之間的沖突是不同的。如在第一、二片段中,史萊克的任務或是難題是要法奎德交回沼澤,在第三片段則是拯救費歐娜。人物角色也隨之變化,第一、二片段中,史萊克是主角,法奎德是敵人;第三片段史萊克是主角,敵人卻變成惡龍。此外,對主角的角色定位也變得復雜起來,因為在這片段中費歐娜的位置也很重要。第四片段中,惡龍居然成和驢子一樣的相助者。由此可知,每個人物在電影里扮演的角色和其代表的功能是多樣的。這正是普羅普理論局限之處:它單一地規定有多少個角色,每個角色的功能,卻沒有探究其實隨著題材的不同,這些功能和角色也會隨之變化。
接上所述,不同的題材是否影響普普羅普理論的運用十分值得我們探討。眾所周知,電影有圖片、音樂和顏色等。圖片和顏色給了觀眾更為直觀的印象,音樂也喚起觀眾的同理心。雖然書面童話故事也能喚起讀者的同理心,但怪物史萊克1還具有商業性。為了獲得商業成功,它的情節會更加的復雜,人物角色也會更加多元化,圖片也更加令人印象深刻。電影還增加了一個重要的元素——效仿(幽默)。這種效仿通過電影的方式表現出來會令觀眾更直觀地發現它、思考它并捧腹大笑。
《運用普羅普理論分析最終幻想七》[5]指出普羅普理論強調了角色功能對故事發展的推動,卻忽略了隱藏在情節下感情的功能。[6]這一問題同樣存在于運用普羅普理論分析《怪物史萊克1》。另外,每個童話故事都傳遞了一些道理,而我們無法從普羅普理論的運用中得到教義。
以上都是普羅普功能理論運用于夢幻電影分析的缺陷。與書面童話故事相比,夢幻電影呈現出:表達性多于描述性,動態多于靜態,情感化多于功能化。此三點解釋了為何該理論運用于童話電影中存在一些缺陷。
該分析嘗試性地運用“整體”與“部分”的研究方法來探索《怪物史萊克1》中所包含的故事形態學。整體指宏觀上該分析并非生硬地套用普洛普的功能理論中的功能項,而是把這部電影故事看成整體。部分則指又將該電影分成幾個部分來區分研究。這種研究方法,既保持了故事情節的自然性、可變性和跳躍性,又能窺測普羅普理論在運用于夢幻電影研究上的局限性。
注釋
[1]用“功”代“功能項”,如“功25”代“功能項25”.
[1]Dundes Alan,trans. Morphology of the Folk Tale. By Propp.2nd ed. [M].Texas: U of Texas P. 1968,3.
[2]王杰文.動畫電影的敘事結構:《灰姑娘》的形態學分析[J].北京電影學院學報, 2006(5):47-52.
[3]張娟.試論影院動畫劇本改編中顛覆的兩面性:以《公主和青蛙》和《怪物史萊克1》為例[J].新聞界,2010(4):119.
[4]弗拉基米爾·普羅普.故事形態學[M].賈放,譯.北京:中華書局,2006:16-59.
[5]Proppellian Analysis of Final Fantasy VII. [EB]. www. halycopter.com/uni/prop.pdf, 2012-03-30.
[6]O’Halloran, Kierman. The Art of English: Literary creativity. Ed. Kierman amp; Goodman. [M]. Palgrave: Macmillan, 2006:95.
ClassNo.:J90DocumentMark:A
(責任編輯:蔡雪嵐)
OnApplicationofPropp’sTheoryintoFantasyMovieanditsLimitation
Huang Jing
(English Department, Macao University, Macao 00853,China)
Taking Shrek I as an example, this article analyzed whether Propp’s theory can be applied into the fantasy movie and discussed the problems confronted in the application of the theory.
Shrek I;Propp’s theory;limitation
黃靖,碩士,澳門大學。
1672-6758(2013)01-0153-2
J90
A